※ 引述《tyui102 (朝霞)》之铭言:
: 可能有些人不知道鸣潮跟原神的体量差距有多大,
: 鸣潮的月活跃人数约120万人,
: https://i.ibb.co/z4PFMfW/image.png
: 你觉得原神的月活跃人数大概是多少?
: 500万? 1000万? 2000万?
: 答案是6300万
: https://i.ibb.co/k9R8TWx/1.png
推文有人觉得原神的月活数配上营收很奇怪
明明活跃玩家数量这么多可是营收确没星铁高
前两个礼拜刚好看到一个日本的频道在做原神的课金调查
顺手截图给朋友看、今天看到这篇后又去翻了一下
问:在原神上总共课了多少钱呢?
不记得的话大概抓一下吧 (日币)
https://i.imgur.com/49eCoHF.jpeg
然后这是刚刚的截图
https://i.imgur.com/DxXQNMb.jpeg
到现在有样本数5.7万票
连日本怎么挺米的的玩家群里
34%左右的玩家像钟离一样玩游戏不花钱
25%的玩家像贫乏占星术士一样花少少的钱在玩
加起来有6成玩家归类在低水位的消费群里
顺道贴一下 下面是日币课金买石的价格
https://i.imgur.com/vGgrvDQ.jpeg
小月卡日币610 大月卡日币1220
基本上米家的这三款和鸣潮都是free to play的类型
玩家下载后不仅要留住玩家
还要想办法挤出能让玩家付费的内容
这种商业模式已经市场的主流
一般玩家只要控制好自己的消费计画就好
觉得好的的内容课金支持、不好就停课或弃坑
流水好不好那是厂家要去烦恼的事