Re: [自由] 年轻人偏爱日韩手游,3A制作风险高

楼主: youtien (恒萃工坊)   2024-09-22 14:56:34
《文明》系列里有个“文化值”的设定我很喜欢。
《文明》系列,建筑、奇观的产出大概有这几种:1. 金币 2. 锤子(生产力)
3. 音符(文化) 4. 烧瓶(科技) 5. 伟人点数 6. 健康 7. 快乐 8. 食物。五代
还有信仰点,这里可先不论。
游戏主要能产出的,就是金币、文化、快乐。科技或许也有一点,但非主要。
《黑神话》了不起的一点是,它除了文化值特高,还加伟人点数。或者说,这整部
作品,可以算是一个大艺术家能爆出来的great work了。
  网络时代以来,游戏业被逼着向钱看,高文化值的东西就很难产,市场上的大
作,要嘛真就只看钱,要嘛声称自己也有文化,然而是虚的,其实没加那么多,甚
至是-10%这样的负值。
  3A只是一个框,真正重要的要素,应该是你认为真正重要的要素。你觉得什么
重要,你就把它定义为“文化值”的计算标准之一。应该这样讲。
  文化有很多种,而西游这个IP的文化,正好坐落在玩家、大众、政府、学者
都已熟悉,并且可以心无挂碍地讨论的一个区间。
  如果有团队想要学习这个成功经验,那就往这个方向去研究吧!
作者: error405 (流河=L)   2024-09-22 15:07:00
索尼高文化值游戏一片10元
作者: cl4235614 (._. )   2024-09-22 18:45:00
great work必给旅游业绩 我看只是个城市项目而已吧

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