[闲聊] 暗喻幻想-初期战斗心得(无雷

楼主: y2468101216 (芸)   2024-10-13 21:49:27
这是我空闲的时候整理的,有错或很乱请见谅,然后我只玩标准难度,
目前刚结束第二个有期限的主任务。
先讲前言,整体来讲可以理解这个战斗系统为何要出成新 ip。
没有总攻击跟仲魔合成出成 p6 一定会有人喷。
这次主角整体来说劣化很多,除了每个职业有自己的独特被动以外,
跟可自己配点以外就没啥差别,不过自己配点还满重要的。
这次素质点数成长绑在角色上面而非原型,由于初期角色缺乏魔力高角色,
非常建议主角初期只配魔力当魔法师的位置。
获得第一次有期限的主任务以后建议先去买hp补品买满,因为一进去就会有个委托,
送你武僧职业,这次的战斗系统即使是物理攻击也是吃 mp ,除了武僧。
武僧有一个特点是他的第一招就是hp越高攻击力就越高,初期满血出这招
基本没几个小怪扛的住几下,打王几乎也靠这招,毕竟这游戏补血比补 mp 简单,
而且物理会爆击。
主角建议选魔法师继承施疗师的光属攻击,主角在这个职业的特殊被动很强,
可以视为自带大气功,而且这样主角可以自带四属性攻击,
魔法师跟施疗师主线必给不必担心拿不到。
伙伴的话建议骑士伙伴直接转武僧一样继承光属攻击,因为初期骑士很废。
剑士伙伴不用转但要继承武僧的第一招,这样应该可以应付大部分的怪,
然后加减省一点 mag。
战斗部分有些进阶职业会给全体攻击只花一动,有些统合技会给追击点可以注意,
我记得剑士+武僧可以出杀死敌人会给追击点,
直接先制杀自己没法克制的小怪满方便的。
这次原型的强度绑定社群,跟以前只差社群有没有满只差仲魔不同。
这游戏动作的部分还满重要的,如何快速把人打到 break 进指令很重要,
魔法师这部分还不错,因为他在动作部分是圆圈范围攻击,不会有背后的问题。
有时找不到怪还满麻烦的。
然后这次一开始就有物理反射怪,十分白痴,
不过这次有直接战斗重新开始还满方便的。
这次魔法师跟施疗师社群很婆,可惜如果做了会被抓走,这世界真的是充满种族歧视哀。
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-13 21:57:00
因为这款虽然系统有些相似但IP就不是p6没总攻跟仲魔觉得还好,不过法师补魔商人赚钱是不错的配置,不绑法师的话武憎比较不吃魔没错
作者: smik (xx)   2024-10-13 22:15:00
我主角都直接玩商人,用金钱pleaPowa
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2024-10-13 22:59:00
进战斗换不了原型逼玩家阵容一定得互补比较可惜一点Persona 系列主角能力还是强一点XD
作者: henry12188tw (onlyforever)   2024-10-13 23:08:00
加魔力可能会后悔 我认真的
作者: DivKai (DivKai)   2024-10-13 23:10:00
没仲魔还好 暗喻本身战斗好玩 但没有总攻击或其他很潮的动画演出满失望的 玩这家就是要开除湿机阿配点没研究 楼上不加魔力加什么 速度吗
作者: henry12188tw (onlyforever)   2024-10-13 23:15:00
除非你打定注意就是要玩法师 不然物理职比较多又不能洗点
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-13 23:18:00
总攻击有点被统合技代替还是有些不错的

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