汝题
零系列应该是叫好不叫座的代表之一了吧?很多人会看实况主玩零系列的实况但不会自己下
去玩。
虽然零系列剧情跟气氛塑造真的都不错,但真的卖的有够烂,烂到任天堂捡起来又丢掉。
但像零系列这样的恐怖游戏真的越来越少了,有美少女又有G8村人还有正妹鬼,然后天野月
跟零系列的速配性真的超高,零系列不能没有天野月的歌当主题曲。
零系列本来还真的走硬核恐怖类,但后面都有点色色的,只是这样还是救不起销量。
零系列到底要怎么做才能救起销量?
我很好奇0.0
0.0...
作者: drakon (南宫熿) 2024-09-17 20:16:00
被鬼抓会爆衣 死掉暗示被色色
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-09-17 20:16:00改成零:之轨迹
作者:
yuizero (14)
2024-09-17 20:16:00我直接认真回答你 救不起来
作者:
yuizero (14)
2024-09-17 20:17:00在PS时期 历经几代主机 恐怖游戏除了恶灵古堡系列主打惊悚解谜 没有什么战斗没有兵器的游戏不管是欧美还是日系 销量就是那样 就是在7~10万徘回连欧美精致建模 但是主打解谜生存的恐怖游戏销量都无法打平开发了 日系那种纯粹恐怖的就更难了很多都是"叫好不叫座" 也不只零系列 狂气古城 时钟塔
作者:
cc10601cc (maple_999)
2024-09-17 20:21:00战败CG
作者:
yuizero (14)
2024-09-17 20:22:00欧美的那个...叫什么忘了 都是没有起色沉默之丘靠着剧情还有点人气免强能维持 但也就仅只在打平4代 THE ROOM 还能卖倒也是奇蹟了
作者:
yuizero (14)
2024-09-17 20:24:00不要说移植到别的机台 PS 任天堂主机 甚至转到STEAM恐怖系销量就只是"超小众"游戏 说真的 要在这样上面
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-17 20:26:00移植全平台
作者:
yuizero (14)
2024-09-17 20:26:00花心力 花爱 养团队去开发 还得靠别的IP来养才行
我做恐怖游戏都不放恐怖元素,改放沙滩排球,又奶又香,跟卖奶游戏90%相似
作者:
yuizero (14)
2024-09-17 20:28:00魂游戏 "黑暗灵魂"本身就是客苏鲁恐怖了 不需要零系列濡鸦已经移植一堆平台时是没好卖所以 我直接说结论 "主打恐怖解谜"的惊悚游戏 很难扩大市场了 这超多游戏都证实了连恶灵古堡都只能往纯枪战动作游戏发展 一堆卖得好的僵尸游戏也不是主打恐怖惊悚 而是逃亡和枪战
纯恐怖类型本来就很难卖,大部分人都只看实况主玩就好
作者:
yuizero (14)
2024-09-17 20:31:00你说 这样要怎么救(摊手)我自己全部零系列 时钟塔 死魂曲 尸人 九怨 咒怨 沉默之丘 打鬼...等 能支持多少是多少
作者: zeal63966 2024-09-17 20:37:00
提高战斗互动跟动作要素,BIO系列那样吧
纯恐怖就不叫好不叫座阿 要有动作才能卖零把手电筒改成光剑去砍鬼 会卖吧...
作者:
yuizero (14)
2024-09-17 20:45:00那不就变成ICO 了吗
作者: dieorrun (Tide) 2024-09-17 20:46:00
其实那系统要更动作化感觉不是做不到
作者:
kinuhata (kinuhata)
2024-09-17 20:47:00基本上你不让玩家用传统方式(拿刀或枪)杀敌就少一大半客群了
作者: dieorrun (Tide) 2024-09-17 20:47:00
只是花在关卡设计的心力可能可以做两款零
作者:
mainsa (科科)
2024-09-17 21:39:00很少人会买恐怖游戏吓自己吧 我完全不怕这些东西 凌晨两点出门练跑路上完全没人也不怕 就是因为我完全不看恐怖片不玩恐怖游戏 所以没有会怕的要素 如果去碰这些搞到自己会怕觉得很登能
奶子,更多的奶子,全部的角色都是大奶美少女,连出场的鬼也全是大奶美少女或是做成LEFT 4 DEAD ,用最新型的现代相机进行射击
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-09-17 22:08:00主打恐怖题材本来就属于小众
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-09-17 22:59:00改无双
作者:
TT (< 无敌破格郎 >)
2024-09-17 23:24:00就真的太恐怖,一个人玩视角又只有相机那压迫感太重
作者:
Weky (Never mind)
2024-09-18 01:47:00没人喜欢自己吓自己 要卖好是要多少m支持
作者:
pttbook (pttbook)
2024-09-18 01:59:00记得濡鸦的销量已经算很高了 现在恐怖游戏价格都很便宜价格快2千是个竞争门槛 看别人玩最轻松不会买来吓自己老模式不改只剩铁粉再买 看这销量 厂商会下重本改革吗老IP吸引不到新玩家很难救等著凋零 炼金算是做成功的例子在啦干不小心废话一堆 重点要看能不能创造出什么出圈的话题吧