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Ubisoft开发《星际大战:亡命之徒》期间将其代称为《碧血星战》
Ubisoft 首款《星际大战》开放世界游戏《星际大战:亡命之徒》于 8 月 27 日正式登
上 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台,但推出至今就连 Ubisoft 也在财报上证实本
作销量疲软,但他们并未公开任何详细数据。
外媒Insider Gaming最新报导指出,《星际大战:亡命之徒》至今全平台销量约 100 万
套。在这之前,相关传闻暗示本作在 8 月底可能仅售出 80 万套。考虑到《星际大战》
这个 IP 的指标性,以及 Ubisoft 对于《星际大战:亡命之徒》寄予的厚望,这成绩确
实不太理想。
根据 YouTuber ENDYMIONtv 所接获的爆料,Ubisoft 原本信心满满地认为《星际大战:
亡命之徒》有望创下《碧血狂杀2》等级的成功,甚至还在开发期间将之代称为“碧血星
战”,希望本作能够延伸出一个庞大的系列。
此外,爆料者还向 ENDYMIONtv 透露《亡命之徒》在最初的提案中其实是一款玩法架构类
似《全境封锁》,并以《星际大战:曼达洛人》为主题的多人 RPG,玩家们可客制化属于
自己的曼达洛人角色,独自或与三五好友们合作挑战各种《星际大战》宇宙中的副本任务
,但最终则改成如今的纯单机游戏。
相较之下,2019 年由 Respawn Entertainment 制作、EA 发行的单机动作游戏《星际大
战 绝地:组织殒落》上市两周内就成为有史以来销售速度最快的《星际大战》游戏,并
于上市两个月内创下 800 万套的佳绩。
为了挽救表现不如预期的《星际大战:亡命之徒》,Ubisoft 也计划一系列的后续更新,
试图修复游戏中的各种 Bug 与错误,并改善部份潜行任务的运作方式。在此同时,官方
也证实本作将会在 11 月 21 日推出首部扩充内容,并于同日登上 Steam 平台。
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