上一篇心得
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开幕雷击,界之轨迹的体验 超过闪之轨迹3的结局
超过当然是指烂的部份,什么都没解释清楚,反派的伏笔一大堆 就跟你说没了
因为在前方是一片虚无,你根本不知道前面有什么东西
你越喜欢这游戏,得到的空虚感就越强烈
打这篇参杂了很多情感
愤怒、无奈、空虚
上面那篇心得进度大概是50小时,是真的被凯文线的结尾内容气到才发的
后来大概花10小时内跳过最终迷宫和支线才破关
如果50小时的游戏剧情 主线量只有10%
终章10小时的主线量大概有90% 几乎可以用飙车来形容
其中包含了黑色庭院的解密,还有很多大量的伏笔在里面
以下就会有比较大的雷
真正有料的剧情都藏在羁绊剧情
庭院的记忆宝珠1~10
庭院剧情都超好看,为什么不放到主线里?
主线就是没料,可以直接看终章就知道这代在干嘛了
90%的剧情量真的太多
大致懒人包就是
女神有一个至宝一直在封锁整个世界,每1200的周期会重制一次
而且重制的周期已经有19999次
主线的火箭就是 大总统为了送武器上去,把时之至宝给摧毁掉
计画藏的很深,深到完全没人知道目的是什么
那段演出和剧情量,可以帮游戏加分很多
特别是钢弹演出,妈的 骑神当初这样做不就好了
1.反派残渣的真身
基本上这个组织就是拿着白色创世复制品的军团
组成的人员大多数都是过去出现过的反派
甚至有一个是黎之轨迹1 很早就便当的一个情报商
唯一比较有看点的就是大君,因为年代和博士差不多
残渣的人员大概有10个以上
整个就是反派垃圾回收站
而且在凯文线还有三个人疑似是当初革命的三人组
到结局依然没有任何解释(只露出一位女性的侧脸)
为什么伊克斯要加入残渣
为什么创世装置可以穿越过去未来
这些反派又是不是这个19999周期的
太多为什么,而且我也只能用猜测的去解答
2.火箭发射后 凯文线和黎恩线就直接蛋雕
范恩线水,我可以接受
另外两线叙事方式烂,我也可以接受
可是这两条线就锁死在火箭发射后的瞬间
而且你还要经历两次发射倒数,跳章节的结尾,最后跟你讲 没剧情了
为什么剑仙要跟黎恩决斗,结尾是什么
凯文要杀博士,后续残渣闹场的结果是什么
这一些都在时之至宝发动后,完全没有任何解答
就好像三条线完全在帮火箭发射陪衬,而我们单纯被牵着鼻子走看线
完全对剧情推展没有任何帮助
外加上凯文线的结尾,太多奇怪的立场变成敌人
包含黄金蝶、莉夏那战,不太能理解她们是什么立场变成凯文的敌人
3.游戏结尾
结尾就老样子送上一首歌
在面对的一堆无法预测的爆点和事件后
整个世界似乎会重置到某一个地方,但我认为会演变成 大家保留上一轮的记忆
这样的发展比起闪之轨迹3的咚还要狠毒
整部游戏只跟你说 下一代是范恩最后一作的游戏
下一代游戏叫什么 不知道
什么时候出 不知道
整个就把玩家当白痴耍,真的以为老粉很吃这套喔
没错 还真的很吃,会生气就是因为想知道发展
可是又不很情愿,一直把玩家当白痴的叙事方式
看在角色情怀的份上忍耐很久,回去看社长的访谈,全部都在讲屁话
比起剧情没有解释
我更害怕的是,整款游戏会因为时之至宝 变化太大
或者把以前曾经有过的羁绊都弄消失
黎之轨迹2再烂,都有一个完整的结尾可以看,还有歌曲可以回味
界之轨迹有什么,把玩家当猴子耍的体验
最好笑的什么 下一代还玩吗 我玩啊
妈的智障(我) 一个
最害怕游戏没人买
然后永远没有后续的故事
骂,还不能骂太凶,继续纵容 这就是轨迹
最后能让我感到救赎的地方只有师姊的羁绊剧情
被诅咒吞噬的情况下找回自我,最终选择不是和黎恩对决 而是选择和事务组在一起
这是让我比较感动的一部份,没有静名师姐 这游戏真的可以删掉了
谢谢大家收看 我要去养病了