[闲聊] 魔物猎人的游戏模式有何利弊?

楼主: gcobc12632 (Ted)   2024-09-24 14:41:26
首先来解释一下
(这里以世界/崛起作为范例(我也只玩过这两款
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最一开始 打的是“初阶”难度(俗称下位
可能有 A、B、C、D 这几只怪可以打
血量少 抗性低 攻击模式单纯 虾鸡巴打都能过
把这些都打完后 通常会出现一只尾王 E
打完后剧情会告一段落
而这时能穿的装备也都烂烂的 基本上不用刻意着墨
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接着会进入“进阶”难度(俗称上位
一样会有 A、B、C、D、E 这几种怪
但血量多了一些 攻击方式更多 开始有点难度了
还会新增 F、G、H、I 等新怪让你打
一样 打完后会出现尾王 J
打完后本传剧情结束
这时装备就可以稍微讲究一点了
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然后差不多一年后 会出DLC(冰原/破晓
这时的难度叫做 MASTER(俗称M位
装备强度直接把上下位按在地上磨擦(防御两倍起跳 技能很多 很多镶嵌槽 之类的
所以就需要刻意配装了
通常DLC会送一套等同于M位强度的装备
让新手玩家能快速辗过上下位 来直接到M位
怪物一样是那些老面孔 A、B、C、D、E、F、G、H、I、J
但血量更多 攻击派生完整 应该可以算是完全体了
也会有一些新的怪 K、L、M、N
最后当然还是有尾王 O 打完后DLC剧情结束
之后会再出个农到爆的系统(聚魔/傀异
还有什么历战王或傀异克服 就不讨论了
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想问的就是 这种游戏模式 其实还算满少见的
为什么不一开始就从M位难度开始 然后一次放出所有魔物让大家打
搞得上下位很鸡肋 而且也烂烂的没啥挑战性
(连官方都送你超强装备 等同要你跳过上下位)
更不用说到M位刷素材时 可能同一只怪还要打好几次 很腻
还是这就只是一种变相拉长游戏时数的作法而已?
不知道新作荒野 会不会也采用这种模式…
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-09-24 14:44:00
怪少变化少就非常容易有作业感
作者: lucky0417 (L.W)   2024-09-24 14:44:00
惯例了 让你同一系列的装备能持续有变强的感觉
作者: kducky (kd)   2024-09-24 14:44:00
新人要入坑啊 没看到世界吸引多少人入坑魔物,冰原是有史以来最多人购买的DLC(相对以前是G位),崛起破晓也受惠开拓受众
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-24 14:45:00
一开始的菜鸡怪给你熟悉游戏用的 永远要照顾新手
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-09-24 14:45:00
这就是MH的醍醐味 你改老腊入会生气
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-09-24 14:45:00
一开始就开M位,然后除了能裸身打龙的熟练老猎人,直接劝退新手
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-24 14:46:00
萌夯并不完全是靠装备碾压的游戏 你还是要学会怎么应对魔物的动作 就是护肤大剑也要懂怎么写剧本 不然魔物可没这么乖让你刀刀都劈头
作者: sustto (sustto)   2024-09-24 14:46:00
一开始就g位就没新腊入惹
作者: kducky (kd)   2024-09-24 14:47:00
老手可以熟悉新系统新动作,然后凭借经验迅速过下位,新手可以慢慢尝试
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-09-24 14:48:00
循序渐进 玩家不是只有老玩家 游戏也不是把内容一次全开给你打就好
作者: simon0131 (simon)   2024-09-24 14:48:00
一开始就g位 新手还是有上下位能玩阿
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-09-24 14:48:00
古早还分村任跟集会所哩 打到你叫不敢
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-09-24 14:48:00
是,就是拉长时数用的,但成长曲线调的还不错,不会反感
作者: kducky (kd)   2024-09-24 14:49:00
虽然我也是蛮想要有MHXX那种大拜拜版本,但现在游戏制作成本,难啊
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2024-09-24 14:49:00
即使是法环也没有一开场就给你打女武神
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-24 14:49:00
萌夯真的是成长曲线打磨得很好的作品
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-09-24 14:50:00
但这种游戏模式,不就是普通难度过完有H难度吗?
作者: wooxer88 (ChinWeiShiu)   2024-09-24 14:50:00
哪次不是这样
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
新手光下>上位的落差可能就被劝退了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-09-24 14:50:00
你穿下位装时一堆人还不是被下位伞鸟屌打
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2024-09-24 14:51:00
现在送你装备直上冰原是因为已经是游戏末期了啊都推出多久了,官方就是让你有个选择,看你要像刚推出的时候一样按部就班玩上去,还是你已经有经验了想快点上冰原接受挑战
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-09-24 14:51:00
以前MHXX的十八超应该是不大可能回来了
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-09-24 14:51:00
DLC出M以后,就通膨成M为主,前面难度可以直接略过,WOW
作者: tai890123 (空白)   2024-09-24 14:52:00
而且你打过下位上位 g位会有新的动作新鲜感还是蛮不错的
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-09-24 14:52:00
以前的话 村任跟集会所任务是完全不同的世界
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2024-09-24 14:52:00
一开始的时候后面根本还没做要怎么出 崛起甚至还没结局就丢出来了==
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-09-24 14:52:00
的生态也是类似呀,直接去后期raid拿装,前面剩体验剧情
作者: storyo11413 (小便)   2024-09-24 14:57:00
这段时间就给你熟悉武器操作 魔物动作设计很用心阿
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-24 14:59:00
不会,这样技术烂的永远只能打烂怪更无聊官方送的逃课装备是给老玩家跳过前期用的
作者: tiaushiwan   2024-09-24 15:00:00
出DLC之后确实本体就不重要了 毕竟官方都给你快速逃课装 但如果一次出完 那就是每代会隔更久
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-09-24 15:01:00
你菜鸟拿的挑战者套装或黑带套装去打M级直接猫成狗
作者: none049 (没有人)   2024-09-24 15:01:00
成长性啊,拿宝可梦比喻等于你在问为什么不一开始就给完所有这代有的PM/徽章/技能机/地图一样
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-09-24 15:03:00
请正名G级 对我就老害
作者: RoyalAce (AAAA)   2024-09-24 15:03:00
最大缺点是本传后期满无聊的 其他都还不错
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-09-24 15:06:00
改你那样不好啊,我也想打很强的搔鸟
作者: soap83624   2024-09-24 15:06:00
你把下位看成一周目 上位当二周目 G位M位当最高周目不就好了。而且一堆王也是限定在G位才跑出来
作者: sillymon (塑胶袋)   2024-09-24 15:07:00
而且原本其实就有在分魔物难度了 古龙级的装就是比较强
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-09-24 15:07:00
依你的方式 比较像萨尔达那种可以直接冲尾王游戏方式 这游戏的精髓还是成长中不停换装配装才是精髓
作者: storyo11413 (小便)   2024-09-24 15:08:00
客群应该很少你这种只想玩少人1/3内容的
作者: f1731025   2024-09-24 15:08:00
照顾到各个水准的猎人 是公会的工作
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-09-24 15:08:00
直接打G级要害死新手?
作者: f1731025   2024-09-24 15:10:00
猎人退休死亡率其实超高的 理论m位任务都是万中选一才能接大部分猎人努力到上位就很顶了
作者: aggressorX (阿冲)   2024-09-24 15:13:00
难易度影响的范围很大 剧情生态合理性攸关整体游戏游玩的感受度给你打一只下位金狮保证卡普空被喷烂 因为不合理
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-24 15:15:00
什么烂怪 在怪鸟老师面前还敢省水啊你不知道当初傀异化魔物要农初阶素材时一堆猎人被青熊兽巴回原形吗wwww
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
魔物有连线要素 这样一路解下来至少保证有一定熟悉度
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-24 15:16:00
一堆打怨虎可以无伤的被青熊兽巴的咪咪冒冒的
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2024-09-24 15:21:00
刚入门的新手 看到原初爵银很帅 直接开打 直接劝退
作者: jack710619 (ECLin)   2024-09-24 15:22:00
大部分猎人能单挑雌火龙就顶了
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2024-09-24 15:23:00
直接开M位,你帮怪刮痧喔准备打满50分吗
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-09-24 15:29:00
讲到下位金狮 现在MHN就有难度不高的金狮能打 看到金狮被打得满地滚真的是有够奇怪的
作者: stanley90151 (嘎逼)   2024-09-24 15:31:00
首次玩魔物MHW 打角龙那次真的很有升阶战的感觉
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2024-09-24 15:31:00
正常的游戏才会这样子循序渐进吧,只是现在崇尚魂系游戏 没能力的玩家根本不被当一回事
作者: stanley90151 (嘎逼)   2024-09-24 15:32:00
不过说真的现在这个模式明明就很好了没必要改ㄅ
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-09-24 15:32:00
要讲小说设定的话是单挑青熊白兔这类游戏的初阶魔物就超强了 飞龙种是顶破天际的顶 古龙就别想了
作者: f1731025   2024-09-24 15:32:00
说到金狮 崛起绑上位金狮斗技场的强弓羽饰 真的很不爽
作者: jjimonkey (磁浮牛车)   2024-09-24 15:38:00
防卫队是dlc出了才给新手追进度的装备好吗
作者: orange077 (见纸姜煽)   2024-09-24 15:44:00
就是一直精进自己的感觉呀 你看技能本来都只有两三等凑齐享受最大效益 或是尝试各种流派 适合应对那种魔物
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-09-24 15:45:00
一开始就出M难度要怎么卖第二片的钱==
作者: gn0111 (Pula)   2024-09-24 15:54:00
官方送的给熟的追进度dlc进度的 以前可没有你不熟碰到更复杂怪不会应变上去也是被虐
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2024-09-24 16:10:00
可是不同难度同一只魔物动作会不一样欸
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-09-24 16:12:00
初阶 进阶 m位 历战 竞技场 聚魔 聚魔历战 拿个克制跟衣装要打七轮 真的超级烦宁愿一开始直接打历战 你老师的动作根本不一样 好意思说下位版可以练习 根本练不到 根本!!!
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-09-24 16:14:00
这些难度全部不一样是烦在哪
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-09-24 16:15:00
不同难度根本就不同东西了 背板游戏动作不一样好意思说能练习喔 就是在水玩家时数啦
作者: MajorC (豆鸡)   2024-09-24 16:16:00
你不喜欢这模式不就代表你不是他的客群罢了
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-09-24 16:19:00
几乎单人打 m位从毒妖鸟就比拉达纲还强还硬 每只这样打5~25分钟很累
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-09-24 16:20:00
啊这游戏就真的很累啊
作者: kevin79416 (mimizu)   2024-09-24 16:24:00
至少不同难度还有新动作,而不是把数值灌水而已
作者: stanley90151 (嘎逼)   2024-09-24 16:39:00
每只怪只想打一次的话那真的不适合玩MH 但MH没必要失去他自己的独特性去往魂系靠拢
作者: toyhsu (噜噜米)   2024-09-24 16:41:00
如果没设计上下位M位 就要3倍的龙 而且还会有个问题就是同样的位阶装备 玩家可以穿同一套"轻松"打到底
作者: lemonjye (Garnet Dusk)   2024-09-24 16:43:00
试玩版的难度就劝退很多人了,其实我一直觉得MH试玩版难度设定的太高
作者: toyhsu (噜噜米)   2024-09-24 16:43:00
游戏容量变超大(3倍的龙模组) 改成上下M位就不用设计很多龙 游戏时长也会提高 玩家也需要不停的换装
作者: xx013652 ( )   2024-09-24 16:47:00
觉得原po这样比较好,现在只觉得每次重来好累好花时间
作者: Xecver (Xec)   2024-09-24 16:50:00
拓荒期才是最好玩的时候
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-09-24 16:51:00
大约每三年才会从头来一次也还好吧
作者: Zein (Zein)   2024-09-24 17:04:00
设计魔物动作要花时间的 你要的玩法就mhf 一季一只新怪跟周更新活动 老腊入都一两天打完全活动做完新武器装备 然后就放置或打大蛇做超血尿进化武器这游戏要包月有课金 然后这游戏就没有然后了
作者: ZooseWu (N5)   2024-09-24 17:05:00
魔物动作不同居然也可以抱怨 笑了
作者: Ohiyo543   2024-09-24 17:15:00
这样的难度曲线蛮正常的吧
作者: sustto (sustto)   2024-09-24 17:35:00
真滴去玩这样就变英高游戏惹 农就4萌夯醍醐味

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