我当年最早知道steam这东西啊
最一开始的时候是我在玩CS跟TF1联网
玩着玩着有天就跟你说
欸这个联网功能只开到今天喔 明天就没了喔
蛤这么突然 是不是valve要倒啦
然后也无声无息的
某天突然就跟你说
有个steam啊 你在上面可以把half-life cd-key输入上去
直接送你战栗时空1代全家桶
然后已经买过全家桶的光盘 每个光盘上的cd-key都是一个全家桶
想想也挺妙的
steam游戏的开通序号就是当年防盗版用的cd-key
比steam本体还早出生
然后后来好一阵子steam就是half-life和cs的启动器
steam就跟valve的其他游戏一样
都是放著好久好久 久到你觉得他们公司的人是不是忘记有这东西
突然就拿出来大改版
到底是哪年突然变成各家厂商都能放上来的商城的
想不起来了
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://news.17173.com/content/10102024/091801342.shtml
: 知名记者爆料:暴雪战网曾有机会发展成Steam规模
: 彭博知名记者Jason Schreier近日出版的最新书籍《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落
: 与未来》其中收录了2019年以来,超过350段与暴雪相关人士的访谈内容,也提到了许多
: 不为人知的暴雪故事。其中包括: “1996 年推出的暴雪战网曾有机会发展成Steam如今
: 的规模甚至替代它。 ”
: 战网于1996年推出,当时仅作为《暗黑破坏神》线上服务的整合平台。 《Play Nice》书
: 中提到,前暴雪程式设计师Patrick Wyatt 早年曾提议,让战网发展成为其他第三方PC游
: 戏提供服务的商店平台,这个想法也获得了同僚Mike O'Brien 的支持。不过暴雪高层否
: 决了这个提案,最后错失成为最大综合游戏平台之一的良机。
: 之后的2003年,V社推出了Steam平台,从最初同样是游戏连网平台,到现在演变成了最大
: 的综合游戏服务平台之一。我们无法假想历史,但如果战网当时真的变成了综合游戏平台
: ,能否做到现在Steam的规模,或者更好,也是个未知数。
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: 暴雪战网 => Battle.net
: 想想还挺恐怖的(ˊ_>ˋ)