Re: [帕鲁] 台湾色游制作者:玩法不该有专利保护

楼主: dbfox (幻夢狐)   2024-09-20 13:58:55
不要瞎掰好吗
无论是美术音乐剧情人设
甚至是玩法
通通都是心血
这里就有一篇惨痛的事件:
《Threes!》团队公布开发日志 发表对《2048》等模仿作品之看法
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=95940
花了十四个月开发的游戏
仅仅21天就被抄走
玩家只知道抄袭作
甚至还怀疑原作是抄袭
多么恶心
以前听专利相关的演讲
也提过台湾有个学生设计了某个漂亮纸盒
却因为慢申请专利结果被商家申请走
一个学生没有心力去打官司
只能看商家在那赚爽爽
这从来就不是问该不该申请的问题
而是你不申请专利
你的心血就有可能被别人干走
当然我也不喜欢大公司整天用专利压人
但作者就是有权利主张自己心血
毕竟先苦过的是他们
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2024-09-20 14:01:00
又不是没做产品去卡人专利 有啥理由被检讨的
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2024-09-20 14:01:00
不管啦 你搞专利就是限制好游戏的发展
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-09-20 14:02:00
我看不少人认为出在ns上不算游戏啊,720p30fps能叫有产品吗?
作者: yeldnats (夜那)   2024-09-20 14:02:00
我第一个先去把rpg玩法申请专利,全部rpg通通禁止
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-09-20 14:02:00
专利就是一个保护创作的机制 或许有被人滥用 但说专利阻碍发展 那对那些被盗走成果的人真的不是很公平
作者: syuan0808   2024-09-20 14:03:00
不管啦,问就是创(抄)作(袭)自由
作者: zxcmoney (修司)   2024-09-20 14:03:00
不然,我们再试一次共产主义?然后看看这次会怎么爆炸?
作者: up45678 (子胤)   2024-09-20 14:03:00
还有一个案例是金鱼概念茶包,最初概念发想者申请到专利之后想找大公司合作量产,结果没人有兴趣。专利到期不续约之后却有公司马上用相同概念再改良部份后直接商业化。
作者: werger (杯)   2024-09-20 14:03:00
不管啦 说你专利蟑螂就专利蟑螂
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-09-20 14:03:00
你把RPG玩法申请专利 专利局给过的话问题就在他们身上
作者: shadow0326 (非议)   2024-09-20 14:04:00
专利权和著作权混在一起了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-09-20 14:04:00
台湾自己就有很多垃圾厂商会去抄学生的设计还申请专利或是用低价骗专利
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-09-20 14:04:00
楼上笑死,专利各种细节定义要明确,申请rpg不会过啦
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-09-20 14:05:00
说起来 像OREO饼干、西瓜游戏 也是抄袭后把正主踢开成赢家的例子
作者: doremon1293 (模仿者)   2024-09-20 14:06:00
德军总部把第一人称视角声请可以过吗
作者: onionandy (かよう)   2024-09-20 14:06:00
是不是一堆人不知道大富翁的销售是有跟发明人买断专利
作者: johnko64665 (johnko)   2024-09-20 14:06:00
现实是专利用来保护手脚比创作者快的人 并不是保护创作者
作者: onionandy (かよう)   2024-09-20 14:07:00
概念不能成为专利 专利法真的应该变成必修
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2024-09-20 14:08:00
专利权本来就很重要,我还看到有个家伙扯专利权是欧美拿来对付亚洲人的武器,真的不知道脑袋是装杀小
作者: onionandy (かよう)   2024-09-20 14:08:00
现在这时代还一堆乱解释专利的人 简直莫名其妙到不行
作者: coollee (EloC)   2024-09-20 14:09:00
PAD当时在设计数值时也是这么辛苦 日厂选择无视罢了
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi)   2024-09-20 14:09:00
专利不是保护创作的 那是著作权的范围
作者: zseineo (Zany)   2024-09-20 14:09:00
欧美对亚洲人的武器 就中国逻辑啊XDD
作者: tsa99832 (诗芳)   2024-09-20 14:09:00
你也可以去申请用画面准心瞄准目标的专利啊
作者: storyo11413 (小便)   2024-09-20 14:10:00
专利的玩法就这样啊 玩到后来就大公司掌握好赚专利
作者: aa091811004 (falaw)   2024-09-20 14:10:00
5楼快去,赚钱机会不等人,成功了记得分享一下心得
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-09-20 14:10:00
专利跟法律一样都是保护懂得用它的人 所以你小公司不管多
作者: akles111   2024-09-20 14:10:00
如果RPG可以注册的话,表示你的口才跟证据真的神
作者: shadow0326 (非议)   2024-09-20 14:11:00
申请那种20年前就有游戏在用的玩法 浪费申请费而已
作者: aa091811004 (falaw)   2024-09-20 14:11:00
专利什么时候不保护创作者了@@共三小
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-09-20 14:11:00
小也被逼得需要付出已经很少的资源处理这些麻烦事
作者: onionandy (かよう)   2024-09-20 14:11:00
大公司会去收购专利就是他们会成为大公司的理由啊RPG只是种概念 审核者连一眼都不会看
作者: oyaji5566 (大叔56)   2024-09-20 14:13:00
披萨盒也有专利,以前超商的便当提网也有专利
作者: infi23 (流浪)   2024-09-20 14:14:00
一个收费一个免费
作者: siyaoran (七星)   2024-09-20 14:14:00
玩法还是不该申请专利
作者: shadow0326 (非议)   2024-09-20 14:15:00
几十年前去申请"一种扮演角色进行冒险的游戏机制"是有机会的 现在当然没用 大家早就用到烂了
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2024-09-20 14:16:00
不管,任天堂大公司罪大恶极,盖专利城墙,扼杀游戏创意,自己做不好还不给人做
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-09-20 14:19:00
顺带一提,专利这种东西还是有期限的
作者: Tsozuo   2024-09-20 14:20:00
但开发者还是比较偏爱任天堂申请吧 至少目前是这样
作者: Bencrie   2024-09-20 14:20:00
乡民是不是都觉得维持专利不用成本啊
作者: Tsozuo   2024-09-20 14:21:00
反正只要他们还没有抽风到做游戏要避开他们的专利或需要跟他们申请外我觉得比起给一些不做游戏的真专利蟑螂比是有较好的至少目前为止 任天堂告的都是如可乐噗这种踩过界的而且现在也没人知道任天堂到底告pocket pair 什么东西
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2024-09-20 14:26:00
candy crush也是抄来的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-20 14:29:00
还是有些专利问题值得注意啦,音乐版权就有人骂滥用,没被挡到当然都说ok当然专利的申请没那麽容易不然早就一堆问题了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-09-20 14:31:00
你第四段不就是专利法问题的例子 那是大公司玩的
作者: onionandy (かよう)   2024-09-20 14:31:00
音乐版权主要还是在公开播放这一块解释范围过大
作者: vinc4320 (丫元)   2024-09-20 14:32:00
没有专利法小厂只会死更快
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-20 14:36:00
...单纯玩法就申请不了专利,管你是不是心血啊玩法只是一个概念,概念能申请专利的话我们现在每个人
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-09-20 14:36:00
台湾一堆厂商跑去新时代设计展抄学生设计申请专利的
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-20 14:37:00
还在用DOS打德军总部好吗专利局不是脑子撞到,概念就是一个包山包海的范畴,他
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-20 14:39:00
所以就是原本那篇作者搞不清楚想蹭话题
作者: Louta   2024-09-20 14:39:00
实际上就是有一堆专利蟑螂,才会有这些正反讨论吧
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-20 14:39:00
让你过的话不就直接性的影响他人发展
作者: BetrayU99   2024-09-20 14:53:00
我觉得举例子很烂== 虽然两个都花新血在作品上但第一个是抄玩法(数字叠加) 第二个是抄元素堆砌 (漂亮纸盒) 法律需要保障的是后者 而前者界定很严谨就是防版权蟑螂无限上纲
作者: MnWolf (厨余制造者)   2024-09-20 14:57:00
那句话叫啥来着,法律是道德的最低标准
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-20 14:59:00
道德就是容易模糊才会需要法律界定啊,不然靠道德大家都别作了,我感觉你像就是抄,给我停产大家在加强智财权意识的同时,也请想想别掉入无限上纲的陷阱拜托
作者: poke001 (黑色双鱼)   2024-09-20 15:07:00
有专利蟑螂跟专利概念不好是两回事基本只要是人类定出来的法律 一定就会有被利用空间
作者: hiyonikki (阳)   2024-09-20 17:08:00
任天堂申请专利,一者保护自己,不然自己发明的东西被蟑螂抢注后还反过来吉自己就好笑;二来专利在手就可以免费让业界使用

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