Re: [问题] 为什么大多数人看动漫不喜欢深入探讨?

楼主: bm200300127 (逼M)   2024-10-18 00:13:16
※ 引述《boku0525 (海)》之铭言:
: 把ACG圈分为两派的话
: 一派除了聊作品观感外,也会深度探讨作品细节/来源/作者手法等等的探讨派
: 另一派是只想爽爽看动漫不带脑,顶多聊聊观后感什么细节来源作者手法一概没兴趣的体验
: 派
: 在我看各种讨论板,好像大多数人都是属于体验派
: 他们主张大概都是说看个动漫干嘛那么累、深入思考很累
: 无脑作品不探讨我能理解,但就算是神作等级的作品
: 即使他们非常喜爱这部作品也不想讨论得更深一点
: 明明一部好作品里除了观感以外还有许多乐趣可以享受
: 更可以说是作者把自己的心情/想法/经验/技艺传达给世人的东西
: 但为什么大多数人都只喜欢浅浅体验就好呢?
: 我很好奇
要讲的话分很多啦,作品值不值得啦、是不是过度解读啦
观感是一种个人体验、有多时候不一定有共鸣,也可能没那么多想法。
表达观感是看对象与群体的,讨论版可以是认真讨论也可以是聊天抬杠,
但聊天讨论都是这样,聊什么、跟谁聊都会影响你“表达想法”的兴致。
我自己来说,出社会后工作比较忙就少在PTT发文了,
闲聊大多找朋友,不会特地打成文章。
要聊的话也是可以聊聊,那是时间分配的问题。
比方说聊聊Re0吧
最近Re0 S3出了,上次看可能是好几年前快忘光了,我回头复习S1,
我就重新体验了一次主角菜月昂的痛苦挫折、跟他努力追爱的轨迹。
e04你菜月昂竟敢这样对雷姆RRRR
我还没看S2所以后面剧情不知道不要雷我,但我在可以理解昂的动机的情况下我有佩服他
的地方也有想呛烂他的地方。
以前看没注意,现在觉得仅限于昂、是有刻意写实风格处理的。
什么叫写实风格呢,就是学习需要消化,这是很多作品在为了不让篇幅沉闷而忽略掉的内
容:受到挫折无法立刻理解与转成自己成长的养分。
受挫会导致情绪低落、会需要时间消化,会花时间寻找答案,找A、试错、找B、不对,持
续找下去,最终不一定找到好答案(现实不一定,作品中会给一个),然后让主角接受,
成长。
这个过程呢,很多作品会“软硬兼施”,不管被打醒、灵光一闪,主角的低迷都不会太久
或太崩溃,至少不会崩溃到把身边的人当情绪垃圾桶开始狂喷。
Re0处理这件事就不太一样,昂是好几次被逼到情绪谷底开始喷垃圾话,事实上,看昂的低
潮看多了也是种令人烦闷的体验(尤其昂不是一个爽作型主角)。
他花了很多次的死亡,也包含了各种友善支援......
(插一句,真的很友善。现实想自闭耍废只会获得冷漠而不是建言,当然也是剧情需要)
最终他还是被迫站起来继续重来,某种程度上是挺可怜的。
不被允许放弃是不是一种地狱呢,还真不知道,毕竟...
比方说,我一身新手装,打不赢一个法环的王我却不被允许放弃,我还不崩溃吗。
但我有些感触的点是,
虽然有作弊能力,但菜月昂最终打了一手好牌,有时我省思自己有没有把我人生的牌打好
,得到的也只能说是不上不下的结论。
我已经oo岁了,如果我还没看到我的HAPPY END,那我还应该追求吗?
这省思是我在几年前看这部作品不会有的想法。
回头来说聊天。
我也不会很想每看一部作品就这样写一篇。
这种东西留在日记或跟朋友闲聊就好了。
说到底,有时候刺激讨论的是一些作品中的悬念、那是作者的功力,在剧情到了某个断点
的时候你按捺不住想跟人说这件事的心情。
能这样触动人的作品说是少数也是挺正常的。
越习惯上网随兴地发一些文章聊聊看了什么新番,这发文门槛就很低。
反之生活习惯越远离,那就只有被刺激到才会兴起发文。
至于要不要深入讨论...
想深入讨论就去找深入讨论的群体就好了,说到底是看待在什么圈子。
在一个轻松抬杠的地方责难别人讨论不深入是错棚了吧。
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2024-10-18 00:14:00
现在连嘘文都懒得虚了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-10-18 00:18:00
推486
作者: hitlerx (谷月涵)   2024-10-18 00:37:00
辛苦啦 打那么多
楼主: bm200300127 (逼M)   2024-10-18 00:38:00
偷渡Re0感想hahaha
作者: QT1020 (QT1020)   2024-10-18 00:39:00
昴啦ㄍ
楼主: bm200300127 (逼M)   2024-10-18 00:40:00
昴 对耶笑死

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