※ 引述《mucorn (MU)》之铭言
: 最近常在一些角色攻略里看到这些名词
: 以前都没听过
: 看了一下意思应该是像是之前的技能前置动作、施法咏唱时间?
: 跟技能僵直时间?
: 有没有更明确的定义这两个词的意思到底是什么?
前摇:从角色接受到指令,到攻击生效的时间
后摇:攻击有效动作完成,到整个动作结束角色可以再次接受指令的时间
https://i.imgur.com/KgzCzoa.jpeg
以这张图来说,前面12345就都是前摇,6是打中球的时间,78是后摇
至于来源
https://disp.cc/b/ACG/eLVa
这篇讲的很清楚了,就是中国Dota Allstars圈来的
早期台湾游戏圈并没有一个统一用词
用于形容图片12345,常见的有出招时间、动作延迟、发生时间....等
用于形容图片78,常见的有收招时间、动作硬直、攻击间隔....等
早期Dota OS圈因为大家各玩各的,台湾人在美西碰到中国人只会吵架
所以有看过前摇后摇的说法但是不会拿来用
但到了D3甚至更进一步手游时代,攻略基本上都是中国人写的了
很多人看中国攻略把用法带过来,就变成现在这样了
格斗圈我就比较不清楚,我记得格斗圈比较偏向沿用日本用法就是