Unity最新报告:仅有1.83%手游玩家选择付费
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=41738825 瓜版
https://i.imgur.com/lMq9vyA.jpg
这1.83%里的28.81%会至少再进行一次付费。
这1.83%里有77%是在开始游戏前两周内完成的付费。
https://i.imgur.com/LdCIydL.jpg 8F的图 是2017年统计的
手游付费比例很低我记得基本上已经是各国统计的公论
不少论坛也常常把课长称之为养服玩家
作者: Louta 2024-09-21 23:52:00
样本是啥 月卡党怎么想都不可能只有1.8%
作者:
xeno2157 (全力全开!!)
2024-09-21 23:57:00早期的统计,那时碧蓝航线都还没出吧,现在的氪金系统更成熟了,玩家也有部分出社会能自己支配收入
瓜版提到的可能包括那些换皮的三消游戏比如说脸书上常看到那种白痴试玩手游广告
作者: a8521abcd (Cage) 2024-09-22 00:03:00
你感觉到的人数是已经留下来的玩家,但真正的分母还包含载下来当天就弃坑的人,而这些人数实际上占到六七成
作者: a8521abcd (Cage) 2024-09-22 00:07:00
不是所有有手机的人都是你的客群捏
与其说是人手一机,你不如看APP的下载量。现在基本APP对于下载量也是很重视
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-22 00:09:00
有登入就算分母了。
作者:
Jotarun (forever)
2024-09-22 00:23:00就是有月卡才有快2%
作者: kcball 2024-09-22 00:29:00
登入就算分母的话,这个统计能参考吗?
作者:
pauljet (喷射机)
2024-09-22 00:29:00翻译 没氪一条龙都不算付费1.8付费比你连服务器都租不起
作者:
kausan (葛林)
2024-09-22 00:31:00最好是这样 一个群至少1半有课 重课1-2个
作者:
pauljet (喷射机)
2024-09-22 00:31:00Google play 有长期的下载游戏满一天换点数
还有像糖果系列很多人从来没课过但有课的玩家数量够也赚
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-22 00:41:00
当然要参考阿 对厂商而言导入一个人进来游戏登入都是钱
说1.8%不准的大概根本没出社会工作过就像原神这种赚到爆的游戏 免费仔也是占绝大多数。只是大课长也课超凶而已
首抽帐弃坑帐之类的算进来当然剩下1.8%有在花时间玩的那就不一样了
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2024-09-22 01:06:00这是包含很多那种免洗广告手游吧
一个顶100个都没问题 课长的另外一个称号叫做养服佬
作者:
jjjj222 (绿色药水)
2024-09-22 01:07:00你如果原神单独拿出来看, 应该不可能这么低不同business model混在一起看, 感觉有点不太对感觉应该把无广告的独立出来
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-09-22 01:09:00那些粪G玩家也是手油玩家阿 干嘛排除
一个一个游戏独立看才没意义吧== 对不玩得来说手游都一样哪有谁比较高尚 谁比较粪game
打开你的google play/ applestore 的游戏下载多的是你一辈子都不会去碰的w
作者: a8521abcd (Cage) 2024-09-22 01:15:00
Unity 不会有游戏帐号资讯啊,刷首抽不可能被计入,他大概是用装置去抓的然后看有多少装置IAP流程有被跑完
刷首抽20次 选一个开局 算20个帐号还是1个 ?
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2024-09-22 01:29:00白嫖才是主流
作者:
BOARAY (RAY)
2024-09-22 01:48:00看游戏吧 PMGO一下出月包一下没有 不过当跨区的欸死齁课金一堆
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-09-22 07:16:00啊投放广告效率也算一下啊
把免洗手游算进去也没问题 结论就是手游没想像中容易赚
才1.83趴付费,手游营收就已经超过其他平台,这市场才是主流。
作者:
lpb (Θ_Θ)
2024-09-22 09:08:00是不是没有看月卡?有不少是只课大&小月卡,而额外的就不花钱的人。
作者:
mainsa (科科)
2024-09-22 11:02:00会长期玩的就算不是课长也会固定小课吧? 玩习惯了想支持营运 所以找理由固定课 说到这里我就想起来mltd 原本季票买好好的 结果就突然挡海外 我想付钱支持都无法 绯染这种超盘手游也是每半年买个自选或偶尔抽个必得