我只玩过MHXX、MHWI、MHRS
三个玩起来应该是MHRS的弓最爽又最强吧
狂化奋斗业铠狂龙症=耐力无限、定时回血、不容易死、1.44倍属性值
新版弓想要的全有了,如果有好的狂化2护石还能多一个血气觉醒
MHRS的属性增伤技能又多,蓄力大师、属性弱特、属性会心、连击...等等
然后本来弓最缺乏的攻击应对方式,又给了个躲避箭击=回性3来应对
MHRS的弓以强度跟爽度上来说真的无可挑剔
MHWI就是初代新版弓,在设计上有很多小缺陷
像是弹种被大幅修改导致弹种强化变很烂、体术跟强走的计算方式不能滑到爽
属性增伤技能少...等等,不过就平衡上来说就还在正常范围内
MHXX弓我只用过勇气弓,主要是旧版瞄准方式很不习惯
NS版本好像没办法用右类比摇杆瞄准,只能按著瞄准后用左摇杆瞄准
所以我没有玩很多场就改玩勇气太刀了
如果瞄准方式改善应该还是能玩,而且有大强走药能喝比较不用担心耐力
只是节奏上比较慢,玩起来也没那么爽快就是了
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言
: 想当年还是老腊入的时候
: 专职玩弓也是玩得吓吓叫
: C手单挑双金狮也是不落人后
: 不过老了打只冰咒龙都会要我老命
: 总之MH旧弓跟新弓基本可以当做两种不同武器
: 旧弓的节奏基本就是边走位边蓄力到LV3或4
: 然后抓最佳距离跟瞄准弱点放箭
: LV1和2集气通常都没什么用
: 除非是鹿角弓或霸弓这种比较规格外的武器
: 然后再根据魔物体型选箭种
: 像水龙这种就是带贯通箭从头贯到尾
: 剩下大多都是带连射箭
: 扩散箭反而没什么用
: 新弓则是主要靠滑步蓄力
: 中间再穿插刚射
: 虽然MHR又把连射贯通扩散给加回来
: 但整体节奏还是跟MHW没有太大的差别
: 旧版弓还是个像样的远程武器
: 新版弓已经是假远程真近战了
: 甚至直接拿箭去捅都比拿去射还要痛
: 虽然新版弓的滑顺感是旧版弓无可比拟的
: 但改成这样,真远程武器只剩轻重弩在撑场
: 偶尔还是会有点想念旧版弓
: 到底大家觉得MH旧版弓跟新版弓
: 哪个比较好玩?