类魂游戏近期变成游戏一个很热门的分歧了
想当初恶魔灵魂刚出来还难到被说粪作……
黑魂一也是慢慢发酵变成神作..
黑魂成功后近期很多游戏都标榜类魂,但认真说应该不是刁难玩家就能被称为魂游戏吧?
我认为几款比较靠近魂的是
1. P的谎言 – 故事碎片化,跟魂一样优秀的叙事模式,难度也是很高
https://i.imgur.com/OmbQbDt.png
2. 失落之歌 – 意大利类魂新作,歌剧跟文艺复兴题材很不错,且地图构建跟黑魂一很
像,探索感优秀,弹反节奏跟只狼、血缘靠近,好玩
https://i.imgur.com/iAOjb12.png
3. 九日 – 虽说偏小品,但赤烛说故事的功力也很棒,2D反击手感也不错
https://i.imgur.com/0fXjwuf.png
上述三款是我觉得除了黑血狼之外在叙事跟难度节奏上很不错的类魂作品,但除了上述的
优秀作品外,现在市场上更多是充斥着只想刁难玩家的奇怪类魂作品
说真的,玩到好的类魂游戏会很有成就感,但现在市场每款都说自己是类魂我个人是觉得
有点太过了,纯粹恶心玩家不等于类魂吧?
各位怎么看?