https://ynews.page.link/cZ4f8
《战锤40K:星际战士2》开发商执行长呛政确风气:希望游戏回归纯粹的乐趣
MrSun
MrSun·Yahoo奇摩游戏编辑
更新时间: 2024年9月17日 周二 下午3:21
《战锤40K:星际战士2》(Warhammer 40,000: Space Marine 2,一代旧译为"杀无双")
,推出后虽然多人模式平衡不佳并出现了外挂,但单人战役与合作模式,纯粹的硬派游戏
内容,却收获无数玩家的好评。而《战锤40K:星际战士2》开发商一名疑似 Saber
Interactive 执行长的帐号留言,批评现今游戏强塞政治政确内容,希望游戏回归纯粹的
乐趣。
《战锤40K:星际战士2》推出后,单人战役与合作战役老式硬派的内容,没有微交易、没
有战斗通行证、没有每日任务等系统,即便剧情不算长,却能让人体验到最纯粹的乐趣与
体验。让先前希望大家先别预购《战锤40K:星际战士2》的知名实况主 Asmongold,都特
别在实况中称赞,认为这款游戏中有过去几年玩家们失去的东西。
结果该影片下方回应,直接出现了自称游戏开发商 Saber Interactive 的执行长 Matt
Karch(无法确定是否为本人)的帐号,他写下一篇长文说:“嗨,老兄。我是 Saber 的
执行长。我超喜欢你的影片。当我们签下合约要开发《星际战士2》时,我当下就想说做
一款经典老派风格的游戏。我们有机会开发一些本质上就是"老派"的东西。现在太多游戏
我根本无法理解,太复杂、太花时间了”
“我们曾经开发过《最后一战》,那游戏可以简化成最基本的射击循环,但让人超级上瘾
。这就是我们想要重新找回的感觉。我希望像《星际战士2》和《黑神话:悟空》这样的
游戏,能够重新开启游戏纯粹乐趣和充满沉浸感的时代”
“我以前在 Embracer 担任首席营运长的时候,看到那边的游戏夸张的想传达各种讯息,
甚至强行塞入道德强教育在游戏内,真的让我很想哭。我们只是想爽快砍杀,让心跳加速
。对我来说,这才是游戏应该有的样子”
很明显 Matt Karch 指的就是近几年来的政治正确风潮,开发商将各种社会议题与元素强
行加入游戏当中,以此来传达所谓的 DEI。因此此言论一出后,马上引发大量网友共鸣:
“内容不多,但乐趣很纯粹,不需要复杂的系统,让我回到童年”、“游戏本该就是让玩
家快乐,而不是宣传某种理念或道德的工具”、“感谢你们带来的好游戏!”、“说的太
好了,游戏就应该是这样,我只是想玩游戏,不是学习或是理解那些道理”、“希望你能
在未来保持自己想法,不要屈服于 ESG 或类似的烂东西”
https://youtu.be/mcZMIU4YEq8