[闲聊] 血源诅咒 不一样的魂游 一样的善意

楼主: vinc4320 (丫元)   2024-09-27 16:20:05
最近终于把老贼这部闻名已久的作品也给打通了
打通一周目所有boss外加dlc三个boss
比起黑魂1
老贼在血源诅咒的地图设计上明显更加成熟
修正了很多会让人跑365里路的问题
大部分的地图都只有1~2个火点
但是老贼却在地图设计上让几乎所有地图都能满足用1~2个火点就完成全部探索
基本上地图的结构都是
从初始火点开始
然后用第一个捷径当成地图前后半段的分界点
再用第二个捷径开启到王房的路线
不得不说这种开捷径的探索方式正反馈很足
本体的曼希斯梦魇还有DLC的研究大楼放在历代小高的地图设计里也属于最前段了
尤其是研究大楼从头到尾就只有一个提灯,却可以透过捷径让玩家探索整整7~8层楼的立体
结构,其中还包含一次拉机关改变内部结构的设计,在探索的时候不时听到某种怪叫声,然
后在一个房间里看到那个点滴战神的时候确实气氛拉满
在游戏上
比起打怪血源更多是玩一个氛围
这种压抑而且带有恐怖元素的氛围
让人在探索的时候压力很大
而且为了加深这种气氛
多数地图其实都很暗
视野非常受限
导致我刚进dlc的时候还想这地方画风也差太多XD
战斗部分血源的战斗应该是魂系里我最喜欢的一款了
舍弃掉防御
完全鼓励进攻
比如攻击能回复部分损失血量、或是造成关节破坏让boss硬直、枪反对手然后进入处决、翻
滚变成更有速度感的滑步等等
让血源诅咒明明遵循着传统魂系的操作方法却有更快的战斗节奏也更强调跟敌人厮杀
boss设计的部分本体让人印象深刻的地方不多,最终boss也很菜,看起来就是个演出boss X
D
不过dlc的三个关底boss肯定是大好评
打的时候很刺激
然后三个DLC的地图设计也都非常优秀,综合对战体验跟探索体验血源DLC我愿意称是老贼作
品里第一XD
缺点的话就是血源的血瓶设计我是真的不喜欢
虽然上限有20瓶但是要用钱买
在前期资源吃紧的情况下如果有boss刚好卡住你了
那真的是会越卡越穷
越穷越卡
虽然说血瓶可以刷地图上的敌人获取
但是这段过程真的是既重复又没意义
还有每次坐火都只能回梦境也是没啥意义的设计,果不其然到了后续作品这点就被修正了
推荐指数:9/10
所以我说那个重制呢,那个续作呢,宁可去搞正确特攻也不搞这个是吧索尼
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2024-09-27 16:26:00
就开捷径+传送而已,没比魂1好你试试看血源不开传送一样会跑到干意
作者: belion (灭)   2024-09-27 16:31:00
有火把阿
作者: Astalos   2024-09-27 16:51:00
DLC三个boss,是不是有错过的
作者: yukn732 (archer)   2024-09-27 16:53:00
当年索尼大手笔找英国交响乐团实际收录BGM,还找帮好莱坞写音乐的主导对比现在真的不胜唏嘘
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2024-09-27 16:57:00
DLC直冲的话 小路 失败者 玛丽亚 鸡腿侠?应该4个?
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-09-27 17:01:00
血源真的是画面很恶但打起来又很爽
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2024-09-27 17:05:00
DLC总共5个BOSS 只有一个可以不打
作者: engelba (香肠四郎)   2024-09-27 17:19:00
血源美术跟音乐都是顶中顶
作者: cm751298 (Tears)   2024-09-27 17:32:00
蛇森林
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2024-09-27 17:37:00
结果你从头到尾都没说哪里不一样,我觉得血源是黑魂以外的魂系里最接近魂的,其他法环只狼之类都差更多

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