https://x.com/Atelier_Resleri
https://i.imgur.com/PxciDqB.png
1.故事模式中的战斗追加难易度选择
2.能自由设定首页画面(之前都是固定的,会跟着当前的主线或活动)
3.新增交流机制
4.等级上限提升,星图上限提升至XVI(关系到战力与调和能力)
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这游戏的战力压制其实还满明显的,所以官方一直压上限
提升玩家这边的实力后,一些过往打不赢、或者得调轴调半天的关卡,
或许就能用正常攻防的方式打过去,不然很多关卡都得调轴叠药,很麻烦,还吃角色
阿对,还没倒,而且至少能活到2周年,本月营收也有回暖,
地错5千万的都能活着,这款好歹维持在1亿5上下的继续走跳想必是没什么问题