※ 引述《F15EX (波音最新型战斗机)》之铭言:
: https://reurl.cc/E6DYpA
: 因为ubi希望旗下员工全面恢复常态性通勤工作
: 每周最少有3天必须要进办公室工作
: 不要常态性远距工作在家上班
: 引发员工强烈不满,酝酿罢工
: 44算了!废到笑的公司!
“三大诉求,包括远距工作协议、加薪与恢复 60% 利润分红、倾听员工意见等”
嗯看到这个真的好想笑
有个简单算数
假设每年要出四款游戏
假设一款3A游戏需要员工400名
开发期间需要四年
4*400*4=6400人
这还忽略前期开发不需要这么多人......一切都统一计算
Google UBI员工人数跳出来的数字是20324人(2021)
疫情期间各游戏公司有增加,疫情后去年开始又砍人
我们就当他没变动好了,为了方便计算当20000人整
6400/20000 相当于32%
也就是说UBI里面真正需要的员工只有约1/3而已
全公司有“2/3的员工是冗员”
换个角度看
如果两万人都是必须也很认真的员工,我们会看到什么事
20000除以400名后再除4年周期
= 每年会有12.5款UBI的游戏
也就是说我们每月都会玩到UBI的游戏,而且玩到会想吐......
有人误解觉得UBI产能高
但其实简单算一下就知道事实上是低到不行
回到员工诉求,如果要加薪,其实最快的方法就是先裁掉2/3的员工
一间民间公司可能有2/3的冗员还是很夸张
不讲这是UBI,我还以为是欧洲哪里的政府机关
政府机关应该也没有这么夸张吧?
因为很多基层单位是要面对民众的,即便工时短,还是要固定出勤
没稍微算一下想都不敢想怎么会有 2/3 冗员这个数字......