https://www.youtube.com/watch?v=CAbMg0O15XM
个人的放完终于放团战的了
简单聊一下这几部战斗影片看到的东西
没玩过莱莎23,可能有些原本就有的机制
看起来是三人前卫三人后卫
但随时都能切换前后卫角色 没有什么限制
https://imgur.com/biMJZfY
直前回避的时候切角可以触发cut-in特殊反击
https://imgur.com/xBUSZL4
https://imgur.com/yvnJM5q
但威力...也太悲剧,看起来也没扣盾效果,不知道是做什么用的
https://imgur.com/BBIm5fn
敌人跟我方都有盾值
https://imgur.com/v7km86m
目前看起来是被攻击会扣1 弱点扣3 抵抗属性不扣?(盾哥跟黑肉影片攻击敌人不掉盾值)
敌人破防之后 我方跳出Refresh的字样 应该是所有技能CD重置
https://imgur.com/NnlmLVt
战斗看起来是不能随意跑动
只能以敌人为中心绕圈圈
并可以切换近距离与远距离(各有不同技能)
所以应该也没那么动作
角色特性的话:
优米雅(女主)
使用技能会累积炼金气条 集到一定程度可以施放大伤害炼金术?
维克多(盾哥)
技能有弹数限制 必须防御才能回子弹 但防御会扣盾值 这性能好像有点...
要看有没有类似直前防御不扣盾的机制 不然他应该是我方破防率最高角色
技能有挑衅
鲁格(福山)
大多技能会扣血 一次用太爽可能自己掉的血比怪多
但也有部分技能会吸血
蕾妮雅(兽娘)
有个剑气条 但看不出累积跟使用机制
艾拉(姬友)
许多技能都有派生动作机制 一次技能就能打掉多个盾值
妮娜(黑肉)
看起来有某一招会依照前面施展技能量累积伤害
最后打出来的伤害较高
这次炼金战斗看起来蛮爽的 真的有吸引人
明年3月就能玩到 很期待