Re: [闲聊] 魔物猎人荒野 集会同时最多16位玩家

楼主: andycheng60 (andycheng)   2024-10-18 23:13:58
※ 引述《w790818 (科怪)》之铭言:
: In Monster Hunter Wilds, 16 players are shown at base camps!
: Recently announced at TGS by #MHWilds director Yuya Tokuda, up to 16 of the play
: ers in a lobby will be displayed at the same time in each of the various base ca
: mps.
: Meet friends, chat, form hunting groups and more!
: https://x.com/monsterhunter/status/1847261825609376087
: 16人集会回来了
:
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-10-18 23:15:00
应该不是不喜欢打金羊,而是打之前的流程太长
作者: Muilie (木籁)   2024-10-18 23:15:00
改版后能直接推的才好玩,解贡献值超烂
作者: smik (xx)   2024-10-18 23:16:00
金羊要有朋友熟流程,分2团打才有效率,但一般人要找到其他7个志同道合的很难
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-10-18 23:18:00
如果可以单推王就好我没意见 问题是要跑流程冰原金羊改成直接打我就能接受 捡脚印无聊死
作者: smik (xx)   2024-10-18 23:19:00
而且打是其次,打完后装备还要用抽的,脸黑就会很干
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-10-18 23:19:00
然后冥赤一回杀给的奖励还比分好几次少 这设计我就很不喜欢 明明一回杀难度比较高拿到的奖励却比较少= =
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-10-18 23:33:00
流程怪玩一两次就算了,还做成刮刮乐,超烦==
作者: scorpioz (Fong)   2024-10-18 23:52:00
冰原的金羊直接滑下去打就很棒啊,就算要抽也可以接受世界还要搞那个前置流程,超烦
作者: kururuj (kururuj)   2024-10-19 00:34:00
百龙夜行和老山龙这些会被讨厌就是强制流程进行又软绑多人,冥赤金羊更是单人完全没好处
作者: Tsozuo   2024-10-19 00:57:00
冥赤好玩 而且过程跟前置都很简单 至少很快就知道自己要干嘛金羊最初版就流程太复杂...而且后期玩家进来没约团很难成型
作者: jympin (别跟我大声)   2024-10-19 01:52:00
大型魔物我都觉得很无聊 全程修脚
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2024-10-19 02:42:00
大型怪体验太差 加上要重复打 最后都被迫特定武器
作者: aonaito (青夜)   2024-10-19 03:18:00
超讨厌,要赛装备更讨厌,流程一样卡你一个步骤好玩在哪
作者: Pochafun (波加风)   2024-10-19 09:17:00
非常讨厌 就是因为金羊才弃坑的
作者: bc0121   2024-10-19 10:40:00
呃…崛起本来就不是线上游戏(虽然endgame后基本仍得靠连线延长游戏寿命)金羊冥赤问题前面版友都讲了,战斗体验普通+卡流程卡场次+抽装备看脸,付出跟回馈经常不成比例,半强迫组团对单打为主的玩家也不算友善,对我来说感觉就跟闹的古龙战差不多

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