来源:https://www.gvm.com.tw/article/115876
《黑神话:悟空》爆红,台湾游戏业拉警报?
不走3A游戏这条路,不代表无路可走
曾子轩 2024-10-07
https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20240923/182328.jpg
开发3A大作风险很高,需要投入大笔资源与时间。图为宇峻奥汀员工正在打磨角色外观。
苏义杰摄
前言
中国首款3A级游戏《黑神话:悟空》推出后,不仅全球轰动,更掀翻台湾游戏业危机感。
不只是玩家,大家都想问:台湾能做出3A大作吗?本土业者要往哪里走?
内文
400多年前的名著《西游记》里,孙悟空挥舞两丈长的金箍棒,大闹天宫;400年后,故事
里身高不满四尺的石猴,因为中国第一款3A级游戏《黑神话:悟空》(下称《黑悟空》)
的成功,也烧旺了台湾社群话题。
《黑悟空》绝对是本年度中国大陆游戏产业的最大亮点!独立网站Gamalytic估算,自8月
底推出至9月中旬,《黑悟空》的销量已突破1700万套、卖出超过300亿元新台币。以开发
成本在13至18亿元新台币之间的游戏来说,成绩堪称惊人。
海峡另一端的台湾,跟着热议《黑悟空》带来何等启示。从产业发展困局,到文化输出,
再到此消彼长的国族情感,美猴王不过是走几步路,足迹所至之处都成了战场。
20年前,本土游戏业曾经风光,出过股市中的股王,有企业毛利率冲破九成,甚至将成功
经验输出至中国大陆。谁知道,20年后,对岸先台湾一步推出3A(a lot of money,
time and resource,指高经费、高时间、高资源投入)级游戏。玩家想知道,我们有能
力做出自己的3A大作吗?
实际走访台湾游戏业,受访者有500人规模、开发成本动辄破亿的游戏大厂,也有成员仅
五人、制作经费以百万计算的工作室;有专攻18禁游戏的老练开发者,也有开发出科幻叙
事独立游戏的制作人。
虽然业界对3A游戏的定义分歧,开发经费从5000万、8000万再到一亿美元不等,但确定的
是,众人一致认为台湾开发3A游戏,有不少挑战等待克服。
究竟,问题在哪?
“主要是考虑到市场规模,投入成本、风险都太高。3A级的制作经费要几十亿,不敢贸然
尝试。”宇峻奥汀(简称宇峻)董事长刘信解释。由他口中说出开发游戏的风险,特别有
说服力,员工有七成都是研发人员的宇峻,九年前曾推出制作成本两亿元的《英雄纪元》
,但最后收入仅有5000万元,黯然结束后续计画。
游戏和同属于文创产业的电影一样,投资具高度不确定性。影视产业经理人会同时押注不
同内容,以“一篮子”概念分散风险,游戏公司亦然。然而,随着本土游戏业出现风险低
且报酬不俗的其他收益来源时,像宇峻一样自研游戏的诱因开始降低。
https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20240923/182330.jpg
宇峻奥汀董事长刘信说,他不会去想IP老化的事情,“应该要想你可以做什么,持续做到
让玩家传承。”苏义杰摄
这项营收,就是代理国外游戏。“(代理)跟自己开发比起来,真的太快了。”曾在本土
和外商游戏公司担任总经理、文策院董事长蔡嘉骏指出,大型游戏公司上市柜后有股东压
力,就算老板心中有自主研发游戏的梦,也只能让位给获利。
“你是要代理国外游戏带来稳定收益,让股东每年分到钱,还是要孤注一掷,每年编列高
额研发费用,但又不知道梦想在哪里?”蔡嘉骏强调,台湾厂商经历单机游戏和大型多人
线上角色扮演游戏盛世,没跟上手机游戏的爆发,让竞争变得更艰难,两相权衡,代理成
为必然之路。
“如果花10年、20年养一块地,还能寄望长出又大又肥的番茄。但我们都在水泥地上,尝
试找出小草小花,已经很了不起了。”推出《返校》《还愿》和《九日》的赤烛共同创办
人杨适维如此感叹。
他将《黑悟空》的成功,评价为中国游戏业深蹲许久的纵身一跃。因为投资人有耐心,提
供失败空间,才让《黑悟空》开发商游戏科学和制作人冯骥熬出头。“台湾不在这个赛道
上,我们没有尝试在3A上蹲,为什么会觉得它可以发生?”
https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20240923/182332.jpg
赤烛共同创办人杨适维认为,因为投资人够有耐心,提供失败空间,才让《黑神话:悟空
》熬出头。苏义杰摄
有钱还要有人,制作人难寻
就算有企业“想不开”,愿意挑战3A游戏,也不是有钱就好办事。“50亿新台币,我们拿
得出来,问题在游戏做不出来。就算做出来,可能品质只有人家一半。”身兼甲山林建设
总经理和甲山林娱乐董事长、至今仍固定参与游戏业务的祝艺强调,开发大作不只要备好
银弹,还得组建完整团队。
以冯骥为例,在打造《黑悟空》前,先做过两款游戏,团队成员因而累积实力,他个人也
得到宝贵的统筹经验。祝艺表示,即便不提台湾半导体业的人才磁吸效应影响游戏业,就
算设法聚集到兵与卒,若没有像冯骥那样资深的制作人,还是无法成事。
制作人有多重要?曾任职于昱泉国际和游戏橘子、现为Millo Games创办人的徐熙灏分析
,制作人就像电影的制片角色,“要预估票房,接着说服金主拿钱,还要找团队、排卡司
,又得跟片场打交道。”套用到游戏制作人,需要熟悉不同游戏类型、玩家轮廓、商业表
现,才能争取到开发经费。
祝艺和徐熙灏都同意,台湾确实有过开发大型游戏的制作人,但那已是超过20年的前尘往
事,有多少能套用在现今环境?两人打上问号。
推休闲博弈、发展成人游戏
当老IP(智财权)荣光不再,游戏大厂无不设法活化旧资产,或是将剩余价值兑现。例如
,大宇资在9月宣布,正式将《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》IP以约莫新5亿元台币代价卖出
。
宇峻同样拥有经典IP《三国群英传》,刘信表示,比起担心IP老化,更想将心思放在如何
延续IP。举例来说,宇峻开发出手机版《三国群英传M》,也推出将故事背景从三国延伸
到世界文明的新游戏,现在正在制作格斗新玩法,让旧IP重获新生。
https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20240923/182329.jpg
侍达游戏创办人刘哲魁不认为只有3A才是游戏,产业应该创造其他辉煌。苏义杰摄
发挥公司IP价值和代理游戏以外,台湾游戏产业也长出其他支线,上市柜公司戮力开发的
休闲博弈游戏便是其中之一。鈊象、大宇资和宇峻皆有布局,例如,宇峻约有四成营收来
自《拉斯维加斯》《宝岛娱乐城》等“棋牌益智娱乐”类型游戏。
成人游戏,是本土开发商在休闲博弈外走出的另一条路。刘哲魁在2020年创办的侍达游戏
,便是其中之一。他原先是一般向手游制作人,观察到台湾手游市场成为购买下载量的资
本竞逐后,开始寻找其他战场,成人游戏就是他选定的新赛道。
“日本要打马赛克,中国、韩国对R18游戏管制多,台湾有大法官释宪,只要没有无故散
布、不要硬蕊,记得放上警示标语就好。”刘哲魁表示,台湾的创作自由是全世界顶标,
遵守法律便不用担心遭查缉;而且上市柜公司考量社会观感很少投入,有更多生存空间
。
不管是性倾向是男或女,还是服务小众欲望,各式成人游戏在台湾蓬勃发展,甚至比非成
人游戏来得亮眼。独立游戏团队STORIA负责人张恒分享,他和团队同时开发一般向与成人
向游戏,后者营收显著超过前者,“一般向转变成寻找新方向。”
非3A大作不可?
接下来,本土游戏产业要往哪里走?看法一样分歧,就像看见《黑悟空》的成功,产业中
有喟叹,也有人深受启发。
“每款游戏的成功都是强心针;每款游戏的失败都让人却步。”祝艺强调,不管是今年颇
受关注的台湾在地游戏《活侠传》,还是3A级的《黑悟空》,看见他们的好表现,同样让
人兴奋。《黑悟空》因硬件需求,已掀起电脑换机潮,甚至让玩家愿意购买游戏主机,对
大环境来说是好事,他衷心佩服并且祝福。
https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20240923/182331.jpg
甲山林娱乐董事长祝艺认为,开发大作不只要备好银弹,还得组建完整团队。陈之俊摄
刘信也补充,《黑悟空》开发使用最新版3D引擎,令人惊艳之余,大家也开始重新审视台
湾游戏往3A发展的可能,若因此推升游戏品质,对产业有帮助效果。
对比之下,刘哲魁的看法有些不同。“一定要做出3A游戏吗?这是‘大舰巨砲主义’,好
像只有3A才是游戏。”他认为没有3A游戏,产业也可以创造其他火花,就像帝宝以外还有
其他房子,电影不只有《复仇者联盟》,小品电影也很好看。
从蔡嘉骏的角度看来,《黑悟空》掀起的波澜,就像《鬼灭之刃》和《鱿鱼游戏》带起“
台湾为什么没有大作等级的动画/影剧”的讨论,他不希望只是跟风式地回应当下热点
。
若要说解方,文策院规划三个方向:支持大公司游戏开发专案、找面向企业的科技公司进
军消费者市场、整合独立游戏公司,透过资本杠杆出民间资金,同时聚集小公司力量。
台湾游戏业曾经辉煌,但产业早已变成资本堆叠的战争。以韩国来说,去年游戏出口额近
90亿美元,超出影视、音乐十倍有余,背后有政府和企业挹注,燃烧热情就能造出战舰的
时代不再。
宛如孙悟空对天庭带来的不只是骚动,对岸的《黑悟空》,也让台湾本土游戏产业重新回
到镁光灯之下。唯有穿透政治口水的泥泞,深刻检视产业发展走向,台湾游戏大环境,才
有机会厚植沃土,瞥见黎明到来的曙光。
https://imgs.gvm.com.tw/upload/gallery/20240925/182555.jpg
台湾能做3A游戏?正反说法一次看
资料来源:整理受访者;说法;制表:曾子轩
___
大家好我是远见杂志记者
这是今年十月初制作
以黑悟空为引子带到台湾游戏业讨论的专题
我访问了台湾游戏上市柜公司、独立游戏工作室
成人游戏开发商、游戏制作人、文策院等不同单位
另外有开四篇专访出来先前有在板上分享几篇
今天分享的这篇是主文
《黑神话:悟空》爆红,台湾游戏业拉警报?
https://www.gvm.com.tw/article/115876
宇峻奥汀
黑悟空之外〉台湾宇峻奥汀为何自研七年级生回忆杀游戏?
https://www.gvm.com.tw/article/116027
甲山林
黑悟空之外〉推单机、做手游,甲山林没有忘记游戏梦
https://www.gvm.com.tw/article/116020
赤烛游戏
黑悟空之外〉既在地又国际,赤烛游戏如何靠《九日》重新站上浪头?
https://www.gvm.com.tw/article/116017
文策院董事长
谈“黑悟空”,文策院蔡嘉骏:不该让台游戏业者变孤军
https://www.gvm.com.tw/article/116015
__
一直都有在关注游戏业
不过先前没有找到契机写
这次因为黑悟空让许多人开始讨论台湾开发3A游戏的能与不能
因次有机会拿它当引子
请台湾游戏业的玩家各自分享意见
祝艺和刘信都分享乐见黑悟空的发展
因为能够让更多人讨论、卖得好让整个游戏产业都振奋
但刃雾翔(刘哲魁)认为开发3A是“大舰巨砲主义”
赤烛的杨适维则说台湾没有投入太多资源
“如果花10年、20年养一块地,还能寄望长出又大又肥的番茄。但我们都在水泥地上,尝
试找出小草小花,已经很了不起了。”
记者写出报导之后读者要怎么诠释就无法掌握在自己手上了
想说的只有最后结尾
希望能够穿透政治口水的泥泞,深刻检视产业发展走向
这样大环境才有机会厚植沃土,瞥见黎明到来的曙光。
以上分享
觉得还行的话可以帮我点击一下连结喔
之后就能写更多相关报导
平常有跑ACG
谢谢大家耐心阅读!
作者:
neddchiu (neddchiu)
2024-10-08 12:37:00原本就没有的东西 要拉什么警报
作者:
linzero (【林】)
2024-10-08 12:37:00博弈手游才是王道
作者: AI007 (邓林) 2024-10-08 12:37:00
警报太慢了老早进ICU,只差没送太平间
赚钱的3A不多,UBI、SONY、SQEX亏了好几款
作者:
melzard (如理实见)
2024-10-08 12:38:00这是幻想新闻吧 人家博弈产业赚到翻谁跟你危机感
黑悟空还没出来前 台湾游戏业不就一摊了后来转往hgame还发展比较好
作者: sunnywing (转圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-10-08 12:39:00
博弈游戏的产值不输3A吧
作者: generic (generic) 2024-10-08 12:40:00
这警报也太lag 当年网游就该警报
作者:
molie11 (路人综合体)
2024-10-08 12:40:00博弈娱乐城
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-10-08 12:40:00要几篇==
作者: Tsozuo 2024-10-08 12:40:00
懂不懂游戏不重要 你懂大象就好
作者:
LOVEMOE (love)
2024-10-08 12:41:00认清现实吧
作者: Alieno (FQChina) 2024-10-08 12:41:00
没差了吧 都嘴好几年了 现在台湾有台积电!
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-10-08 12:41:00拉啥警报 娱乐城捞得可多了
作者:
ackes 2024-10-08 12:41:00大象表示:???黑悟空什么咖 能跟大象比吗
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-10-08 12:41:00死人拉什么警报 房子失火了跟床上的死人有关系吗
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-10-08 12:42:00我很好奇为什么一直吵3A,该说的都说完了,剩下的只是赚流量而已?
作者: s0450336 2024-10-08 12:42:00
远见会报这个新闻表示远见也不怎样
傻子才对台湾有上市的游戏公司有期待国产小黄游可能对游戏圈贡献大一点
作者: sustto (sustto) 2024-10-08 12:43:00
鹿港一堆都闪惹
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-08 12:44:00远见一直都不怎么样,游戏也是工业技术的展现,是美术音乐文字和程式都走到一定程度整合基础就那样整天做梦
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-10-08 12:45:00反正我们现在的游戏也走向也很明显了,只是想黑的也有一大堆就是,接下来看中国有没有下一个黑神话
作者: Tads 2024-10-08 12:45:00
之前有些人说有钱就做得出来 看来游戏厂商并不这么认为
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-08 12:46:00钱只是一个门槛
![]()
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
![]()
先放个台积电在这
这篇有提到就算有资金也没有足够强的游戏制作人,就算有也是二十年前的,能跟上时代吗?
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-08 12:47:00黑悟空后中国开始一窝风走UE5,技术又再拉开一次
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-10-08 12:47:00“有钱就能做出来”这个结论在台湾养成一堆惯老板不意外,不管是当老板的还是酸民
作者:
alinwang (kaeru)
2024-10-08 12:49:00真正拉警报应是手游兴起时,自制网游还有威过.
作者: ppn 2024-10-08 12:49:00
拉个鸟警报 本来无一物 何处惹尘埃
作者:
hcl00 (人品)
2024-10-08 12:50:00还来啊
中国做个黑悟空媒体像发现新大陆一样终于知道什么叫3A游戏
作者: ppn 2024-10-08 12:50:00
至于博弈这种源自人性的东西人类不灭绝是不会消失的
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-10-08 12:50:00
乾台湾屁事
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-10-08 12:51:00都十月了还在钓
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-08 12:51:00这游戏出现以前UE5是很少中国风建模还是日式居多,它们花2年扫了一堆模型就是技术的累积以后开发不会那么久
宇峻营收确实没那么高,养的人还多,每年小赚一些,我也里面出来自己做独游看看
作者: pyps 2024-10-08 12:53:00
我觉得最讽刺的是一群过去大肆批评年轻人玩游戏整天打打杀杀的 电玩游戏暴力色情应该禁止的老人 突然改口政府无能 然后黑猴子很棒很棒想要玩玩看 所以打妖怪不算是暴力电玩吗?
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-08 12:54:00中国还管到游戏时间,还不是硬干出来了
作者: k798976869 (kk) 2024-10-08 12:55:00
完全无关 本来就专做娱乐城
作者: testlab 2024-10-08 12:58:00
都快没人管这游戏了还有这种文章喔==
作者: charles03292 2024-10-08 13:00:00
3A娱乐城
作者:
bamama56 (bamama)
2024-10-08 13:01:00路过来看人崩溃
作者: KuRaZuHa 2024-10-08 13:02:00
台湾赌博电玩世界顶尖
大家之后也可以来g8展看台湾独立游戏,我做那个Airboost:天空机士
作者:
hortl233 (hinet.net)
2024-10-08 13:06:00这篇是啥废文,台湾有游戏业?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2024-10-08 13:06:00娱乐城拉警报==?
作者:
qsx889 (虾米)
2024-10-08 13:08:00拉什么警报 我们除了娱乐城有其他游戏?
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-10-08 13:10:00要钓多久?
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2024-10-08 13:12:00拉警报?台湾目前其实真的没太多能上的了台面的作品不用拉警报,是根本连警觉、警戒的必要都没有讲的难听的台湾目前的整体水准对岸还不当你是对手
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2024-10-08 13:13:00对岸的假想敌是日本
作者:
Srwx (Srwx)
2024-10-08 13:14:00台湾游戏业又不是主力是要怕什么 欧美疯狂倒车都没在怕了
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2024-10-08 13:14:00说得更白一点,不是对岸太强,是国内被搞烂的环境问题
堕落天使只是能让人觉得台湾游戏产业可以稍微碰到FF的边了,但要说是大作吗
黑悟空开发团队开始时平均年龄32岁,台湾没有这个条件,有钱的不会肯出资金给有梦想的年轻团队,有市场偏见跟年老的团队有资金却又只能做到“在水泥地上种小花小草”等十年后对岸被评价最大3A出产国的时候台湾还在自慰50亿拿得出来,那能搞个台湾蠢驴做出Witcher3吗?
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-10-08 13:16:00现在是连技术都没有,不是单纯资金问题
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-10-08 13:23:00台湾跟本没游戏业可言,哪会受到影响,笑死
作者: gonzdevour (吞食) 2024-10-08 13:24:00
整理得蛮好的,但台湾只会聚焦在政治口水的泥泞。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-10-08 13:26:00台湾有娱乐城
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-10-08 13:29:00等到台湾出3A的时候,有些人的言论就会变成为什么要浪费钱做3A
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-08 13:30:00等真的有机会做的出来再说
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-10-08 13:31:00不管怎么样想黑的人还是会黑就是,放心去看待吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-10-08 13:31:00哪来的跟风垃圾新闻
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-10-08 13:32:00一堆杂鱼也说只要认真能考上台大可以抄黑悟空做法DEMO影片拿出来募资如何
作者:
tindy (tindy)
2024-10-08 13:35:00等台湾出3A 你连内文都没看吧
作者: asdf2259 2024-10-08 13:35:00
笑死 做不出来先打预防针 说想黑还是会黑 幻想仔好了啦
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-10-08 13:38:00就是这样喔,想黑的还是会黑,ptt我看得很多
作者: asdf2259 2024-10-08 13:41:00
笑了 看这么多ptt 不懂拿出成品打脸比较有用喔 幻想仔你做不来就是被黑猴刺激你的玻璃心拉 扯一堆有的没的喔
作者:
tindy (tindy)
2024-10-08 13:43:00台湾出个活侠就能洗两个月 国产出个能玩的可以吹好几年什么返校还愿吹到现在还在吹 出个3A直接高潮10年好吗
作者:
dong531 (猫王)
2024-10-08 13:45:00台湾烂就烂承认一下也还好,看一堆炒短线的代理就知道,台湾只想赚快钱
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-10-08 13:47:00心里台湾烂,看待台湾所有东西都只有烂而已
作者: oldtype (束缚在地球圈的旧人类) 2024-10-08 13:52:00
悟空前 警报没响吗?
作者: henshin 2024-10-08 13:58:00
台湾难波万!
作者:
iam0718 (999)
2024-10-08 13:59:00台湾根本没必要硬要搞阿 XD
作者:
naideath (棄å難安)
2024-10-08 14:06:00因为小夫胖虎有吧
作者:
iam0718 (999)
2024-10-08 14:21:00拿韩国游戏对比台湾 差多了 反正台湾还有娱乐城
作者:
laman45 (米米人)
2024-10-08 14:44:00垃圾媒体又在拉什么屎,欧美日3A大作出几款了,台湾有拉出什么东西吗
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-10-08 14:46:00要说的话,以前也瞧不起色情游戏,如今色情才是出路
宇峻奥丁 这家有印象的是三国群英 绝代双骄 都好玩
作者: kw003266 (大佬) 2024-10-08 15:03:00
这啥垃圾报导下一篇是不是艾尔登爆红台湾拉警报,沉默之丘re爆红台湾拉紧报…套入可以套一堆林孃咧只要别人做了什么台湾做不出来就拉紧报484啦!啦几媒体ㄌ
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-10-08 15:07:00
台湾这两年出的都玩过支持没? 没有? 嗯?
作者:
dong531 (猫王)
2024-10-08 15:09:00不玩粪game
作者: inmatao 2024-10-08 15:15:00
全世界一堆爆红的也不只是有3A级别的,要不要全都警报一下
作者: trtrtradam (Adam) 2024-10-08 15:35:00
现在媒体都比乡民懂钓鱼惹
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2024-10-08 15:53:00警报?我们连警报可以按的地方都没有
作者: lifeisdead (lifeisdead) 2024-10-08 15:56:00
警报个屁,连救护车的红灯都不配给
你知道米哈游CEO说 未来游戏是海水退潮AICG只有2批人会留下0.001顶尖菁英团队跟99趴。兴趣是然入门 中间东欧会淘汰缀字请无视
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-10-08 16:36:00菠菜可以赚好多个黑悟空,哪来的警报