[问题] 游戏王动画和实卡的规则不同

楼主: swps40309 (海王类)   2024-10-04 12:12:52
众所皆知
实卡的游戏王与动画的游戏王有许多规则的不同
其中,动画的生命值只有4000
实卡则有8000
这部分我还能理解是因为动画为了节奏问题
以8000生命值展开容易打到没完没了
不过还有一个很大的不同
就是实卡召唤时只能做里侧守备
而不能做到表侧守备
这部分的不同很容易造成新手玩家搞混
但我就很不了解为什么动画要做这个样子的改动
感觉也没什么必要啊
是为了配合漫画最初的设定吗?
但其实动画也很大程度上在配合实卡演出了啊
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-04 12:14:00
动画是这个游戏的草创时期,很多规则都还没完善,后面几代的动画就会遵守这些基本的规则
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-10-04 12:14:00
天使骰子、恶魔骰子实卡超废
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-10-04 12:15:00
毕竟初代有漫画性质,剩下代数纯卖卡
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-10-04 12:15:00
游戏王动画后面还有好几代有慢慢与时俱进
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-10-04 12:16:00
是实卡没配合漫画动画吧? 先后顺序要先厘清
作者: carkyoing (卡kyo硬)   2024-10-04 12:16:00
实卡也没有怪物投影出来,被神之卡打到也不会精神崩溃城之内也没有死
作者: taco303 (阿亮仔)   2024-10-04 12:16:00
后面几代不知道还可不可以表侧守备?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-10-04 12:16:00
我发动绝望的宝牌 抽三张牌 然后把牌组的牌全部送墓
作者: Baychu (月桂丘)   2024-10-04 12:17:00
实卡规则是K社定的,但还是很尊重高桥的想法,甚至抽光卡=败北这条规则还是原作去影响实卡的
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 12:17:00
三五六代不行,四代好像有出现,不太确定
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2024-10-04 12:17:00
还有牌组全送墓这等好事
作者: jeff235711 (jeff235711)   2024-10-04 12:19:00
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-10-04 12:20:00
认真说 动画有出现但实卡没能完美还原的有两个例子黑暗同步怪 连结魔法卡-裁决之矢
作者: BSpowerx (B.S)   2024-10-04 12:20:00
什么时候才要实装骑乘决斗
作者: BOARAY (RAY)   2024-10-04 12:21:00
动画太阳神艺神龙很屌 现实……
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-10-04 12:21:00
北极熊看星数差勉强算是黑暗同步了(?
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-10-04 12:22:00
骑乘决斗的魔法卡也没有
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-10-04 12:22:00
卡面没还原(X
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-10-04 12:23:00
想要的动画卡还有编码转换,速攻改一张卡的种族描述
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2024-10-04 12:23:00
还有D轮实卡也没还原啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:23:00
有些是前期草创规则所以有落差
作者: qqqzzz123 (OscarLee)   2024-10-04 12:24:00
初代动画先攻还能抽牌勒
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-04 12:24:00
超量怪的排版反而比较接近黑暗同步怪 卡面还黑黑的鬼柳的0生命实卡也还没有办法还原
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:25:00
之前好像有出一张场地还是永续 拔计数能用类似动画高速魔法的效果
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-10-04 12:25:00
动画一堆抽牌假卡 先攻抽牌哪有差
作者: anhsun (anhsun)   2024-10-04 12:26:00
守备是实卡改动吧= =
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-04 12:26:00
No.54动画效果是生命归零时 拔一个素材补回100生命实卡也只敢改成很绕的方式来免伤高桥本身是知道实卡有不同发展 但他在想剧情时有刻意
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:28:00
那种死了又爬起来效果到实卡都会改 龙亚那个探照灯记得也不一样
楼主: swps40309 (海王类)   2024-10-04 12:28:00
跟D轮比起来进VR世界打牌还比较有可能
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-04 12:28:00
不去看实卡的规则 否则会影响自己的设计思路
作者: b99202071 (b99202071)   2024-10-04 12:28:00
搞清楚先后顺序= =
作者: max08060924 (Stanley)   2024-10-04 12:28:00
动画为了效果本来就会浮夸点 像火山反击兽根本带不走霸王
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-10-04 12:29:00
现实是那颗球还比较好用
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:30:00
其实大多是实卡为了平衡做出的规则改动 像是先攻不能抽卡
作者: h886927 (枫岚)   2024-10-04 12:30:00
无印那年代先攻本来就能抽牌,是忘了同步还超量之后先攻才改不能抽牌的
作者: Baychu (月桂丘)   2024-10-04 12:30:00
不要说高桥本人,就连动画组做原创剧情也常常生一堆干卡XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 12:31:00
先攻不抽牌是A5以后的事了
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:31:00
实卡不能表测守备?可是在DL上可以啊
作者: h886927 (枫岚)   2024-10-04 12:32:00
而且高桥在无印的设计概念不是TCG而是TRPG,所以才会有一堆口胡,时空背景不同
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:32:00
不能表侧守备通常招唤不是不能表侧守备
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:33:00
喔。是指通常召唤啊
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-04 12:34:00
实卡如果需要通召守备就是超重武者那个写法
作者: h886927 (枫岚)   2024-10-04 12:35:00
更正,DM才对不是无印
作者: kazake (飞得位。江霞)   2024-10-04 12:35:00
动画重点是要帅 实卡则是规则要完整且有逻辑
作者: YaLingYin (泠)   2024-10-04 12:37:00
反转效果吧
作者: JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)   2024-10-04 12:38:00
20周年剧场版:次元的黑暗面 生命值已经8000了
作者: Metallicow (金属制牛)   2024-10-04 12:38:00
次元黑暗面电影就是8000生命值啦
作者: YaLingYin (泠)   2024-10-04 12:38:00
表侧、里侧都能守备召唤的话那对手知道你特别里侧召唤不就能猜一定有鬼吗
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:39:00
无印时期不只打牌 到决斗者王国也还是像TRPG的打牌
楼主: swps40309 (海王类)   2024-10-04 12:41:00
喔~楼上解释蛮有道理的
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 12:41:00
现行规则就算我没特别要干嘛只要里侧对面还不是会觉得有鬼xd难道你会不提防看不见的东西吗
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:42:00
但是。动画中即使里侧守备表示。也会因为决斗盘实体化而判别是什么怪兽
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-04 12:43:00
不 就算是表侧也是有鬼 除非把牌组跟手牌也一起公开(
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 12:43:00
打翻才会显示
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:43:00
所以。反而是现实无法猜卡。动画则是透明化无法隐藏
作者: hanainori (水神铃)   2024-10-04 12:44:00
蓝怪不能表侧守备
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:45:00
https://i.imgur.com/C87ZzGS.jpeg动画 次元的黑暗面 游戏的马卡龙棉花糖也是里侧守备
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-04 12:47:00
动画的里侧守备大多也只是画一张卡 棉花糖比较特别
作者: MLSHBen (酷喔)   2024-10-04 12:51:00
黑暗面棉花糖都喊名字 怪也出来了不是里侧守备啦动画开始统一里侧守备记得也是五代开始
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:53:00
官方有说 次元黑暗面完全依照大师规则2打牌。虽然游戏有喊怪兽名。但确实是里侧守备表示召唤
作者: Adlem (王告海龙神)   2024-10-04 12:54:00
印象中从Zexal开始就没有表侧守备通招了
作者: yuizero (14)   2024-10-04 12:54:00
想来是为了观众 加上游戏也没有要隐瞒 所以直接喊了怪兽名称
作者: h886927 (枫岚)   2024-10-04 12:54:00
里守不一定有鬼吧,通常都是灰流
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-04 12:56:00
初代本来就很乱 动画的大盾守护者几乎每种不同的方式都演过
作者: BSpowerx (B.S)   2024-10-04 12:57:00
里侧要藏防御力资讯阿,有时没猜到防御就是斩杀关键
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-04 12:59:00
对手:解放一只怪兽 里侧守备SET
作者: stlotwa (stlotwa)   2024-10-04 12:59:00
实卡也不能靠嘴遁乱融合啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-04 13:01:00
2011环境这样打有机率戳到沙尘恶灵
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-04 13:04:00
冲刺和魔性都可能遇到主人很希望他去死的时候
作者: ajyang (憨呆羊)   2024-10-04 13:48:00
守备力1800意外的高
作者: knight60615 (游侠)   2024-10-04 14:13:00
动画改动(X) 很前面规则根本还没定(O)
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-10-04 15:20:00
动画表侧守备才能卖卡啊 里侧除非战略使用 对介绍怪兽没帮助

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