不要忘记F/SN是2004年的游戏
F/SN的金闪闪,其实就是传统典型黄毛:
低级卑劣的高富帅
实力强大到难以击败
时不时用低劣手法恶心玩家
还要有夺取女主角的意图或行为
早期很多黄毛都是这样设定的,不一定全都有,但至少会有一两项
也不一定是最大反派,但担任这种角色的必须要是黄毛
有这种角色存在,观众或代入起来才会热血沸腾
不过大概从F/HA开始,TM就发现“洗白版”的金闪闪非常受欢迎
后续衍生作也不断证明这点
甚至还有大量自称乌鲁克民的粉丝,金闪魅力自成一圈
金闪A梦的王财设定,对于世界观扩展也满好用的
就商业来说,洗白金闪闪可说是非常正确的决策
※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之铭言:
: 如题,fsn一直以来的万年反派,在游戏中也有很多非人行径,像什么把小孩当成金山电
: 池,虐杀萝莉,导致当初看一堆人说金闪闪喜欢小孩让我很诧异
: 然后所做的行为别说王者的风范了,就一街头小混混,该卑鄙该偷袭该逃跑他是一个也没
: 落,然后一直想要肃清现代人
: 把现代人类看的比乌鲁克奴隶还不如
: 除此之外整天想拿黑泥凌辱saber,在格斗游戏中还直接给saber灌黑泥
: 反正游戏里面的形象就是一个愉悦犯
: 有这个既定形象的玩家在fgo看到金闪闪不会觉得根本是不同人吗
: 除了不知为何很喜欢跟别人辩论以外,根本就是贤王,当初以为第七章又是金闪闪搞事最
: 后又要去当万年boss欸
: 虽然之后是有打很多补丁啦,什么黑泥受肉,恩奇都死亡什么的
: 但是第一次看到金闪闪那么的正常还是会觉得很不习惯
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-09-13 10:18:00老虚就是黄毛
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2024-09-13 10:20:00虚渊就是武内奈须之间的黄毛
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-09-13 10:20:00其实蘑菇应该本来就很喜欢金闪才对,王财有大部分宝具原型的设定实在是有点强过头
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-09-13 10:23:00金闪可是从prototype就存在的角色 当然是蘑菇最爱
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-09-13 10:24:00没有吧,光是金闪因为宝具被相杀就在近战中打输士郎,就知道他只是想写一个宝具很强自身不怎样的
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-09-13 10:26:00反而洗白闪闪后变成士郎怎么会在近战中获胜简直谜到不行
作者:
labich (丑狗)
2024-09-13 10:30:00fate线就可以跟Saber打近战了,UBW只是单纯在BM
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-09-13 10:31:00我记得后面的设定来看就算正面用力气压下去士郎也不可能是对手吗
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2024-09-13 10:33:00士郎姑且是有加设定投影会复制原使用者筋力啦闪闪没穿铠甲就真的御都合(
红a:筋力D闪闪ha就在洗了不觉得跟老虚有啥关联蘑菇就是喜欢搞反转人设这套 只是闪闪转得很硬
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-09-13 10:38:00巴叔记得在deen 版只被ubw打掉两命的样子?
作者: Freckle319 (Freckle) 2024-09-13 10:42:00
跟一剑7命一样剧情杀
一剑七命放sn真称不上什么剧情杀 文本讲过不只一次可以打掉多条命
作者:
johnli (囧李)
2024-09-13 10:45:00HA跟小孩玩的那个我觉得本来就不适合拿来直接带入 不然也不只他 其他从者也因为那个状况跟平常不太一样
作者:
i82426 (镁锌铜锰)
2024-09-13 10:46:00闪闪原始教派认为虚渊才是黑闪闪黑最大的,fate闪想肃清一切但也有背负一切的觉悟,理念上是暴君,FZ闪则是讨喜但OC,纯粹的愉悦
红A的问题是就算UBW能输出复数A级伤害他哪来那么多魔
作者: SadoYasutora (茶渡泰虎 实力不唬) 2024-09-13 10:47:00
十二试炼当初就被吐槽到不行了 设定看起来很强结果偏方解放一堆
作者: Freckle319 (Freckle) 2024-09-13 10:47:00
一剑多命的文本都是在森林战时冒出来的吧
作者:
johnli (囧李)
2024-09-13 10:48:00本来b叔又没有设计像tv版还也什么武技 就真的只会冲跟本能反应
作者: Freckle319 (Freckle) 2024-09-13 10:48:00
它如果前几天有埋过伏笔我就不觉得是剧情杀了
什么没御主断电两天靠捕食野兽心脏还是什么鬼的还能出来偷袭闪闪
就算他有单独行动 红a也是先跟士郎打过还被闪闪偷袭 ufo更是超级加码让他狂开固有结界
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2024-09-13 10:49:00我觉得当年deen 版的红A打巴叔算做的不错的,靠地形陷阱打三命然后ubw打两命,反正原作没写就这样看也行?Fate是游戏又不是连载作品,什么突然冒出来,一定是原本就这样设定啊…
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-09-13 11:00:00凛的宝石是累积灌了十七年魔力的结晶 而且总共只有十颗 要用掉其中五颗才能炸掉B车一命 说要有更多宝石不切实际
作者:
fanrei (我不孤独)
2024-09-13 11:27:00记得在哪看到fate最初设定主角是闪闪
作者: Freckle319 (Freckle) 2024-09-13 11:44:00
说演出方式确实比较合适xd
作者: qwe910439 (qwe910439) 2024-09-13 12:06:00
Ha倒是还好 fz真的觉得金闪超帅
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-09-13 12:06:00这篇就没搞清楚,原典不是fsn啊,Fate/Prototype的设定更早,fsn的金闪闪其实是Fate/Prototype的旧剑脸,旧金闪也不是fsn的性格更偏重于战斗狂执著于最强的宝座,fsn的设定其实是旧剑+旧金闪+臙条巴+月姬混在一起搅拌,然后再拆出saber+卫宫+士郎+金闪的,你说金闪闪是典型黄毛其实也是改编不是原典,不要看了fgo大哥笑二哥好不好?
森林战才第一次提到可以靠溢伤打多条命是因为那时才终于第一次对B叔造成致命伤害啊 难道要伊莉亚跟死神那棚一样把能力讲解清楚吗w 印象中好几次对B叔造成致命伤的状况几次都有提到能一次轰掉多条命
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-09-13 13:27:00原作不光黄毛,还是个性骚犯加强暴未遂犯,原版老实说真的超恶