[闲聊] 一场战斗拖多久才会开始让你不爽?

楼主: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2024-09-13 01:38:00
最近水饺回战要结束了
先不提水饺下一下发现是锅贴又捞起来这件事情
众所周知战斗漫画经常陷入你来我往后的拖沓情节
这状况尤其是jump最严重
在限定以单行本下去算+一对一战斗(大战役其他人视角不算)的情况下
要打几本单行本才会开始觉得特别烦躁?
以前觉得还好,现在感觉打个两本就觉得很拖了
尤其是那种你来我往最后没啥进度的,大概一本就很烦躁了
如果是打最终魔王或者副本最后战役,打个三本就觉得该收尾了,除非有伏笔要丢
作者: fff417 (天璇)   2024-09-13 01:44:00
长度并不是重点
作者: kpg0427 (长的不高又不帅)   2024-09-13 01:44:00
出租的约会前预演都已经五六回了,正式约会不知道要拖几回ww
作者: reccalin (DJ)   2024-09-13 01:44:00
战斗烂你打两话都嫌长...
作者: The4sakenOne (透明人间)   2024-09-13 01:48:00
你自己都说了,没有进展就嫌长,就跟壕沟战一样
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-09-13 01:48:00
看作品吧主题很重要 要是真的是写1战的作品 壕沟战我就能接受但很多是魔法奇幻 在那边比打得久的拖时间就很烦
作者: ackes   2024-09-13 01:49:00
拖久我反而还好 我比较讨厌收尾烂就是了 对 就是那个最近超烂...夸张
作者: benson60913 (马英九)   2024-09-13 01:50:00
长度完全不重要
作者: The4sakenOne (透明人间)   2024-09-13 01:51:00
哪怕真的蹲壕沟,也会在主角们的心境做进展,什么都没改变那就是拖,哪怕符合事实观众看不下去
作者: dong80 ( )   2024-09-13 01:54:00
长度哪里不重要 死缠烂打歹戏拖棚根本是让观众生气 一般大
作者: LOVEMOE (love)   2024-09-13 01:55:00
那美克星快爆炸了 <=这大概是底线吧
楼主: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2024-09-13 01:55:00
也有一种来回是要带出隐藏设定 比如死神可能就要借机带出久保本人一些想法 但酒保的问题也是一场战斗拖好久....
作者: dong80 ( )   2024-09-13 01:55:00
斗一本 小斗3-5回解决差不多要描述中间打几百回合也不用全画 用跳过去交代就好 就像下
作者: valentian (无聊)   2024-11-25 23:01:00
我对女性角色反而有不太一样的想法~我并不认为一定要展现女角的强韧和理智,要柔弱要感性要妖媚都可以,只是
作者: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2024-11-25 23:02:00
胸部要大 还要乳摇
作者: j147589 ((joyisbitch))   2024-09-13 01:59:00
听说有人麻将打了现实时间二十年的
作者: dong80 ( )   2024-09-13 02:00:00
是有重要的出手才画 若是一再一直打打打地重复 那就是作者明摆在拖篇幅骗稿费 因为想有趣的剧情很累 弄无脑的打斗最省事 反正就是一直打就好
作者: cool8418 (彭凯)   2024-09-13 02:09:00
出租现在根本学妹才是主角
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-09-13 02:20:00
看客群 少年漫拖越久观众越爱
作者: sakamata (鲸丈)   2024-09-13 03:04:00
钢炼剧情最后一天演了20回、漫画画7本,也还是非常精彩
作者: roboky (门诊时暂离)   2024-09-13 03:17:00
100话前把中头目收掉 画了超过100话还收不掉活该被靠北
作者: richard1003 (Deep Blue )   2024-09-13 03:41:00
神龙之谜打超快,印象老巴恩+密斯脱一本,真巴恩两本就结束
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-09-13 03:47:00
死柄木那样,主角都开新招加120%我为人人加经典BGM加历代回忆了还没收掉
作者: Freeven (夏舞枫)   2024-09-13 04:20:00
怪兽9号那样就很不爽
作者: GAIEGAIE (该该)   2024-09-13 05:32:00
灌篮高手山王战画这么多本 你会觉得不爽吗 单纯看作品能不能让读者爽而已
作者: Shin722 (Shin)   2024-09-13 06:15:00
单行本一册没收完一个正在打的boss就是拖了
作者: orange077 (见纸姜煽)   2024-09-13 06:28:00
拖没关系 但无意义的转换视角的拖就很烦
作者: HOCTY (HOCTY)   2024-09-13 06:31:00
打的久根本没差,但是你动画或是漫画最好给我画好一点,我要看的是最刺激的打斗,最优秀的谋略,不是无止境的BUFF加强和慢动作外加重播,那只会让人看得很躁
作者: Oenothera (Oenothera)   2024-09-13 07:25:00
场上单挑 然后隔壁一群人看戏 还要写篇幅解释
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-09-13 07:39:00
除非完结战役,不然也是两本,半年进度
作者: samvii (....)   2024-09-13 07:43:00
黑暗集会打太岁跟咒术回战打宿傩连载画的时间都很久但两者评价差很多
作者: jack18376 (kgb0206)   2024-09-13 08:00:00
终末女武神跟天下第一武士那种轮流进入回忆的我真的觉得很破坏节奏 = =
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2024-09-13 08:04:00
品质好,时长久也精彩
作者: zarg1043   2024-09-13 08:35:00
野球太保:一场打很久找我就对了
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2024-09-13 09:34:00
内容有变化比较重要 亚人佐藤打了整个中后段 但有变化
作者: lu3yao (放空之神)   2024-09-13 09:43:00
长度不是重点 整个战斗的安排比较重要 对手是谁/双方能激出怎样的火花/战斗时的策略逻辑 等等 战斗对手安排这部分的佼佼者就是钢炼 每一场对战都有意义战斗策略&逻辑 最杰出的就是猎人 西索跟团长也打很久 但你有看过有人嫌打太久的吗?水饺回战的问题就是逻辑死亡 主角群想了超久的战术竟然是下水饺 还硬要让人物花时间解释为什么只能下水饺 但那些理由都突然硬追加设定 什么五条都是范围技不好搭配 处刑人之剑要运气抽才能用 虎杖知道就会被宿傩知道 理由一个比一个脑残 很明显作者的脑力不足以考虑各种能力的最佳搭配 才会通篇看起来像作者自嗨
作者: ghostxx (aka0978)   2024-09-13 09:52:00
长度其次内容如何才是重点,剧情顺分镜好你打满两本也行
作者: coldlian (荀文若)   2024-09-13 10:10:00
斗牌传说打了几年?
作者: rex7788 (胖东)   2024-09-13 10:16:00
越长越爽吧,七龙珠超布罗利就一直打
作者: justeat (小玉)   2024-09-13 11:40:00
主要是好不好看
作者: Agent5566 (探员56)   2024-09-13 11:43:00
看精彩不精彩啊

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