※ 引述 《goodday5566》 之铭言:
: 推 hbkhhhdx2006: 如果玩法一样就能告成功那现在市面上的游戏会少八成 09/20 11:08
: → hbkhhhdx2006: 以上吧 09/20 11:08
: → qwer338859: 又告不成 09/20 11:08
: → qwer338859: 帕鲁是告专利还是告抄袭 你要不要再想想? 09/20 11:09
神魔抄袭当初不只在玩法上面
神魔美术抄袭是你把图放到PAD图上完全无违和,音乐也有抄袭
还有人甚至挖到程式码完全一模一样没改,直接复制的
甚至当年PAD出什么,神魔之后就出什么而且内容几乎差不多一样的东西
PAD出究进,TOS就出潜解/PAD出觉醒,TOS就出升华,连升华内容都几乎一样
PAD出曜日地城,TOS就出曜日地城,而且一样是一~五刷素材六、日刷钱刷经验
PAD出每日限时肥料地城,TOS就出每日限时灵魂石地城
PAD关卡系统是每阶段五属各五小关(第一阶段三关),然后主关
TOS关卡系统是五属每层各五小关(第一阶段三关),然后主塔
PAD设定200点可抽友情蛋,内容有素材、肥料、伏角,用好友10点 路人5点
TOS设定200点可抽友情抽卡,内容有素材、灵魂石、巨象,用好友10点 路人5点
连卡片技能也都直接复制过去
还有神魔之塔制作人当初说神魔之塔转珠是第一款原创玩法
原创???
神魔当年跟PAD大概有95%像,只差神魔之塔打进中文圈没打进日本
PAD只是懒得这样做也没想管,日本也有类PAD游戏只是PAD也不想管自己爽赚就好
当年巴哈也是战很凶
之前还有人说神魔根本没抄,神魔只抄一点点,玩法没有专利
PAD搞不好也有申请专利只是完全不想管
神魔后来做出自己东西那是后来的事,早期几乎不演的已经不是只有玩法问题