※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/8255112
: 美国加州规范数位版游戏零售商 需明确告诉消费者买的是“使用授权”
: 2024-09-27 12:42 游戏角落/KYLAT
: 加州州长最近签署了一条最新法规,要求各大数位零售商必须要针对数位产品购买的运作
: 方式带来更加精确的说明,借此帮助消费者们更加清楚地理解他们从游戏数位商城中“购
: 买”一款游戏所代表的意义。
: 目前游戏界逐渐走向数位化,许多玩家也对于购买一款数位游戏的“所有权”感到困惑。
: 以目前来说,即使玩家花钱买数位版游戏,许多平台仍有权将一款游戏从玩家的帐户中移
: 除,并全面中止重新下载的权限──但通常走到这一步时,平台通常会提供全额退款,最
: 近 PlayStation 第一方射击游戏《星鸣特攻》就是最明显的例子。
: 就在最近,美国加州州长 Gavin Newsom 最新签署的“AB 2426”法案补强了一些与消费
: 者权益、不实广告和数位商品有关的规范,同时针对一项现存的加州不实广告防治法案进
: 行衍伸,定下严格的规定,禁止卖家在没有遵循特定规则的情况下在商城中使用“购买”
: (buy, purchase) 相关词汇。
: 在这项新规范下,当一间数位零售商打算利用这些词汇来贩售游戏等数位商品,必须要明
: 确地向消费者们告知,他们购买的是“使用授权”,而不是一套游戏商品本身的“永久拥
: 有权”。消费者必须要得知且同意这些条款,而零售商还得要告知消费者,如果零售商失
: 去了这项产品的版权,那消费者获得的使用授权也会被撤回,而该游戏也可能会从玩家的
: 帐户中遭到移除。除了游戏软件之外,这项法规也适用于各种其他的数位媒体产品上,像
: 是音乐、书籍、杂质以及影片等。
: 简单来说,这项法案其实并不会针对数位产品购买现行的运作方式本身进行任何修改,而
: 是要求零售商必须得要仔细向消费者说明这些“购买”背后所代表的意义,尤其是拥有权
: 的部分,让他们明白在特定的情况下,即使已经掏钱购买仍有可能会失去这些数位游戏产
: 品的存取权限。
: 除了加州之外,许多其他地区的相关法规也试图针对相关议题进行更深入的调整,像是欧
: 盟的“Stop Killing Games”协议,就规定游戏开发或发行商不得在将一款游戏的线上模
: 式中止营运后全面取消玩家对该游戏的存取权。因为即使官方的服务器已经关闭,玩家们
: 仍然可以透过其他方式延续该游戏的收命,像是本地游玩或私人服务器等。然而,这项法
: 案带来的影响与改变目前还有待观察。
: 参考来源:GameRant
: 所以才一直买实体版的.
要彻底解决这个问题
目前科技跟制度手段下可行的做法是
建立一个类似国际标准书号ISBN的认证机制
结合NFT的作为支付证明。
所有游戏的所有版本可以申请一个相对应的游戏号
购买游戏时提供载有该编号的NFT。
管理这个编号的组织必须以资料保存为最高原则,
即便里面包含有仇恨或是重大犯罪内容也一样。
持有NFT的使用者
可以在任何有贩售该游戏的平台游玩游戏。
而新平台可以在符合当地法规的前提下
向保存资料的组织取用特定游戏资料的服务。
但这是不可能实现的理想情况。
因为事实上,
发售数位版游戏的核心思维
就是为了在不同平台不同版本还能多卖你一遍,
并且让你不能透过转卖来分食游戏公司的利润。
所以不管是平台还是厂商,
谁想要做这种要多花钱还会让自己少赚钱的服务?