楼主:
naideath (棄å難安)
2024-10-06 12:25:01如题,手游因为要顾及卖角色卡池这个重要环节,
大多剧情上编写会趋向保守与限制,
不敢发角色便当来做煽情环节,
顶多赐死些无关紧要的路人脸龙套角。
营运怕玩家抽了老公老婆后几个版本更新过去了
后续追加剧情里面老公老婆直接化为飞灰回不来。
但如果设定上可以让角色死了还有回来的契机,
比起不敢死任何一个有脸角色,是不是就能放很开的写?
像F的话反正绝大部分出场角色早已经是死人了,
退场的自爆是一定要塞的,死了再重召就好。
这样的设定就很方便。
有没有其他的手游也是便当很敢发,
却又能用自己世界观的设定把角色圆回来的?
作者:
gino0717 (gino0717)
2023-10-06 12:25:00就假装没这回事 自然而然就又回来了
妮姬自机角便当没什么在发 不过异端者这设定令人期待
作者:
AlianF (左手常驻模式)
2024-10-06 12:28:00平行世界活动回归角色
作者:
aaa5118 (小守护)
2024-10-06 12:29:00妮姬是因为可以用接头吐便当吧 不然尼恩阿尼斯都被2.5过
楼主:
naideath (棄å難安)
2024-10-06 12:31:00嗯...妮姬有头在就好 思维转变和被重置比较危险
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-10-06 12:31:00我是可以接受啦,毕竟这是个难点,死伤担当只好由NPC和平民来做了,毕竟抽卡的脚色实质便当对妮姬来说不适合目前最符合的大概就小红帽吧????但小红帽活在拉毗心中
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-10-06 12:35:00能复活就很无聊 之后剧情里写死亡就没什么张力生命就珍贵在只有一次 免洗脚色会复刻 未来剧情还会再登场 就杀不得啊复活的前例一开 之后只会往免洗的道路越走越远
作者: GaoLinHua 2024-10-06 12:41:00
羽中:强忍着把大家写死的冲动睡觉了
作者:
fishenos (一陣風)
2024-10-06 12:44:00你让我想起对魔忍那个落地即便当的,后来没有换装也没有复活
作者:
gsock (急煞客)
2024-10-06 12:46:00散兵
楼主:
naideath (棄å難安)
2024-10-06 12:46:00毕竟是对魔忍 还是很敢 有些连发一个便当都没的 '__'
作者: zeal63966 2024-10-06 12:51:00
出平行世界版本原本的便当就不用回收了
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2024-10-06 12:52:00当年龙绊 龙绊日老爸在主线消失了 角色还是在
作者:
achuck11 (wonderful)
2024-10-06 13:04:00刀剑神域:?
作者: Erishcross 2024-10-06 13:35:00
垃圾剧本想复活就随便复活 根本没差
作者:
winiS (维尼桑)
2024-10-06 13:46:00F也是会卖data lost,剧情里还真的不出现,采用抽到的角色是影分身设定,便当掉的角色顶多在活动时出来
作者:
chuegou (chuegou)
2024-10-06 13:55:00变小回归再卖一次 像是fgo小达文西
崩崩崩啊 要钱抽的主角又怎样 主线照样叫她死然后之后就出别的角色反正时间过就没人在意了(ry
作者: MORIH 2024-10-06 14:04:00
少前普通人形便当就是把备份资料灌回素体 特殊人形便当就说玩家造出来的只是复制品
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-10-06 14:36:00守望传说,几乎不死就是半残或心态崩溃
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-10-06 16:06:00对魔忍也有一个当期pickup角在当期剧情里面死掉 然后后来平行世界又出现一次还是死掉的
作者:
mainsa (科科)
2024-10-06 16:12:00剧情便当 然后卡照用哪有差?