[法环] 做完全平坦的王房不好吗

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 20:38:02
法环的王房常常凹凸不平的
这些凹凸不平的场地有时候就会造成一些困扰
举几个例子:
1. 玛莲妮雅王房呈盆地状
场地边缘比较高
当她从最外围往场地中央突刺的时候有可能会因为高低差摔下去
摔下去有时候还会踩到玩家身上
在场地边缘躲水鸟的时候
也可能因为高低差第三段从她正下方走过去的时候被砍到
2. 火巨人王房各种石头
他移动到石头上的时候玩家会很尴尬
跟他在石头上玩如果滚下石头玩家就会因为高低差造成滚的无敌帧被吃掉
3. 贝勒
他的场地虽然几乎是平的但偏偏就是有一些凸起
搭配直线喷火碰到地面的凸起会随机溅射就满满的善意
4. 米塔恩
他左手快刀起手的四连 (或五连)中间可以用低身位攻击躲
但米塔恩的场地明显坑坑疤疤的
如果不小心占领的high ground那低身位就没用了
所以
对啊
把王房做成完全平的不好吗
@宫崎隱睾
作者: eva05s (◎)   2024-09-23 20:39:00
就是用地形搞人啊,FS传统艺
作者: dennisdecade (尼德希克)   2024-09-23 20:40:00
只狼不就蛮平的
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2024-09-23 20:40:00
打黑剑打到一半掉下去
作者: a29985816 (萧风)   2024-09-23 20:46:00
很多王房是平的吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-09-23 20:47:00
只狼也有很多不是平的,不过平不平对只狼没差吧个人是觉得全平也无聊,地形本来就是要自己注意的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-09-23 20:51:00
boss房不予置评,有些封印监牢卡地形也是一种外乡手法
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2024-09-23 20:52:00
这样才真实,有临场感啊
作者: zoroaster (Argus)   2024-09-23 20:54:00
地形不整还好,比较靠杯是有些会放一堆烂壶或烂椅子卡你移动w
作者: truegod000 (我是原住民)   2024-09-23 20:54:00
葛浮雷就蛮平的 不愧是真王
作者: BSpowerx (B.S)   2024-09-23 20:54:00
不要边边还有悬崖滚一滚会掉下去都好说
作者: aggressorX (阿冲)   2024-09-23 20:55:00
一堆都是平的吧
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 20:55:00
是要注意什么?我举的例子也就只有玛莲利亚能注意吧火巨人你注意也没什么用,你离他远他的智障AI就只会一直复读远程攻击贝勒那叫随机溅射是要注意个洨米塔恩那个你视角是仰视的,你教教我要怎么一边仰视一边看脚边
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-09-23 20:59:00
英高:好喔(毒沼中间,水面很平)
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-09-23 21:00:00
就不要用低身位躲阿,既然都知道地形限制让你不能用这招了火巨人也有滚以外的方式去扛吧,还是又不拿盾了
作者: pgame3 (G8goat)   2024-09-23 21:01:00
魂二还真的有毒池boss房,要先把毒水卸掉才有空间打
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-09-23 21:01:00
不过其实我主要是在说掉下去这个部分就是了,你提的几点是没太特别的印象,但是被障碍物卡死掉下去或者壁咚我是觉得该自己注意地形
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 21:02:00
不管是不是用滚的,掉下去都会有小小的硬直,对啊米塔恩那个状况我感觉比较像他们没想到地形高低火巨人随地障碍物也会让火巨人肚子喷火随机溅射火巨人肚子喷火比贝勒还扯的地方是他火焰持续时间长到可以打到半个王房外的障碍物再弹回来打到玩家
作者: uranus013 (Mara)   2024-09-23 21:09:00
看得到都没在注意 怪谁
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 21:15:00
懂了,应注意而未注意,跟你岛交通一样
作者: jack710619 (ECLin)   2024-09-23 21:22:00
我反而觉得比较哭的是地图边缘不管是墙壁或悬崖不过大部分王房都满平的吧
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 21:24:00
大部分时候都ok,但你遇过了就会觉得很干
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-09-23 21:55:00
不是平坦的才是少数吧 卡利亚家三个王都平的 拉达冈皮蛋 恶兆王 初王 指母 黑剑 龙王 超多
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-09-23 21:56:00
你也可以搞王啊 有些外乡打法也是靠地形做到的
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 22:00:00
如果场地都能做得像皮蛋那样当然好
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-09-23 22:03:00
远程来说的确打火巨人有点地形蛮开心的很多掩避物虽然完全平坦很好 但有点多样性还是很重要不可能全部都一样不然多无聊
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 22:11:00
FS美术只要负责多样化就好,玩家要负责骂要考虑的就很多了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-09-23 22:29:00
你要这样讲那也会有玩家嫌不多样啊 那不如好好做自己
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 22:34:00
你没看过鸣朝公式吗
作者: hanainori (水神铃)   2024-09-23 22:34:00
但我不敢想魂1王城双基房没有柱子帮我
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 22:50:00
柱子是另一回事,毕竟那有点像机制了我这里说的比较像他为了美术搞了精美多样的场景然后没有想到对战斗的后果是什么要是王房地形跟战斗是有配合的那当然是好但在符合里面我能想到符合这个叙述的只有火山胖神皮、双神皮跟黑剑而已或许加个满月女王一阶
作者: w9515 (卡卡)   2024-09-23 23:01:00
我觉得很白痴的场地是葛瑞克 虽然够大 但中间凹陷左右两边又有白痴墓碑跟树 被关厕所很干 不过乐趣就是看别人被关很好笑 可惜葛瑞克不够强不然配地形很G8
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2024-09-23 23:27:00
蒙葛特、葛浮雷、拉达纲、蕾拉娜二阶、蒙格、黑暗弃子,平的这么多,挑你想讲的,你是新闻台吗
楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-09-23 23:30:00
我懂,去掉缺点就都很完美了鬼才逻辑
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-09-23 23:47:00
居然没提第一关的老师,不仅墓碑会卡到,还会滚下山崖
作者: landyue2315 (有名字就好)   2024-09-24 03:57:00
英高:我不要啊
作者: BlackskyXD (黑天)   2024-09-24 03:58:00
你讲的这些大部分都还OK,但干你的坠星成兽真的是粪怪+费场地
作者: goisjkps   2024-09-24 07:21:00
你看路平专案做下去有路平吗?

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