想起以前在玩Ever17的时候
前面的日常部分有点煎熬
念的都什么经 我先睡会 结果直接睡到天亮了
大概20几个小时才到最终解密环节吧
还得是分几天玩的
以致于最后揭晓谜题时没有那么兴奋了
不过同样是慢热型 有些游戏也能把前面过渡的部分做的很精彩
当然指的并非只有文字游戏
死亡搁浅或是RDR2这样的作品应该也能归类于慢节奏
总之 前期还是得给人一些正反馈 给后面大事件铺垫的小事件或战斗 让玩家维持在能积极通
关的状态
不然就是靠优秀的世界观跟人物吧
我个人的话还是能接受4~5小时的过渡 对于不那么吃这类型的人来说…10分钟吧
各位的看法?