※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: 和科技厂携手做内容是现在进行式,未来式呢?蔡嘉骏的确有渴望实现之事。“台湾有硬
: 体强大的公司,有没有可能跳下来开发家庭游乐器?”(忘了联电的A"CAN?)他举例,韩国文化体育观光部今年
: 已经表示,未来五年将着重发展家用游戏,日本也凭著游戏主机带动软件开发。
: 他认为这是国家等级的战略规划,未必能够达成,但仍心怀期待。因为,台湾的硬件能力
: 世界顶尖,几间公司也有资本支撑,科技业想创造最大综效、与其关键技术最类似,且能
: 够产生最大价值的,就是游戏业,“这些2B的科技大厂,迟早要介入到2C市场。”
总之,我好奇这部分是画大饼还是台湾真的有什么方式可能发展出来?
各种主机都好几个世代的叠代了,
中间SEGA也也退出了主机竞争,
之后有出现XBOX,
但某方面来说是微软本身在OS系统(作业系统)上有主导地位,
所以才能有如此成绩。
※作业系统算是所有主机的地基
想要加入主机竞争,不单是硬件上要竞争,
底层的OS系统可能也要从头开始开发。
我不太熟这方面的资讯,
但我印象中,中国之前说要搞主机的,基本上都是模拟器塞机器里,
这在灰色地带赚小钱,某种程度上睁一只闭一眼没关系,
但要达到游戏主机带动软件开发,应该不太可能靠这灰色地带的。
总之,有人可以分享一下相关资讯吗?
台湾发展自己的主机,这部分真的可以期待吗?