Re: [情报] SCSP 活动调整 (没倒)

楼主: Xavy (グルグル回る)   2024-09-26 20:39:09
※ 引述《black80731 (坏坏)》之铭言:
: 画质持续调整
: 然后 剧本活动 改成两个月出一次
: https://i.imgur.com/HibCB80.jpeg
: 这个
: (会加别的活动 垫档)
: https://i.imgur.com/M0yUk1n.jpeg
: 行程排到二月
:
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-09-26 20:43:00
所以不用P可以直接打歌,也不会吃C了?
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2024-09-26 20:45:00
作者: Gokudo (极道)   2024-09-26 20:46:00
那打歌的技能变怎么算 以往不是打牌选技?
楼主: Xavy (グルグル回る)   2024-09-26 20:46:00
预定会像CGSS或者MLTD那样 有队长技跟打歌技打歌技变成固定一种 反正平衡还在调整就对
作者: danumi (你逆)   2024-09-26 20:50:00
其实这款我完全不会玩育成全auto 这样改还不错
作者: Lenarein0426 (零那)   2024-09-26 20:51:00
我玩这款反而都没在打歌
作者: Gokudo (极道)   2024-09-26 20:52:00
但这样就也没办法靠5星活动角洗技能了 有利有弊吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2024-09-26 20:58:00
特色打牌没了这款该不会撑不过2周年吧
作者: Gokudo (极道)   2024-09-26 20:59:00
打牌还是有吧 就两个没挂勾 打牌队就变得只有挑战关用途
作者: baliuzeger (谜的拇指)   2024-09-26 21:05:00
其实我觉得爬塔想点创意变化办活动还是会好玩的可能像同样的特殊限制或目标随关卡数上调之类的就连打歌比次数这种都有这么多人愿意玩了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-09-26 21:09:00
3D偶像手游真的是打歌最佳解答
作者: UncleRed (战你娘亲)   2024-09-26 21:10:00
反正就是向CGSS或MLTD的走向靠拢就是了
作者: spfy (spfy)   2024-09-26 21:45:00
我个人比较喜欢 但应该很多人喜欢打牌吧...但那个上限能不能增加阿 不然一直爆体爆到干脆不耗体了...
作者: StrikeBee (JKユニット)   2024-09-26 22:34:00
主力还是新曲活动 拼积分和歌排 专攻打牌的人很少
作者: WongTakashi (善良之喵)   2024-09-26 22:51:00
原PO就很爱看一半又不懂内容的乱写情报文 没岛也会被他写到岛 看了好几次他写情报文的方式都很不爽如果喜欢打牌 那这游戏也不会惨成这样了 打牌改善了还是一直被酸
作者: Gokudo (极道)   2024-09-26 23:54:00
打牌就...偶尔打一次可以 长期打真的烦
作者: baliuzeger (谜的拇指)   2024-09-26 23:59:00
一个月一次打牌活动的话也还好吧只比强度不比次数就好
作者: viper9709 (阿达)   2024-09-27 01:13:00
原来是这样

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