[闲聊] 现代游戏的npc行动模式怎么做到

楼主: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2024-10-09 21:42:18
比以前还聪明的ㄚ?
RE3上Gog后又重玩好几轮
一样能卡点然后是用手枪扁到死白嫖道具
狠一点的有些地方还能用小刀
有趣的是还能用开关道具栏的方式来重制追迹者的状态
卡点后不断开三枪,暂停装子弹
再重复这个动作就把追迹者弄死
现代游戏这种问题好像不太有了?
是因为游戏里npc行动模式有改写吗?
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-10-09 21:44:00
AI啊
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-10-09 21:47:00
不就行为树比以前更复杂了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-10-09 21:50:00
goap
作者: vios10009 (vios10009)   2024-10-09 21:51:00
UBI的变更笨了啊
作者: linzero (【林】)   2024-10-09 22:02:00
技术积累跟硬件升级吧
作者: ailio (Ailio)   2024-10-09 22:10:00
没怎么做到,就经验累积,NPC行为就一堆的判断,写多就会聪明,但有时候也会因此bug变多(判断太多 导致误判)
作者: roger840410 (roger)   2024-10-09 22:30:00
作者: whitekyubi (狐狸)   2024-10-09 22:50:00
ifelse
作者: linzero (【林】)   2024-10-09 23:16:00
而卡地形这类情况就是这判断机制有BUG
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-10-10 01:36:00
说不定是你变笨了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com