我看到STEAM有特价
本来以为我的电脑跑不动 就没买
结果看了建议配备 感觉OK
所以只狼会很难吗
还有GOTY版是多了什么?
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2024-10-08 23:57:00不会
我觉得不会很难 要看你有没有耐心不然游戏力很低的都可以全破了 没道理破不了关
作者:
m6dj942k7 (只要胖胖+眼睛小就是维尼)
2024-10-08 23:58:00我听过有人说把他当音游玩就好了
作者:
k23 (k23)
2024-10-09 00:03:00国外蒙着眼过关、用脚操控过关、用跳舞机过关的都有
作者: umapyoisuki 2024-10-09 00:04:00
很简单 单手都能玩
应该说它的学习曲线是很诡异的,初期超乎想像的陡,但学会后也是超乎想像的简单,主要是它有自己一套战斗机制,你照着打就很好打,反之难打到靠杯,所以有没有学会差异很大就是
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-10-09 00:06:00没敲钟加难度都还好
顺带一提如果你有玩的话建议要弃坑等到打弦一郎后再说,前期有些Boss安排蛮劝退新手的
作者:
fman (fman)
2024-10-09 00:09:00刚开始不习惯系统有点难,后面习惯后就简单,其实魂系都是一开始习惯系统难而已,后面习惯且机体起来后都算简单
只狼的机体比较特别是一开始几乎就是完全体了,你打不过是你自己不会打的问题
它有很多跟传统动作游戏比起来很反直觉的系统设计,但
在此前玩过的动作游戏都是进攻→回避→进攻的loop但只狼完全不是这么一回事 而且初期还很吃反射神经
不过打通只狼之后就打开新世界大门了 SIFU/诺贝塔/九日/战神5 从此要精准招架的游戏都不再让人恐惧
我也曾经以为我适应不良 但不知不觉玩了六周目270多小时 不时上线找一心嗟怨之鬼义父弦一郎泡茶聊天
作者:
aoka (斯巴达)
2024-10-09 00:25:00不会
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-10-09 00:25:00会当当当当当就能破关 ez
作者:
manno (manno)
2024-10-09 00:25:00就说只狼不是魂系了。魂本家系列玩法系统上哪来的难度?
二周目开始不用特别快跑都能3小时从起点剁到终点,在FS魂系中算很快的游戏流程
我曾经玩了第三周目后,额外开全新一周目,才发现第一周目真的不难==
作者: cleverjung 2024-10-09 00:27:00
过了弦一郎后海阔天空 反而显得前面的敌人在搞人
机体一开始几乎就完全体啦,初见一周目是你不会打前期的Boss安排我个人觉得是蛮糟的,对新手的角度
而且只狼很鼓励你带节奏 俗称刀不停 适时的积极进攻可以让那些王进入你的tempo
借问,只狼跟法环哪个比较难啊,最近打法环打到血压飙高==
我带入其他动作游戏的逻辑 前期打架都是砍两刀跑开再回来砍两刀跑开的逻辑 但这个就不是只狼的玩法可是过分的是 第一个卡关点 赤鬼就是要这样打
在要你对刀的游戏第一个守门必打的是非对刀系Boss
还有嗟怨之鬼啦 嗟怨之鬼是你熟悉了只狼的当当当 然后又把你带回黑魂的的体系
那个是放在几乎最后一只Boss了没差,而且还可以跳崖(X
回到问题本身 只狼难不难 我的经验是 很难很劝退但是咬牙坚持下去 突破那个槛开窍以后会海阔天空
它初期的学习曲线就最劝退的那种,而且没怎么能逃法环那种你骨灰摇下去直接难度先砍半
被初期的难度劝退我觉得也没什么丢脸的 要知道只狼的评价超高又顶着GOTY光环 但销量也"只"有1000万确实不是一个适合所有人玩的游戏
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-10-09 00:43:00
刚入手适应弹刀时难而已,后面整套同系统打到底会越来越熟到甚至闭眼肌肉记忆都能通
作者:
usoko (time to face reality)
2024-10-09 00:43:00看你愿不愿意练 愿意练就不难 不愿意练就练 还不快买
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-10-09 00:49:00主要是有没有意愿去学习/练习吧 蛮多人魂玩习惯了看到对面打过来就只想要按○垫步总之先闪再说想玩的乖乖改打法开始按L1打一打就过了 不想改玩法的骂一声粪game就关了
初期学习成本很高,但只要熟悉架刀之后一切都顺了,基本上boss出刀没架到就是自己疏忽而不是游戏搞人鼓励积极进攻,反而犹豫不决容易死
作者: saca572381 (撒卡) 2024-10-09 00:54:00
你可以先玩巫兔决定 免费的
作者: a1296340 (ohmygod) 2024-10-09 01:15:00
就节奏游戏 不过这款基本没办法逃课 理解不了王的动作是真的会卡关
作者: cat5672 (尾行) 2024-10-09 01:18:00
普通弹反的判定其实很宽容 大约相当于音游的normal到great的准度就算你有按到完美弹反才要求要有excellent 的准度他打一下你才按一下 原则上就这样而已不过确实要时间习惯 尤其是已经有魂类游戏经验还有翻滚癌的 完全没经验也许反倒更好上手也说不定这游戏闪避性能做的很弱 极端鼓励弹反的
挡的部份满宽松的这款的设计难度曲选觉得超优秀的,会有进步的感觉
作者:
yien1809 (你不认识我你不认识我)
2024-10-09 03:06:00赤鬼打到封片 隔一阵子一周打到白金
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-10-09 03:08:00如果你是从黑魂或法环立刻转过去的。在赤鬼应该黑魂病还没改掉(闪躲病),应该还不会太难打。有黑魂病难打的第一个反而是鬼形部。打赢一郎后应该就海阔天空了。先把识破点出来大概机体性能就已经90%了。后面的招式都是点缀。真的不行用L1中风抖刀,第一轮不开双难度不会有太大防御惩罚。注意要被破防的最后几下就好。只狼的档真的做得很宽松友善。除非第二轮后自己要开双难度。不然都是看到再按都来得及。完全在人类反应时间内。不用背出招。要打得顺当然多死几次后是必然背下来。
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2024-10-09 03:20:00借串问,Sifu 跟只狼哪一个比较难啊Sifu 我能看到真结局打通的话能玩ㄇ
只狼难的是一开始 那弹返系统要适应可能需要两三个boss十几个小时 真的是开局抗压扛的住“才能”海阔天空说国外玩家挑战简单的 都是喇叭嘴就别理了 那种人只喜欢拿别人的成果说嘴w这作喜欢和风or武士相当推 就看你自己了法环不论本篇或DLC 只要不招骨灰就一定会比只狼难 本身骨灰设计就是打不过拉别人来打只狼难点就是没队友能拉 没能升等用伤害压制打boss 得自己领悟跟boss跳恰恰 比较没逃课空间只狼伤害高的夜叉戮糖还是打无伤用的…
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-09 03:48:00卡关的时候会很难,我觉得不能说只狼不难啦,他就是有个难度可能要玩几周目才会不难,不然以第一轮来讲当然是有难度的不只是BOSS,路上有些菁英敌人也不是塑胶还有无头怪系列~不是每只都一样,还有不同打法打不过也不用头铁,可以找找影片,该吃什么BUFF或使用忍具都可以让你轻松很多像嗟怨之鬼我就是靠紫伞肤浅他才打赢
抓到玩法就不难 有看过那种打得很顺的人的影片 你就会知道这游戏想要你怎么玩了 平常推图要记得是潜行游戏
作者:
fth862 (Kilo)
2024-10-09 07:04:00你问这边人均剑圣的当然都跟你说不难
作者: AAA891216 (123456) 2024-10-09 07:04:00
我早破了好几次 看别人破的
作者: Agent5566 (探员56) 2024-10-09 07:08:00
不会
作者:
EXZUSIC (风中过客)
2024-10-09 07:21:00不是魂系,他开宗立派了 狼系列
作者: ailio (Ailio) 2024-10-09 07:38:00
我就是那个首发卡到现在还没海阔天空的 XD,法环只敢云
作者: BuyBuy (流失的光阴) 2024-10-09 07:38:00
只有刚开始比较难而已
作者: BogiXie 2024-10-09 07:56:00
破完一轮会开放困难模式,所以一开始给你的是简单模式,确实不难。
打只狼只喜欢打人型BOSS 怪物都很让人劝退 只想当当
作者: pc010710 (メルト) 2024-10-09 08:35:00
不会
作者: cat5672 (尾行) 2024-10-09 08:39:00
学习曲线诡异 就是一但体会到他本质上音游 作为音游他是非常简单的 把它当动作游戏才会觉得爆难
作者: cat5672 (尾行) 2024-10-09 08:41:00
只是这是要自己动手去体会 听别人讲不算
魂入坑作 赤鬼打了两个多小时 之后陆续玩了魂3血源魂1觉得之中狼比较简单
作者:
ataky (七元)
2024-10-09 08:56:00后面钱多纸人充足 掷钱就是一心的恶梦
作者: Valevale (所问) 2024-10-09 09:13:00
我的第一款魂游,机制蛮人性化的,不过打王还是要冷静观察学习
作者: hanavvv 2024-10-09 10:00:00
上个月有人分享的不对刀无伤影片 超猛 一直绕背一直躲
主要是学习曲线很陡吧,然后又在前面塞两只不给你对刀的,超劝退新手不过这两只如果你逛图够仔细是有跟你说攻略法啦