楼主:
Manaku (manakU)
2024-09-30 11:56:44KOF99开始就不是3V3了
而是4V4(3+1援助)
尤其01更是编队超级自由的一代
但下场就是各种不平衡和Bug
后来03、XI更是大胆使用队长制度和即时换人
让整体节奏快还要更快
但大概是商业问题
SNK不再创新了,之后作品都是传统3V3,不再有新玩法
如果SNK永远年轻敢继续开创的话,大家觉得他们还能玩什么队伍制打法呢?
作者:
isequ (动起来~)
2024-09-30 11:58:00爆衣吧
作者: sunnywing (转圈圈( ̄▽ ̄#)) 2024-09-30 11:59:00
沙滩排球
作者:
johnli (囧李)
2024-09-30 11:59:00爆衣才是最旧的那个
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-09-30 11:59:00KOF不是玩法的问题,是模组的问题吧
作者:
srx3567 (Kula)
2024-09-30 11:59:00那个人物先刻好看点
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-09-30 12:00:00先把画面做好看一点再说玩格斗游戏的终究是少数 但你至少要留住观众
作者:
hankedwu (HANK囧)
2024-09-30 12:01:00系统简化 要不然新手根本很难入门
作者:
isequ (动起来~)
2024-09-30 12:02:00爆衣很早就有但不知为何大家之后就不做了阿目前找也只有像素风的才有
作者:
Barrel (桶子)
2024-09-30 12:07:00新玩法早就有了 横向卷轴 或者mmorpg只是一个小众 一个没没人玩
作者:
shifa (西法)
2024-09-30 12:22:00KOF 3v3玩法的瓶颈在前阵子科隆天王时期就很明显 当有个破格角色的时候 就是每一场都会看到那个角色 而在玩家例如小孩跟M找出组合最优解的时候 就是不断的镜像对决 会大幅度影响观赏性跟玩家黏着度 除非能做到一季热修或是一年一次重大更新甚至换代 要不然对战环境就是会把玩家推开 更不用说传统2B摸奖一个连段打半条的状况
作者:
lain2002 (lunca)
2024-09-30 13:20:00沙滩爆衣