Re: [闲聊] 大宇资讯:手握双剑就无法拥抱未来

楼主: devidevi (蜜蜜)   2024-09-16 17:50:00
※ 引述《keel90135 (尼可)》之铭言:
: https://www.ftvnews.com.tw/news/detail/2024916W0236
: 大宇资“双剑”正式出售 进帐5亿元!谁接手仙剑、轩辕剑2大台湾元祖级IP?
: “这两款游戏可以说是孤注一掷,那是我们给自己的最后一次机会,把游戏(双剑)拿去
: 跟所有的大作PK。”陈瑶恬说,最终《仙剑奇侠传七》卖出了超过50万套勉强打平,《轩
: 辕剑柒》他则用大败来形容。
台湾从来不是不适合做3A的问题
而是游戏本身就没做好
小品游戏都做不好,然后以为花大钱做3A就能大卖
游戏重点还是要好玩
而不是做一个不好玩的3A游戏,再来抱怨玩家不买单
: 所以后续大宇资讯把内部开发团队“DOMO小组”拆成7组,
: 各自发展较小型的游戏,恐怖游戏《女鬼桥》就是其中较成功的案例。
: 游戏发行方面,有望成为大宇资讯游戏领域最倚重的收入。大宇资讯在2023年代理了手机
: 游戏《我想成为影之强者》,意外选中爆品,带来数亿元等级的交易额,为游戏代理业务
: 奠下强劲的信心。目前包含《汹涌海豚》在内,今年陆续会有代理游戏问世。
简单说,大宇现在要做的应该是让
内部的游戏开发技术跟上目前游戏主流
以前网络不普及,资讯不流通,
抄国外类似游戏做7成像在国内就能大卖
有碰最近国产游戏的都知道,
技术都还是3.4年前的玩法,更差一点是1X年前,
这样不受玩家欢迎也很正常
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-16 17:50:00
我觉得玩法才是第一会比剧情画面,只是因为多半是借花献佛拿人家的玩法来套
作者: kuninaka   2024-09-16 17:51:00
仙剑-新的开始不是大宇做的阿XD大宇最接轨国际的应该是女鬼桥IP
作者: LABOYS (洛城浪子)   2024-09-16 17:52:00
那你既然跟人家做同样类型的东西,就要比到质感和内涵了
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-16 17:53:00
又不是创新=好玩,就算创新,除了试玩Demo让少数人尝试,要怎么向股东验证好玩
作者: kuninaka   2024-09-16 17:55:00
你去看GOOGLE PLAY上的资讯,直接写IP授权发行商也不是大宇
作者: arnold3 (no)   2024-09-16 17:55:00
台湾有人才有技术 但是资本差中国很多变成说中国请台湾人来做3a 赚大钱自己拿 台湾分不到主要还是要立法避免中国挖大宇的人过去做才对
作者: kuninaka   2024-09-16 17:56:00
中国干嘛要挖大宇的人= =大宇流动率这么高自己还炒掉一堆人中国游戏人才满街都是,搞不好都一千万以上= =立法避免,这是用什么立场说的阿台湾连游戏产业都没有
作者: arnold3 (no)   2024-09-16 17:58:00
你用过中国软件 就知道中国没啥懂得写软件的人
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-16 17:58:00
创新弄到好玩也不是有专业团队就一定会诞生的
作者: kuninaka   2024-09-16 17:59:00
离台湾差很远然后台湾一堆中国代理游戏
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-09-16 17:59:00
你们是不是脱节太久了= =别人都上太空了还以为在杀猪公
作者: arnold3 (no)   2024-09-16 17:59:00
没有台湾设计师过去 基本上做不出仙剑
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-16 17:59:00
因为好玩本身就是一种抽象的概念,今天你可能觉得有趣
作者: arnold3 (no)   2024-09-16 18:00:00
所以像黑悟空就找一堆台湾人去做 结果大卖反而分不到钱
作者: kuninaka   2024-09-16 18:00:00
你真的相信黑悟空都台湾人做的???
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-16 18:00:00
明天你可能就厌倦,不是马后砲当初怎样现在就不会怎样
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-09-16 18:01:00
黑悟空都台湾人做的?哪来的网络谣言...
作者: s2500205 (KingWon)   2024-09-16 18:01:00
不知道是股东要求还是什么原因,一直想模仿其他游戏,仙六那个战斗模式我是真的看不懂
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-09-16 18:01:00
他们老板只想代理根本不想做游戏 还正视问题哩
楼主: devidevi (蜜蜜)   2024-09-16 18:02:00
大陆的游戏制作技术已经远超台湾很久了
作者: mooncakesc (一颗月饼)   2024-09-16 18:02:00
平常这边一堆人抨击UBI的流水线开发模式,结果轮到自己的时候觉得流水线就会成功到底是什么矛盾逻辑
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-09-16 18:02:00
台湾游戏商业作品那产量跟人差多少还觉得有多少人才
作者: kuninaka   2024-09-16 18:02:00
就之前黑悟空刚出的时候有人留言说都台湾人做的
作者: kuninaka   2024-09-16 18:03:00
一听就超唬烂
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-09-16 18:06:00
你能证明黑神话核心位置是台湾人再说吧
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-09-16 18:11:00
7年前台湾就已经没几间公司有能力出单机游戏了,碰过3A资源大作的就更少,黑神话顶多部分人员是台湾人
作者: jahnny (孤行雁)   2024-09-16 18:14:00
台湾只剩下甲山林 这个不务正业的建商 可以出单机游戏 XD
作者: tim012345 (风)   2024-09-16 18:17:00
10几年前~台湾都转往网络游戏~只有大宇还在出单机~那时大家还夸说~ 结果最后~搞到卖本囉~
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-09-16 18:18:00
说到底,人才不足缺乏能统整带领整个游戏专案的人然后业界老气横秋,跟对岸形成明显对比
作者: hlskn531   2024-09-16 18:20:00
以前新游戏不给人看游戏画面,只会把剧情开头展示出来我都直接归纳在不好玩的区块
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-09-16 18:21:00
人才不可能是问题吧,缺的是有心做单机的,当年一堆都是要做炒短线网游的
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-09-16 18:23:00
前几周有篇4000万做游戏的文可以去看看他们的未成品在Steam有给载Demo玩过就知道为什么说人才不足
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-09-16 18:27:00
大宇那些老人早就脱离时代了,怎么还有人觉得快30年前的双剑游戏经历可以放到现在来
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-09-16 18:27:00
C_Chat #1cqSwhFI贴一下好了,刚刚查4000万没找到
楼主: devidevi (蜜蜜)   2024-09-16 18:28:00
4000万这篇我看了,没兴趣
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-09-16 18:28:00
游戏产业日新月异,有些老贼还抱着DOS时代的制作方式咧
楼主: devidevi (蜜蜜)   2024-09-16 18:29:00
手游单机我都不反对,但游戏要好玩
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-09-16 18:30:00
台湾人还在拿着DOS时代的制作人当作人才在吹嘘
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-09-16 18:48:00
虽然感觉大家玩游戏都只看画风跟剧情 但其实参数跟操作调整才是游戏体验重点 有自己的游戏系统IP才能长久
作者: gary82gary (Gary)   2024-09-16 18:54:00
游戏性跟剧情才是游戏该有的,画面根本没差,undertale跟魔女之家什么A也不是,但就高分
楼主: devidevi (蜜蜜)   2024-09-16 18:58:00
让我想到仙1迷宫又臭又长,大家讨论最多的是迷宫结果后面几代迷宫又臭又长,反观幻三迷宫就简单...玩家讨论最多的东西不代表是游戏吸引人的重点
作者: probsk (红墨水)   2024-09-16 19:01:00
小品有小品的玩法 看看隔壁的大侠立志传 人家用二十年前的旧瓶装新酒还是挺香的
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-09-16 19:05:00
双剑就是靠RPG玩法打出知名度 但玩法真的没深度 才连会压力抠米的玩家都留不住
作者: iam0718 (999)   2024-09-16 19:32:00
黑物空都台湾人做的 不会真有人信吧..
作者: carllace (柚子)   2024-09-16 19:38:00
以前橘子都把大宇当新人培训中心了大宇自己留不住人立法也没用
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-09-16 20:08:00
台湾的美术跟建模也不太行,廉价有廉价的建模方式,但台湾的很丑台湾有没有3渲2的人才也没有网易代工的玛娜传奇虽然游戏不好玩,但至少建模我觉得不错
作者: linaomasa (没穿裤子先生)   2024-09-16 20:15:00
先跟阿共合作专案过再吹啦 莫名

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