吉田P 受 GameInsight FFXIV 韩国粉丝节采访
取部分来贴
Q: 据说你们正在准备扩充包,那大致上的故事规划可以延续几年?
A: 从制作《苍天的伊修加德》和《红莲的解放者》开始,我们大致会预先构思三个主要
的故事发展路线。目前已经构想好到10.0版本的大型扩充包,并且已经和团队沟通过。我
们会努力了解玩家们的需求,思考如何将这些故事线连接起来。在《黄金的遗产》之后的
更新中,玩家们将能看到未来故事发展的脉络。目前已经准备好三个扩充包,加上所有的
故事内容,最多考虑到四个扩充包。从长远来看,我们大约准备了20年的内容。到了那时
,我可能已经超过60岁了,只要公司不认为我不再需要,我还是会继续努力工作。我希望
玩家们不要太担心未来,能期待近在眼前的内容。
Q: 你曾提到想要让游戏服务永久持续下去,那么你的自信来源是什么?是否曾经动摇过
?
A: 如果会随着时间动摇的话,我根本不会说这样的话。因为我深知,随着情绪说出的话
可能会引发问题,这是我的人生经验。所以我只会传达确定的事情。我看过很多 MMORPG
终止服务的情况,反过来说,也有许多游戏虽然还在运营,但社群热度减退,远不如从前
。MMORPG 就像村庄、世界或国家一样,只要有很多人和玩家在享受,游戏就不会消失。
我们必须思考如何让玩家在这个世界中继续生活并享受其中。《Final Fantasy 14》所追
求的,就是不断为玩家创造在这个世界中生活的理由。我常常会被问到一些问题,例如“
担任这么久的游戏制作人,不会想做别的游戏吗?”或“你不会感到厌倦吗?”但即便到
现在,还有无数我想要透过《FF14》实现的目标和愿望。现在准备下一个扩充包的时候,
我仍感到心跳加速,所以未来也会继续如此。我保持着极高的热情,甚至觉得在我热情冷
却之前,我可能会先死去。只要我不突然去世,我就会继续工作。
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