[彭博] 暴雪战网曾有机会发展成Steam规模

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-10-10 11:33:25
https://news.17173.com/content/10102024/091801342.shtml
知名记者爆料:暴雪战网曾有机会发展成Steam规模
彭博知名记者Jason Schreier近日出版的最新书籍《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落
与未来》其中收录了2019年以来,超过350段与暴雪相关人士的访谈内容,也提到了许多
不为人知的暴雪故事。其中包括: “1996 年推出的暴雪战网曾有机会发展成Steam如今
的规模甚至替代它。 ”
战网于1996年推出,当时仅作为《暗黑破坏神》线上服务的整合平台。 《Play Nice》书
中提到,前暴雪程式设计师Patrick Wyatt 早年曾提议,让战网发展成为其他第三方PC游
戏提供服务的商店平台,这个想法也获得了同僚Mike O'Brien 的支持。不过暴雪高层否
决了这个提案,最后错失成为最大综合游戏平台之一的良机。
之后的2003年,V社推出了Steam平台,从最初同样是游戏连网平台,到现在演变成了最大
的综合游戏服务平台之一。我们无法假想历史,但如果战网当时真的变成了综合游戏平台
,能否做到现在Steam的规模,或者更好,也是个未知数。
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暴雪战网 => Battle.net
想想还挺恐怖的(ˊ_>ˋ)
作者: kuninaka   2024-10-10 11:34:00
1996年那么早就有这想法
作者: babynie (聂宝)   2024-10-10 11:34:00
哈哈 现在呢 什么比赛都没了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2024-10-10 11:35:00
还好暴雪没做 后来的暴雪有这种平台的话大概对玩家会是灾难
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-10-10 11:35:00
喔是喔
作者: storyo11413 (小便)   2024-10-10 11:35:00
暴雪还是算了吧 眼光浅不会发展到steam等级
作者: LAODIE (老爹)   2024-10-10 11:36:00
魔兽世界一堆人玩 这用户群真成功很可怕
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-10-10 11:36:00
哈哈天佑G胖,给暴雪这个垃圾当steam这个位子,那些woke寄生虫不知道会傲慢成怎样,估计2010就开始社经管理了,活该
作者: EXIONG (E雄)   2024-10-10 11:36:00
知道自己的实力也算是一种好的管理 当年发展不一定会像现
作者: b05605019 (只是好奇)   2024-10-10 11:36:00
暴雪的抽成,应该会比steam 高很多...
作者: k798976869 (kk)   2024-10-10 11:37:00
暴雪只有拍卖场系统做最好 别人都追不上其他系统就算惹
作者: efkfkp (Heroprove)   2024-10-10 11:38:00
看他经营ow联赛的狗屎样子,可以想像一个游戏界的黑暗时代,把你在玩游戏时遇到的所有大便堆上去大概就是暴雪经营steam的样子。
作者: laugh8562 (laugh8562)   2024-10-10 11:38:00
1996年 好喔
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-10-10 11:39:00
不会经营啊 不然steam初版那么粗糙也做到现在变巨兽
作者: Guoplus (键盘大将军)   2024-10-10 11:39:00
有股东会的公司肯定在一堆地方跪的啦 真以为每个都G胖喔
作者: ceremonial (小市民)   2024-10-10 11:40:00
1996年连网络都还在56k拨接耶
作者: ymib (网络小白)   2024-10-10 11:40:00
自己作死
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-10-10 11:43:00
不止BZ啦 叫的出来的最少10家挑战过这件事
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2024-10-10 11:43:00
自己玩砸的阿 哈哈
作者: LittleJade (TKDS)   2024-10-10 11:43:00
以暴雪当年的声量,有做出来说不定就没Steam
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-10-10 11:44:00
那时候暴雪是动视的吗?
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2024-10-10 11:44:00
从D3开始,这家公司的屎味就飘出来了
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-10-10 11:45:00
还不是 2008年才跟动视合并
作者: tolowali (里小墨)   2024-10-10 11:45:00
不能 没有如果 有的话我五年前就买爆航运股了
作者: Cactusman (仙人掌人)   2024-10-10 11:46:00
确实有机会
作者: adasin (ada)   2024-10-10 11:46:00
这种想当年都没意义 不然我早穿越回去买股票了
作者: turndown4wat (wat)   2024-10-10 11:46:00
可惜没如果
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-10-10 11:46:00
1996年暴雪应该还在威望迪?
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2024-10-10 11:46:00
1996年??
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-10-10 11:47:00
不过在威望迪的话...好像能理解没怎么营运的原因
作者: rainveil (多栗)   2024-10-10 11:49:00
看看当时的管理层,不意外
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2024-10-10 11:49:00
上古时代的steam超级垃圾 2006左右
作者: kuninaka   2024-10-10 11:50:00
STEAM也没多垃圾吧,当年要更新游戏就很麻烦
作者: chichiwater (チーチー)   2024-10-10 11:50:00
还好
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2024-10-10 11:50:00
随着科技和网络发达 直接成神了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-10-10 11:51:00
怎么可能 第三方游戏平台也不是啥新概念
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2024-10-10 11:51:00
幸好没有
作者: knok (诺克)   2024-10-10 11:52:00
0
作者: attacksoil (击壤)   2024-10-10 11:52:00
确实... 但现在说这个也太晚了
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-10-10 11:52:00
Steam的概念在1996的网络环境未必会成功
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-10-10 11:52:00
还好没有成真 不然就真的要不够政确不准玩了
作者: duece0927 (奶綠半糖少冰)   2024-10-10 11:55:00
好险
作者: NankanAvenge (amuse)   2024-10-10 11:55:00
已战网以前的影响力可能真的有机会
作者: lianguo08108 (连古欧)   2024-10-10 11:56:00
确实 我15年前有买台积电现在也是亿万富翁= =
作者: NankanAvenge (amuse)   2024-10-10 11:56:00
像garena这个盗版魔兽平台都可以发展成现在这样了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2024-10-10 11:56:00
Steam刚上线的最初两年还被全世界的电脑专家说是“一定要想办法删掉”的垃圾级软件耶
作者: pikatonn (皮醬)   2024-10-10 11:58:00
大约15年前台湾也有过像gamepass的平台缴月费就可以任玩它游戏单的游戏 有不少大作然后它就倒了
作者: kuninaka   2024-10-10 11:59:00
2004年的steam有被说是垃圾软件这么夸张喔XD
作者: DonDonFans (我好可爱)   2024-10-10 12:00:00
好险没成真以暴雪的尿性 搞不好你要加入会员才能买游戏
作者: kuninaka   2024-10-10 12:00:00
查了一下当年是因为网络速度很差,被抱怨https://www.pcgamer.com/steam-versions/长时间连网被认为不安全
作者: a05150707 (Tw)   2024-10-10 12:01:00
还好没做 暴雪高层会怎么搞平台不敢想像
作者: kuninaka   2024-10-10 12:01:00
2006年就没这么烂了
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-10-10 12:02:00
还好没有
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-10-10 12:03:00
以前还真的暴雪全家桶 steam只拿来打CS现在战网完全蛋雕了
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-10-10 12:03:00
好险没做出来 谢谢你暴雪高层
作者: Hsu1025   2024-10-10 12:04:00
1996…跟远见没关系啦 那时候怎么可能看得到steam现在的样子就像搞台积电的那群人也不知道台积电今天这么屌
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-10-10 12:06:00
幸好没有 感谢当时的暴雪高层
作者: oldriver (oldriver)   2024-10-10 12:11:00
你们真的有连过1996年的战网吗
作者: Cishang (辞..)   2024-10-10 12:12:00
当年真的有做现在应该可以用托拉斯拆分了
作者: pinmaple (我也不想阿!!)   2024-10-10 12:16:00
如果暴雪有做那今天epic可能就赢了(?
作者: undeadmask (臭起司)   2024-10-10 12:17:00
喔是喔真的假的
作者: Frederic600R   2024-10-10 12:18:00
Steam最早可是绿色砖块呢
作者: hiphopboy7   2024-10-10 12:18:00
不觉得暴雪能能发展成steam本来就走下坡了
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2024-10-10 12:18:00
感谢当年高层深谋远虑
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-10-10 12:21:00
那时网络==
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-10-10 12:22:00
steam会成功是因为他们的头头很强, 其他人学不来的就跟spaceX和tesla如果不是elon musk, 其他人也搞不起来不要想太多了... 不可能netflix今天屌打其他家串流也是一样, 就是顶上那个人强
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2024-10-10 12:24:00
1996那时不可能发展吧 记得连ADSL都还没起来
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-10-10 12:24:00
idea之类的都是bullshit, 做不做的起来100%看领导者能力
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-10-10 12:27:00
只记得战网程式连线很慢
作者: Hazelburn (廉价酒)   2024-10-10 12:28:00
Steam 老板是个真正的阿宅 就是这么简单
作者: logitech2004 (ddd)   2024-10-10 12:48:00
暴雪以前必出精品当然不用搞这些啊以前Steam也是为了4S啊
作者: shikop   2024-10-10 12:50:00
一开始steam的营业模式是被看不起的耶 怎么可能给他过
作者: blackstyles (夜猫)   2024-10-10 12:51:00
高层有远见 知道这烂到笑连自己游戏都管不好的东西没办法管其他游戏
作者: shikop   2024-10-10 12:51:00
那是用兴趣在经营的
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-10-10 12:52:00
笑死
作者: lenta (Bianca)   2024-10-10 12:54:00
满手好牌打到烂 自己搞得
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-10-10 12:55:00
很难吧,Steam能做大其中一个原因就是发外部Key不用手续费,等于你只要给个上架押金就可以白嫖Steam服务还在外面卖,但暴雪肯定抽到你妈不认得
作者: madrac (madrac)   2024-10-10 12:57:00
1996 还在用学网, 根本连不上战网
作者: huwei200035 (POPO)   2024-10-10 12:58:00
人家steam以前就只是CS启动器
作者: hitsukix (胖胖)   2024-10-10 12:59:00
完全没机会过吧,当steam吃素的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-10-10 13:01:00
96年提这个我也会觉得太早了,那几年本来就是网络服务的黎明期一堆粪idea 大家都在试
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-10-10 13:02:00
96年不可能 还在56k拨接下载个屁游戏喔
作者: digitai1 (大抠)   2024-10-10 13:03:00
纯论90年代到00年代初期这技术很困难吧当初STEAM开始也几年被骂惨跌跌撞撞的
作者: smallcar801 (大叔带妳看金鱼)   2024-10-10 13:04:00
当年如果认真推成游戏连线平台然后开放连线framework给其他厂商一定有搞头,bnet就是当年全球最大平台,不过当年的神暴雪推出作品的时间真的太长,而且当年风投也不像现在那么狂
作者: PatlaborGao2   2024-10-10 13:05:00
96年提这个被否决很正常 那时候的网络根本撑不起来这概念
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-10-10 13:09:00
56k调制解调器下载速度理论值是6.8KB/s 1片CD要下载26小时
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-10-10 13:10:00
呵呵
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-10-10 13:10:00
当时有的游戏还有双CD甚至四CD而且当年还应该没有续传的概念 你断线就是从0重新下载最后你一直霸占著电话线,很快老妈就拿家私出来揍你了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2024-10-10 13:15:00
如果星海2自制图能有WC3盛行也许弄得起来
作者: digitai1 (大抠)   2024-10-10 13:20:00
这还不考虑那个费用会多惊人
作者: aeoleron (拿出骨气来w)   2024-10-10 13:26:00
当年还没光纤 很难就算出了大概也会搞出一堆自以为很coool的白痴东西而且暴雪自己的游戏就吃掉多少玩家了 别家要分什么
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2024-10-10 13:36:00
差了好几个光年的距离
作者: IFeelSoAlive (我感觉好活)   2024-10-10 13:40:00
语毕,哄堂大笑
作者: ken121   2024-10-10 13:43:00
96年就搞平台的话 暴雪高机率会死于网络泡沫
作者: s3333408k (勇者0小时)   2024-10-10 14:22:00
这两个不就后来自己开anet做 的GW三巨头吗?
作者: majohnman (麻酱面)   2024-10-10 14:35:00
0 不可能
作者: buffalobill (水牛比尔)   2024-10-10 14:41:00
当时Battle.net只是连进去给人家在城镇内放火墙烧死死个几次你就再也不想连了
作者: alan3100 (BOSS)   2024-10-10 14:43:00
记者唬烂不打草稿XD
作者: BOARAY (RAY)   2024-10-10 14:48:00
我赌烂暴雪启动器只有一个点 不知道为什么下载游戏都特别慢 什么限制都没开 下载速度跟老人家上厕所一样慢
作者: bear26 (熊二六)   2024-10-10 14:58:00
阿就如日中天的时候包袱太大
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-10-10 15:13:00
steam真的起来是跟独游有很大的关系暴雪这么自大不可能给空间的
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-10-10 15:29:00
G胖要不是没有ipo也没办法做成这样
作者: BepHbin (值得信任)   2024-10-10 15:43:00
憋透捏那么烂
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2024-10-10 16:06:00
还好有G胖 公司不上市又懂游戏
作者: teller526 (大嘴巴)   2024-10-10 16:32:00
那年代能有这想法的话是真的很有远见的人 当时大家应该都还在拼产品 通路为王的想法应该不多 不像现在大家都知道掌握平台掌握通路等于对两边都极有影响力
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-10-10 16:35:00
只能说是时势问题 bz以前如日中天玩他的游戏就够多人了v社做游戏就 你知道的....为了扩展所以才有发展平台的路
作者: hasroten (赋洛流)   2024-10-10 16:42:00
还好没听 暴雪做肯定是灾难

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