楼主:
REDF (RED)
2024-10-11 16:17:28※ 引述《yniori (伟恩咖肥)》之铭言:
: 如题
: 机战游戏
: 虽然前几年有说全系列累积销量突破1900万套
: 但那是以全系列超过90款的作品的总额
: 平均一套不过21万销量
: 游戏界来说这算是死忠但小众
: 那么为啥啊
: 机战既然是各个知名机器人作品的综合
: 就连一级玩家这种好莱坞大片都要致敬钢弹
: 集大成作品却卖的没有各个原作好
: Why?
: 因为战棋始终是硬伤吗?
不如说这种游戏根本就各方面都不符合游戏逻辑
1.好玩吗?
不好玩 要不然就是简单到随便开开精神扁过去
要不然就是难到要人一直SL 战术性真的很低落
2.品质好吗?
做一款游戏最重要的就是减法 钱要花在刀口上
但机战要拿一大堆的钱放在买版权上
导致自身品质根本就难以维持
3.好实况好推广吗?
先不说这游戏实况起来基本就是电子小说
因为前面提到的版权 这游戏甚至不给你实况机会
从头到尾就是靠着机器人来让人买的
游戏本身没一个地方及格
机器人式微 机战当然直接受影响
楼主:
REDF (RED)
2024-10-11 16:19:00想当年东映蜘蛛人时 业界普遍的观点是放进机器人没有东西卖不出去 时代变ㄌ
作者:
yuizero (14)
2024-10-11 16:20:00说真的 看这位把机战评的一文不值实在有点生气
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-10-11 16:21:00不如说这种战棋游戏上限本来就不高
作者:
marktak (天祁)
2024-10-11 16:22:00乳摇 我减了乳摇
楼主:
REDF (RED)
2024-10-11 16:22:00给五楼 你生气 但你还是会同意 至少不会直接否定我讲的对吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-10-11 16:23:00拿有任天堂加持的FE,巅峰的风花雪月靠角色卖了400万,Engage又掉回不到200万
作者:
iam0718 (999)
2024-10-11 16:23:00虽然没很在意乳摇 但的确有看过说没乳摇就不买的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-10-11 16:24:00机战一堆老人才喜欢的玩意游戏本身评价又普,又怎么能卖得好
战棋玩法本身的确无法吸引到人 都要靠IP回合制RPG还有基本的受众在那边 战棋就真的没了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-10-11 16:26:00机战一堆类型的游戏都出过了,也没卖的比战棋的好
楼主:
REDF (RED)
2024-10-11 16:27:00战棋玩法有没有可能设计到让人觉得很好玩 我持保留态度 但能在游戏本体上花的钱就是太少了 怎么设计的好玩
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-10-11 16:27:00机战要卖角色也难,OG系列不都一直叫好不叫作吗?难度现在真的太简单,敌方回合也能用精神太作弊了演出品质也是一代比一代惨,而且居然还有砍做好的演出的(机战X跟机战T的Hi-Nu),真的不知道在干嘛?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-10-11 16:29:00难度跟游戏性就是尝试到最后重回V那样阿 又不是没难过还有小组战斗干嘛的 但就是评价跟销售都烂 最后回归V才重新回光返照了几年
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-10-11 16:32:00FEE的战棋可是做得好玩又流畅,机战的有时候会玩到睡着。
作者:
Barrel (桶子)
2024-10-11 16:32:00OG系列算玩死自己ㄅ 跟轨迹一样一直水不走主线在原创作品里面搞原创 你不能怪玩家了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-10-11 16:33:00以前的机战还有一些地形让你搭配,现在精神开一开就a过去了
OG那种架构,剧情要掺下去只能继续叠床架屋了要嘛干脆重开机,要嘛直接打住会比较好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 16:35:00这系列最难搞的大概就剧本吧,不管大杂烩或者原创
作者:
yuizero (14)
2024-10-11 16:35:00对啊。所以我没否认
问一下你身边的人有几个人在看机器人 答案不就出来了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 16:36:00演出品质就看金主给多少钱,但看起来是越来越少
作者:
iam0718 (999)
2024-10-11 16:37:00我相信同龄40+的应该都有在看 再往下问就..至少前阵子水星周遭是这样啦 XD
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-10-11 16:38:00不限日本的话还有变形金刚环太平洋和钢铁人啊
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 16:38:00现在一年都没几部机人拉...
作者:
yuizero (14)
2024-10-11 16:39:00og不走主线??og1走比安 og2走监察者 2og巴鲁马。一直在主线啊2og后 万代大砍开发金 ogdm才变现在这样
上个月才有人开话题问说这个烂掉的系列是什么原因会买
作者:
Barrel (桶子)
2024-10-11 16:41:00走了没错啊 但是都没换机体阿结果剧情走一点点就切到MD走别的
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2024-10-11 16:43:00
OG最奇怪的是明明没有版权问题 却几乎没有重制或移植这年头一堆炒冷饭 就缺了机战
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 16:44:00因为已经越来越少人想玩了阿
作者:
kuroxxoo (黑XXOO)
2024-10-11 16:45:00OG就卖不好啊 炒冷饭也无法赚
到今天统计机人人气当然会得出没人看的结论 就好像20年前去问中文圈谁看漫威复仇者也会得出没人看的结论一样 那是流行使然 机战高峰的年代就是机人等于人气保证新番随手抓就一堆的年代 至于在高峰年代还是卖不到爆款主要还是语言关系吧 没翻译大概只能享受到一半的乐趣
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 16:46:00喜欢机人作品也不等于会去玩机战,毕竟很多人不会全部机人作品都有接触,原创的就更不用讲了
作者:
yuizero (14)
2024-10-11 16:50:00md是没钱做主线了 不能怪寺田
作者:
bostafu (河童骑士)
2024-10-11 16:57:00最近才在复习OGs耶,我觉得蛮好玩的,不知道是不是回忆加成就是了
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-10-11 17:02:00战术性在于地图的设计,圣火阉割机就做的很好,早年机战也不乏佳作,真的是自己设计烂,SLG的市场还是有在那边
以在下以前玩战棋的记忆 机战其实已经算相对亲民好上手的选择了 没太多要素要记然后大招演出的爽度也很够
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2024-10-11 17:13:00OG就卖不好有什么办法,战棋也是被圣火SE甚至独立游戏压过去机人番也没落雪上加霜
机战应该已经很久不走硬核动脑路线了(记忆中玩到会绝望的好像是机战D),主走爽game路线 喜欢哪只就把它改爆让他开无双
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 17:23:00只能说他受众不广吧,不卖腐通常女性都不会看机人
作者:
kaltu (ka)
2024-10-11 17:23:00个人玩过最喜欢的机器人作品都是韩国人做的,Exteel (G7)和铁影特攻一款强调机器人的操控性和机动性,一款强调机甲的重量感和火砲的打击感虽然都死透了,但还是觉得日本人做的跟这两款比起来都少了点什么
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-11 17:24:00男性的话,近代小孩已经不太看机人这样剩下的就没多少了
开始走无双爽Game是α 所以外传就故意玩F难度...
楼主:
REDF (RED)
2024-10-11 18:04:00水星算了吧 万代都推的很懒的作品
作者: sp64 2024-10-11 18:05:00
以前很红时 一堆人还是开金手指玩
楼主:
REDF (RED)
2024-10-11 18:05:00水星最大的受众也不是想看机器人的