[闲聊] 为什么K语言不改成取不取对象?

楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2024-10-01 11:29:44
现在文本像是绕口令似的,
找国文老师来打牌不知道看不看得懂?
直接把卡文改成正常人能好懂一点不好吗?
还是有很重的历史包伏改不得?
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-01 11:32:00
写法早就改过了
作者: aya16810 (深红眼镜)   2024-10-01 11:32:00
选择对象发动。//…发动。选择一只...有很难分吗
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-01 11:33:00
现在都有统一定型文。
作者: OrangePest   2024-10-01 11:34:00
游戏王唯一复杂的只有他的禁限卡表
作者: NozoxEli (肝哥)   2024-10-01 11:34:00
取不取对象是玩家的讲法
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-01 11:34:00
记得十期还是11期后都有定式写法了
作者: c610457 (Mr.C)   2024-10-01 11:34:00
第8还第9期的卡片文本就改成指定对像都是些“选择...发动”了
作者: jason7786 (毛)   2024-10-01 11:35:00
当过教学方的都知道 不愿意学的怎么写他都说看不懂
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-10-01 11:36:00
都不把那些非指定却能取对象的效果改一改
作者: runedcross (Shiki)   2024-10-01 11:36:00
照字面逻辑 无法被指定 应该跟发动前后无关K逻辑 就发动后就能指定 的确很白痴
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-10-01 11:37:00
导致结果相同的效果 却因为写法不同一张算指定 另一张是非指定 WTF
作者: runedcross (Shiki)   2024-10-01 11:39:00
有种就写 不会被发动效果指定
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-10-01 11:40:00
还有送墓地也很夸张 一下是破坏 一下是非破坏
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:41:00
没有所谓非指定但取对象 那是你自己加的字送墓地也没有例外 有说破坏就是破坏 没说就不是
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-01 11:42:00
破坏是破坏,送墓是送墓,本来就是不一样的东西
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 11:42:00
送墓地哪有夸张,就死法不同啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:42:00
指定与否 或者说是否取对象 现在都有标准文字你觉得结果一样 那是你觉得 不是事实
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 11:43:00
破坏跟送墓是两个不同动作
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:43:00
因为实际上他们就是不一样
作者: voldemort100 (vv)   2024-10-01 11:43:00
怎么还有人在哭指定抗性啊游戏王的指定是专有机制不是看字面意思纠结这个有啥用,就照机制去理解
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-01 11:43:00
破坏了所以之后要送到墓地,和把卡片送进墓地,只是都进去墓地而已,本来就是不同的操作
作者: knight60615 (游侠)   2024-10-01 11:43:00
除了极少数特例 选择后发动和发动后选择很好分吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:44:00
指定 相对的就是先讲好打谁 不能改
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-01 11:44:00
现代效果文指定对象算是比较好理解的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:45:00
你说少数旧文本看不出是指定 我觉得很正常
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 11:46:00
先发动再选 跟 先选才发动的差别
作者: winterjoker (流河)   2024-10-01 11:49:00
RD版本就写得比较易懂
作者: chadhold (巨人右臂魔人左臂)   2024-10-01 11:49:00
原po看留言也大概看出来了,老玩家读k语音已经读出优越感了,什么不直观难理解那是你的问题,新玩家看不懂麻烦自己滚,游戏王赚那么多不缺一两个玩家
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-01 11:50:00
这跟优不优越无关,要玩游戏本来就是要学习游戏规则呗
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 11:50:00
k语言只是第一步 你真要懂还得记判例呢看不懂没关系你可以问,看不懂反而要抬杠那你高兴就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:51:00
就跟你问为什么象棋炮可以跳一样
楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2024-10-01 11:51:00
嗯...游戏王玩家还有个 题就是总觉得优越感老人特多,都挺排外的= =
作者: runedcross (Shiki)   2024-10-01 11:51:00
不会成为效果对象 就K逻辑跟现实逻辑不同难道发动后就不是效果了
作者: oldriver (oldriver)   2024-10-01 11:51:00
玩过MD会比较好懂 先选人再发效果和发动效果完才选人
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 11:51:00
现代有把对象两个字写出来,而且两边都有固定的范本
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:52:00
如果你觉得你抬杠别人要符合才叫不排外 高兴就好实际上我看下来 你真的不懂要问 都会回答的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 11:52:00
至于为什么古代写成那样 就没办法 那是古文
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 11:53:00
讲了,看不懂你可以问,问了通常都会解答,你不接受答案还要对游戏规则抬杠那大可不必
作者: NakiriFubuki (我单推hololive)   2024-10-01 11:53:00
“这张卡不会被效果指定”运作起来就很不直观啊 老玩家知道是看发动前后有没有选择来区分 但直接读中文就不是这样
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-10-01 11:53:00
你问能不能改,跟你讲其实改过了而已。害我笑出来 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:53:00
如果叙述事实叫做秀优越 那我觉得抱持着要心态的人确实不太需要继续讨论
作者: jason7786 (毛)   2024-10-01 11:53:00
这也优越感哦 哪个游戏不用学术语解释?上面肯教的嘴了什么?你打麻将遇到吃是把麻将嗑下去吗?
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-10-01 11:53:00
去玩MD 文本看不懂 实战打个几场用身体去记
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 11:53:00
古文写成那样就是那样 现在又不是没有注释可以查
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 11:54:00
嘛 因为那是日文不是中文(无误
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 11:54:00
你怎么不问 为什么打麻将不能吃别人碰的牌
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-01 11:54:00
好吧看起来不是玩家只是来抬杠的 不知道现代卡的指定对象已经是有定式写法了
作者: NakiriFubuki (我单推hololive)   2024-10-01 11:54:00
变成老玩家拿着非指定破坏卡片嘲讽新玩家“欸你这张卡不会被效果指定?啊我这张就是可以指定破坏你那张怪”
作者: runedcross (Shiki)   2024-10-01 11:55:00
蛮好笑的 好像没人讲看不懂 只是说不直观
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 11:56:00
老玩家哪会这么无聊 非指定就是非指定啊硬把非指定说成指定来嘲讽是哪里来的云老玩家
作者: lion01123   2024-10-01 11:56:00
10楼中肯 只有愿不愿意学而已
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2024-10-01 11:56:00
早期有些人是用选择写在发动前或后去判断 结果出了个月华龙
作者: Louta   2024-10-01 11:57:00
这篇推文我看都是正常解释阿,怎么看出优越感的?
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 11:57:00
要讲几次,在游戏王里面“指定”“成为对象”是专有机制,不是你嘴巴选了就叫取对象
作者: th123 (米菇)   2024-10-01 11:57:00
用日文很好分啊 有写以…为对象的就是取对象 没写的就没有不要用自己的想法去看效果 直接照效果的做就没问题
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 11:58:00
一般来说非指定应该是少数特例 或是有不得不为的理由(例如三叉龙必须叉手排)
作者: NakiriFubuki (我单推hololive)   2024-10-01 11:58:00
其他TCG这种无法被效果指定的解法只能靠随机破坏或是AOE 但游戏王偏偏有个可以绕过去指定那张卡的解法
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 11:59:00
不过游戏王有些案例写成非指定的目的就只是让效果更强而已
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-10-01 11:59:00
红爹二效果就是非指定炸怪
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 11:59:00
非指定点杀多是因为早期卡很多指定点杀,然后就出了很多指定抗性卡,为了杀指定抗性卡又做出一堆非指定点杀简单讲是战力通膨的结果
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-01 11:59:00
因果切断好像是出在月华龙之前 照那个写法结果是指定对象效果
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-10-01 12:01:00
红爹的炸卡本身就需要素材条件了获得效果的难度本身 就是他的代价了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:01:00
天霆号的送墓也是类似的考量 他写成破坏完全没有问题只是不够强 送墓才够强
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-01 12:02:00
说你在秀优越就秀优越,囉哩八嗦什么<-有些推文给人的感觉是这样 登愣
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:02:00
另一个简单的案例是丁吉尔苏 8x2就是要出来穿抗性了
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2024-10-01 12:03:00
之后再出不会被非指定效果影响的怪吗…
作者: RoastCorn (玉米)   2024-10-01 12:04:00
大概是卡池太深,要改太麻烦,像我也觉得破坏和送墓的差别蛮白痴的
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2024-10-01 12:04:00
早期效果要用选択して跟选んて去分指定非指定 最新的就看有没有対象として
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-01 12:04:00
本来红爹代价是出场需要在牌组里塞两张废件跟融合可能会亏牌 但是出现了森蚺
作者: runedcross (Shiki)   2024-10-01 12:04:00
不会被非指定 已经有了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:04:00
不受效果影响就是了 接下来是对玩家效果
作者: EndOfDayZ (Evolution)   2024-10-01 12:05:00
不会被非指定 不就冥神
作者: runedcross (Shiki)   2024-10-01 12:05:00
冥神就不会被非指定
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2024-10-01 12:05:00
不受非指定影响有啊 冥神/DDD死伟王那种
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:05:00
虽然不受效果影响没有满街都是 但确实越来越多
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 12:05:00
破坏跟送墓区别哪里白痴 本来就是两个不一样动作
作者: th123 (米菇)   2024-10-01 12:06:00
不会被不取对象影响的已经有啦 最有名就冥神
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:07:00
破坏和送墓差别就是游戏设计上的一种可控开关 让炸东西的卡有两个强度等级 只是第一次学时部分玩家会WTF
作者: c610457 (Mr.C)   2024-10-01 12:07:00
https://i.imgur.com/yWXZnDK.jpeg让我想到很古早的这张
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:08:00
五星1200攻 矮恶
作者: c610457 (Mr.C)   2024-10-01 12:08:00
不会被非指定魔陷破坏
作者: StSoSnE   2024-10-01 12:09:00
老玩家正常解释还要被呛优越 太苦了
作者: whitekyubi (狐狸)   2024-10-01 12:11:00
破坏跟送墓的差别就跟杀了再埋跟活埋的差别一样
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 12:11:00
破坏跟送墓也不是强度开关,而是本来就是不同两件事破坏是破坏,破坏后送去哪里还不好说送墓也不一定是破坏后,更不一定是从场上本来就是不一样的两件事
作者: jason7786 (毛)   2024-10-01 12:12:00
其实冥神不是 还是会被冰剑龙离场效果炸死 她是范围更小的伪全抗
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2024-10-01 12:12:00
文本早就有固定的写法了 问题是在那之前诞生的老卡冥神从来就不是全抗 而是很奇异的抗非指定效果
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:15:00
冥神还有一个发动的判定 类似大黑的伪全抗
作者: NakiriFubuki (我单推hololive)   2024-10-01 12:16:00
欸 冥神会被冰剑龙炸喔?冰剑龙的遗言算指定吗?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:16:00
不过冥神还有规则当素材、登场结界波等添头
作者: felix1031 (芥川)   2024-10-01 12:17:00
还有破坏跟无效是两件事
作者: nolimitpqq (voidblaze)   2024-10-01 12:17:00
现在写法已经很清楚了吧
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:18:00
冥神抗性有效的条件之一是那个效果是对方“发动”的冰剑龙:我也不知道我的效果为什么不用发动
作者: sge (飞奔的黑狗王)   2024-10-01 12:19:00
冰剑龙离场炸是效果处理 不是指定非指定
作者: NakiriFubuki (我单推hololive)   2024-10-01 12:19:00
https://i.imgur.com/bD56Uog.jpeg 可是冰剑龙的遗言有发动阿
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 12:20:00
再来还有破坏如果等于送墓那灵摆怎么玩
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2024-10-01 12:20:00
那个是要去了解 哪些属于“发动的效果”
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:20:00
有发动 可是爆炸的时候确实没有发动 查无发动
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-01 12:21:00
冰剑龙遗言是非指定炸场但是不需要发动 冥神抗性是非指
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2024-10-01 12:21:00
史莱姆有发过 纯爱兽大黑那篇文
作者: a5180352 (ZR)   2024-10-01 12:21:00
红明显 写法一直都有再微调 加上早就固定写法了 现在再大改只是造成大家困扰
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-01 12:21:00
冥神的完整版是 不受发动当下即结算完所有效应的非指定效果
作者: th123 (米菇)   2024-10-01 12:22:00
冰剑龙离场的场合效果已经发完了 结束阶段是效果的处理 虽然一开始我也觉得怪 不过理解了
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2024-10-01 12:22:00
其实等复刻就会换上新的写法了
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 12:22:00
因为冰剑龙是延迟处理 冥神只管发动
作者: Deltak (蓝田五十弦)   2024-10-01 12:23:00
玩一阵子就看得懂了,云玩家在旁边喊烧
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 12:24:00
冰剑龙发动跟处理效果是分开的,发动当下是说“我结束阶段要炸全场”这时候本来就不影响冥神炸的时候已经是效果处理了简单讲就是 冥神是预约制的游戏王有很多这种时机问题的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:24:00
冥神:冰剑龙你发动效果时不准影响我喔 你要死了吗发动了吗 OK 没事就好游戏王没有官方最新效果文数据库 其实这东西要做也做得出来 只是现在全做工程太大 就放著
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 12:26:00
游戏王就一开始没有采关键字模式,现在要改来不及了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:26:00
新卡能制式规范已经不错了 九期前那才叫一个自由自在
作者: k798976869 (kk)   2024-10-01 12:27:00
永续效果 不用发动
作者: grandzxcv (frogero)   2024-10-01 12:27:00
此卡不能经常召唤
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:30:00
有些卡因为时代演进 现在变成发动很重要每个环境魔法卡都在此卡发动的效果处理时
作者: onionandy (かよう)   2024-10-01 12:33:00
取不取对象只是基本规则理解而已 看选んで写在哪儿以比较麻烦的是没有写在文本上面的连锁顺序
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-10-01 12:38:00
超能11星大哥也是会被冰剑龙遗言炸掉 这就是K语言
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-10-01 12:42:00
多个同时发生但又不能真的同时处理的效果 就很麻烦每个TCG都会有一批普通玩家没事哪回去研究的规则来规定排队顺序游戏王更复杂的是排队顺序还可以卡住对面的康
作者: tonist9808   2024-10-01 12:43:00
红明显,我看下来也觉得部分老手教学口气实在不太好,还要推给发问者说那是你(们)觉得,事实就是有些人不语带嘲讽不会讲解
作者: runedcross (Shiki)   2024-10-01 12:45:00
就是K语言有的独特逻辑 才会有一堆判例
作者: WildandTough   2024-10-01 12:47:00
欸对 我最近在玩就有这种问题 有复数张送墓会发动效果的牌 被一次全扫进墓地 到底谁会先发动啊 MD可以无脑要电脑处理 实卡是要怎么判断
作者: owo0204 (owo0204)   2024-10-01 12:50:00
自排吧md也是可以自排啊
作者: c610457 (Mr.C)   2024-10-01 12:51:00
顺序:当回合玩家的卡片必发效果->非回合玩家的卡片必发效果->当回合玩家的卡片选发效果->非回合玩家的选发,如果有同样必发选发就自排
作者: onionandy (かよう)   2024-10-01 12:57:00
还有诱发效果为什么墓地>手牌 那场上诱发跟除外诱发又怎么看先后 这规则写在哪却无从查起
作者: WildandTough   2024-10-01 12:57:00
原来可以自排吗 MD不是都会问A要不要发动然后再问B要不要发动 所以其实我可以A说不要 然后B要再回头说A要吗
作者: CharmQuarkJr (秃鹰起飞吧)   2024-10-01 13:04:00
公开优先
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-10-01 13:10:00
电脑怎么处理也是按著规则来的,学会就没事了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-10-01 13:11:00
不是 是会把所有能发动的秀给你看 然后你自己决定哪个要先发动
作者: NakiriFubuki (我单推hololive)   2024-10-01 13:14:00
自排连锁要去设定里打开 你那个是电脑自动帮你排好的连锁
作者: WildandTough   2024-10-01 13:18:00
原来是这样 我下次试试 感谢
作者: k798976869 (kk)   2024-10-01 13:32:00
自排连锁满重要的 能让对手康不到

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