楼主:
angelair (星の见た梦)
2024-09-24 18:40:13说FGO靠IP嘛,那漫威、龙珠、钢弹,
这些比FATE更知名更庞大的IP手游应该也要活得很滋润,
结果死一大片,排行榜前几名的手游也大多跟知名IP没什么关联。
(DQ跟FF出过哪些手游有人数得出来吗?)
当初同人三大奇蹟的相关作品,
手游界也只剩下型月的FGO活的特别好。
要说靠死士嘛,其实本家的其他作品看起来也没有卖特别好。
更不用说FATE这IP还倒过一款F/Z的手游。
FGO的成功真的是天时地利人和相得益彰下的成果。
如果要说FGO的成功真有什么关键,
个人觉得应该是把游戏内容让给型月去主导吧。
然后型月也真把FGO当成自己亲儿子照顾。
不然只靠开发团队那感人的技术力,寿命大慨不会比手游天尊的作品好到哪去。
加上团队很清楚核心玩家重视什么,整个手游的方向都围绕着剧本跟世界观演出打转,
加上内容由型月主导,不太会有换了新策划或新编剧,
为了吸引新客群就把以前的受众蛋雕整个世界观打掉重练,
或是突然偷渡特定的意识形态来强迫其他玩家接受的情况发生。
(黑人大妈脏辨头的傻八?)
一路走来始终如一,应该也是一个关键。
手机载体电子小说式的游戏型态,
也更容易吸引没接触过型月作品的剧情派轻玩家,
(我本人就是被推坑FGO后才回过头去接触型月宇宙,更之前只看过F/Z动画),
或许是因为技术力有限,FGO没有太复杂的系统跟操作,
平常当作有养成跟战斗系统的互动电子书来看就好,
不太需要绑住玩家时间,有把载体的优势发挥出来。
这些对FGO应该都有扬长避短的奇效。
毕竟手游就是要玩起来方便轻松,不然家机或PC其实都有更好的选择。
很多手游现在都复杂化,或是喜欢绑架玩家手机,来强化玩家黏着度,根本本末倒置。
然后强度是一时的,游戏推陈出新最后什么也没剩下,
但经典的故事人设可以记一辈子。
永远记得当初跑完CCC活动后,明明溶解莉莉丝外型就不是我的菜,
但一回过神来却已经破戒课金让她躺在我迦休息了XD。
过了那么多年,如果让我再选一次,
我也还是会义无反顾的再把她抽回家(目前宝3)。
然后奏章2复刻黑贞这种八年前刚开服的角色营收还可以第一,
大慨也只有FGO可以做到了。
手游堆强度卖卡面要比写好世界观简单太多,
剧情派玩家其实也没太多选择啦。
※ 引述《kingo2327 (持续0篇0退)》之铭言:
: 遥想当年
: FGO横空出世
: 带起手游的新时代
: 一堆ip抢著做类FGO游戏
: 但回到现在
: 只有FGO还屹立不摇
: 不仅没倒
: 还时不时冲到课金榜大杀四方
: FGO是做对了什么?
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-09-24 18:43:00前阵子板上有篇文说东方目前在日本小学生群体里混得不错
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉) 2024-09-24 18:44:00
不错归不错 但东方手游已经倒好几个了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-09-24 18:45:00其实就 那些IP手游有原作者出来救吗
作者: arceus 2024-09-24 18:45:00
龙珠或海贼应该是海外最红的日厂手游了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-09-24 18:46:00因为印象中iP手游就授权而已 不太清楚
作者:
safy (Ty)
2024-09-24 18:46:00七龙珠赚这么大哪有死...
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2024-09-24 18:47:00龙骑我是希望他早日脱离雏见泽 出太多部了
作者:
lofu1016 (====YOU DIED====)
2024-09-24 18:47:00七龙珠两个手游赚很大 哪有死
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-09-24 18:50:00认真不觉得除了剧情和养生外这游戏有什么优势 轻松也要至少要有有数个月打过几次活动的资源积累
其他不说,龙珠手游活很好啊,只是跟FGO比真的很容易就玩不下去@@
作者:
ballby (波比)
2024-09-24 18:56:00东方是提供一个创作的架构FGO是创造一个架构还自己继续扩大下去
作者:
li1015 (123)
2024-09-24 18:57:00剧情是有好几个编剧在轮的吧,所以不同章节水准落差不小
作者: panzerschild 2024-09-24 18:57:00
东方是本家游戏形式非常不适合手游,论玩法是弹幕射击,论剧情是多线共塑,所以想弄东方手游的难度和凭空新造手游差不多
作者: mikatsura 2024-09-24 18:59:00
世界观打掉重练我就想到那个DG,刚吼还我DG
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-09-24 19:00:00
龙珠赚很大
FGO版有一个Reddit整理FGO优点的文章,基本上都跟我想的差不多,当然啦,只觉得FGO靠信仰的,那些优点还是视而不见就是了。
像cy之类的老牌公司哪可能给你中途转换制作方针XD
东方我觉得它好像有魔咒似的每次出手游总会看到团队搞出一些根本不该画蛇添足的骚操作 像lostword发神经爆砍远征简直莫名其妙
每个手游新手期都要有一段时间是在跑素材啊,讲得好像只有F有这个问题一样= =说穿了就是你自己想不想接受这个玩法、这个游戏而已
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-09-24 19:03:00
fgo就不是真正的手游 而是电子连载小说加上手游fgo实际上就是做到弃之可惜的境界完美的二游 不会强迫你要刷好刷满 除非是自己想
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-09-24 19:04:00听说开服也是丢掉了一批老粉 是不是1部后期到2部之间开始累积的粉才比较铁?剧情跟游戏机制也比较稳定
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2024-09-24 19:06:00
数值通膨慢 一线辅助出来几年了还是一线 回坑方便
作者: windydancer (重新做人) 2024-09-24 19:07:00
色图吧
龙珠手游倒了也不怕没新的东西,当初FGO要是倒了我看也很难生出其他东西了
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-09-24 19:08:00没有不接受 毕竟去年6月日美服入坑到现在也是都最新进度了 只是每次想要主线都被练度卡就有点想抱怨
作者:
AxelGod (Axel)
2024-09-24 19:09:00这就是爱!
开服的时候有丢啊,丢还分FATE粉跟型月粉,还一直倡导一年倒,所以说FGO靠信仰真的是一件很好笑的事情。
最近buff旧角的力度越来越大 特攻群充什么的大放送
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2024-09-24 19:15:00所以关键是神自己跳下来送福音吗
作者: SadoYasutora (茶渡泰虎 实力不唬) 2024-09-24 19:16:00
没有坐牢感大加分 讨伐战跟刷箱随缘自然回体打的话很轻松
开服没多久蘑菇就觉得不妙要岛去找武内谈了才会有一部后半改写 蘑菇还被凹了要把2部作出来XD
作者: CowGundam (牛钢) 2024-09-24 19:26:00
其实很多人就是那种他们自己最讨厌的摆老姿态,不明白的一律推给自己不懂的点加以批评,不是说不能批评而是一看就知道有没有说到点上
作者: Gouda (gouda) 2024-09-24 19:52:00
这些排名前面的共同点就是课金压平均来说不高 不是用课金压增加玩家黏着度
作者:
lee70404 (Yi Chen Lee)
2024-09-24 19:57:00最近的F 越来越不喜欢了 一直卖旧角色
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-09-24 19:58:00没完整过2-7应该很难真正体会ORT多恶XD
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-09-24 20:21:00现在只能去归纳现象跟结果 没办法分析成因啦结果那个ORT也是弱化过的 讲是这样讲我们2部之旅把格局拉太大了 肉体凡胎整体在干神灵
作者:
johnli (囧李)
2024-09-24 20:26:00都有黑枪了 敌人也不能太弱
作者:
gtfour (朱兆兰)
2024-09-24 20:42:00别说扫荡 连自动战斗都没有 就把我劝退了