楼主:
jfy (天之子)
2024-10-19 17:27:17※ 引述《horrorghost (恐怖复苏)》之铭言:
: : 推 x2159679: 关于剧本问题对岸那边讨论得很凶唷 10/19 12:36
: : → x2159679: NGA那边的FF14讨论区骂得很凶 10/19 12:37
: : → x2159679: 而且6.0评价不如5.0普遍认为是吉田的锅不是石川的 10/19 12:37
: 疑惑为什么是吉田的锅不是石川的锅?
: 如果是说原本六版要帝国篇,七版才是黑鸟篇
: 那这个我是觉得是吉田的锅没错
: 剧情塞太满太赶了
: 但个人觉得现在的六版的问题不是这个
: 是本身剧情就输五版了,而且剧情逻辑就有点奇怪
: 本身可能还有一点吃书
: 这个我就觉得是石川的锅了
: 像是什么佐迪亚克和海德林和古代人的剧情
锅该是吉田背而不是石川背的原因很简单,
是吉田下令ハイデリン&ゾディアック篇要在6.0收掉的,
来源:https://blog.ja.playstation.com/2021/02/19/20210219-ff14/
原文请直接看上方连结,下面是Q1的问与答翻译,
问:“暁月のフィナーレ”(6.0)让ハイデリン・ゾディアック篇正式结束,
从旧FF14起算,可说是要迎接耗时10年的主线高潮,请问是怎么样的心情呢?
另外,您又是何时决定要让ハイデリン・ゾディアック篇的故事结束的呢?
吉田答:首先,
ハイデリン・ゾディアック篇这个点子是从新生エオルゼア(2.0)开始的,
但是要让整个故事能顺利讲完,我们必须先取得做为MMORPG的成功,
在“苍天のイシュガルド”(3.0)时,还不是能说我们取得做为MMORPG成功的情况,
而“红莲のリベレーター”(4.0)推出后,
当看到可说是取得做为MMORPG成功的相关数据后,
我决定把让ハイデリン・ゾディアック篇故事予以完结的想法付诸实现,
所以就开始思考该在何时结束了。
虽然那时我想着该在6.0还是7.0结束,
但因为玩家们的情緖被“漆黒のヴィランズ”(5.0)拉高到超乎我的想像,
所以决定不要再多拉长剧情,让玩家们在情緖高昂的状态下,
直接在6.0迎接ハイデリン・ゾディアック篇的结束。
而我现在的情緖则是因为期待在“暁月のフィナーレ”(6.0)
把ハイデリン・ゾディアック篇的结局分享给全体玩家而很兴奋,
但我并没有因为要让历时10年的主线结束而有任何寂寞的情緖,
为什么呢,因为我必须立刻开始思考未来的故事…,工作没有结束的一天!
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一如您文章下的推文与长期以来的许多讨论,
石川在写剧情时有她的强项,也有她的弱点,
但是整个剧情在6.0收与7.0收,能纳入的剧情就差非常多,7.0的话会多1大加5小更新,
甚至是不要说推迟到7.0收,就算只推迟到6.3收,也能多讲很多东西,
而不会为了要让故事在6.0收掉,不少剧情必须跳过或压缩,
虽然在6.3收,可能也会影响新地图怎么安排、增加,
甚至要考虑跳脱从3.0以来的做法,都只在X.0加新地图,
但至少在剧情上,可能都能比目前多解释、说明很多东西,
就像现在的7.0,如果王选不要急着只用半版结束,或许有些部份也能再更好一点,
以上供参考,谢谢。
作者:
m01a011 (亚瑟)
2024-10-19 17:35:00如果甲假别那么快洗白、如果学姊描述多一点、如果大哥再多点描述...明明这么多能加入,就因为赶进度收完死去
当初为了一个版本完结需要重写大纲的时候石川好像还是一周甚至三天内重写完成的 记得当初6.0的哪个访谈讲的这种极限状况下能端出如此品质真的已经很神了
作者:
funkD (放å¯)
2024-10-19 17:39:00更多的母狮 我觉得不行 杀了我..
橘猫很难再有大戏份了啦 之前那个什么电玩展直接不放她的立牌 说明CS3不是没意识到问题单纯吉田打圆场打太极不会直接承诺我们之后会让她滚 除非说这角色其实是吉田强推的 但吉田六版至今说过很多次他比较喜欢黑兔了
作者: spring60551 2024-10-19 17:50:00
加长版的母狮:爱与幸福之旅…抱歉我真的会直接退坑,问题真的不在长度而是剧情真的写得很差
作者: kmumu030 2024-10-19 17:54:00
已经不想再看到大母猫了==
作者:
m01a011 (亚瑟)
2024-10-19 17:54:00我可不想再看他出来喊“守护大家的笑容”之攻击
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-10-19 17:56:00记得吉田有说看7.0后的反应准备一些方案 应该不会...吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 17:57:00母大猫跟我4.0对莉瑟的感想一样,角色是无辜的,以她们的背景来说都有很多发挥空间,但衰就衰在编剧没那个能力传达角色的魅力
7.X前半稳稳的解决亚历山德里亚相关的各种问题 后面全部拿去玩那个阿谢姆钥匙 这样最稳
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 17:58:00母大猫跟莉瑟虽然有很多差别,但其实都是类似的继承人成长模板
作者:
m01a011 (亚瑟)
2024-10-19 17:58:00真要母大猫出来,我宁可让大屁股回来和母大猫打一场
作者:
m01a011 (亚瑟)
2024-10-19 17:59:00所以让母大猫变成小母猫,那厌烦程度铁定能减少一半
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-19 18:00:00问题是莉瑟跟母大猫的成长曲线都写得很糟糕
作者: spring60551 2024-10-19 18:03:00
干脆让莉瑟跟大屁股回来重打一架算了,母狮就放置
我还是觉得他不是真的搞不清楚只是一本正经讲干话 明眼人都知道是编剧描写不好 但吉田通常不会直接承认是团队成员表现不佳或他自己监督不力
楼主:
jfy (天之子)
2024-10-19 18:14:00就一个问题啦,吉田直接说是编剧写的不够好,那不就是吉田没担当甩锅给部下,毕竟剧情大纲、实装剧情都是吉田审过的,绝不是甩给编剧就能解决的,既然是吉田同样的,但可能吉田意觉得后面的x.1~x.3能救回来,所以就不觉得严重吧。
都要背锅的 他们是漆黑发售后的秋季左右 吉田石川织田等人在例行的合宿上讨论剧情构成 那时候就决定了6版收掉
追根究底不得不选择一个大版本其实也是受到更新模式的限制 好比每个.0大版本固定六张地图 讨灭 迷宫 单人任务 乃至于各part的长度也都是是大致固定的 就算编剧能力好也会绑手绑脚 更别说这次这两位不太行的
何况6版有些问题已经不是分两版就能解决 例如古代人的描写
别忘了古代人从5.0开始一直讲到6.0甚至副本其实有不少声音觉得"又是古代人喔"的反应(包含我) 所以拉到6.3也不见得会更好 吉田算是做了一个很大的决定
六版的帝国戏份有够少都有人在骂了可是包含我在内就是有一些人想看帝国的剧情
帝国大概主要是王子的锅....从4.0一直勾勾狄不然以FF系列传统帝国是很重要的一个势力
作者:
xangro (xangro)
2024-10-19 18:50:00觉得剧情还好 本来就该取舍 还能靠游戏外的东西补但6.X的内容量真的是被XVI害惨 像那个神域3 有够失望