Re: [闲聊] 宝可梦禁神兽后反而更单调了

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2024-09-12 23:17:02
※ 引述《s50189 (咕噜米)》之铭言:
: https://x.com/ishizuka_poke/status/1834111650867376357
: https://i.imgur.com/wHO65bR.png
: -
: 就丢前三只 就算是新手胜率也蛮好看的
: ˊ_>ˋ
稍微分析一下这个状况
这是单打的使用率排名
1.快龙
2.赛富豪
3.月月熊(赫月)
4.铝钢桥龙
5.西施海壬
6.火神蛾
7.魔幻假面喵
首先要知道 单打在队伍战术面来说 可以极为粗浅的分为三类
a.强攻队
b.强化队
c.耐力队(多为俗称的害恶队)
当然可以再进一步的粗浅分出个强弱关系
强攻>强化>耐力>强攻
强攻队可以在强化队完成强化前高速高输出先行突破
强化队可以在完成强化后一举推掉耐力队的防御
耐力队可以扛住强攻队的输出后反杀
然而实质上不会那么纯粹简单的分成这几个状况
接着就可以进一步做些简单的分析
1.快龙
不久前有过一篇分析 #1cshqQJa (C_Chat)
简单说就是
可强化(龙之舞、鳞射)
可输出(神速、太晶爆发、地震、逆鳞)
有耐力(多重鳞片、羽栖、本身优秀耐力)
根据配置不同 会有很多型态 甚至也有害恶的类型
自然会有很高的使用率 不然打不赢就加入
2.赛富豪 Gen9怪物1号
钢+幽灵 优秀的复合属性
钢是极佳的防御属性 幽灵则是贯穿性极强的进攻属性
身为特攻手不怕威吓、鬼火
耐力不差 本身也有诡计强化的本钱
特性黄金之躯直接免役绝大多数的变化招干扰
专招淘金潮是个极为破格的输出招式 威力120命中100仅带一阶特攻降低
其他属性也有十万伏特、力量宝石、魔法闪耀这些很适宜的补盲招式
或是电磁波这样的干扰技能 回复血量的自我再生 都能见于赛富豪的招式池
绝对是必须纳入对策的存在 不然打不赢就加入
3.月月熊(赫月型态) Gen9怪物2号
鬼一般的种族值分配
113-120-65的三防 虽在特防稍嫌不足 但算上高血量仍旧不差
高达135的特攻在这个H规环境绝对称得上顶尖 (顺便一提赛富豪133)
速度52不快 但体质能够扛住一下再反杀 或是空间下恣意发挥
招式部分最先要提的当然是专招血月
威力140命中100的一般系单体大招 搭上自身的体质可以是毁天灭地
再算上最常见的太晶普 输出更上层楼
纵使有不能连发的副作用 也比降低自己能力来的出色
于此同时 专属特性心眼直接是强化版的胆量 (躲威吓没差)
让一般招跟格斗招能打到原本免疫的幽灵系
使得仅剩钢/岩石能靠属性降低血月的威力
哪怕幽灵系也是照穿不误
另外附带的无视对手升降回避率与不降命中 在面对恶心的变小战术也是轻松突破
而搭配太晶普的赫月熊 仅有一个格斗属性的弱点
但在高物耐下 也不尽然能够突破 最大威胁的武道熊师在不再存于环境中
此外还有打点极广的属修大地之力 (听说钢/岩抗普吗?)
反杀格斗系的月亮之力 (听说我怕格斗吗?)
捡尾刀的真空波 (听说幽灵免疫格斗系?)
都是补盲的优秀招式
再另外 若嫌威力不够 自身的体质也是能撑起冥想强化
同时增加不足的特耐与进一步强化输出
月光也能增加更多的续战空间
功能性之多 实在是不可思议
到底是怎么设计平衡的阿? 不然打不赢就加入
4.铝钢桥龙 Gen9怪物3号
钢+龙的属性简直神
超超超多抗性 仅有地+格斗的弱点
与赫月熊一样 同样在少了武道熊师的状况下很全面
90-130-65的三防 与赫月熊一样很优秀 但缺了点特防
125的顶尖特攻 与赫月熊一样很优秀
专招电光束虽没有属修 但自带+1特攻也变相有属修的威力 可以说是H规电输出第一人
威力130命中100 但有个需要蓄力的严重弱点....吗?
电光束最可怕的地方在于只要在雨天下就可以随便发射无须蓄力
攻击时都自带特攻+1 哪怕效果不好或是打地面系打空都是赚
搭在雨天队可谓如龙得水 顺便还可以降低特攻火的危害
极为优秀下 同时还带有持久力这样的物耐面神特性
面对到物攻手 只会让对手越来越难突破
遑论多段小伤害的鳞射、鼠数儿 反倒成为一口气强化的手段
稍有不甚 以物防决定伤害的扑击也有机会压垮队手
此外同样的招式池选择极广
除属修钢、龙与专招电外
同样吃强力香草的流星光束(威力120命中90...真的会哭晕)
打赛富豪的恶之波动
干扰用的隐形岩、电磁波都能够使用
哪怕给烂很多 让铝钢龙能用进化奇石出头天也好
偏偏就是让铝钢桥龙强过头 让铝钢龙真的没必要出来啊
到底要怎么应对阿 不然打不赢就加入
5.西施海壬
水+妖精的优秀复合属性
高达126的出色特攻
打点与抗性兼具的属性
也有水流喷射这样的收头招 快速折返这样的交替招 (虽然都是物攻招)
特性也让精神噪音成了属修高输出的防回复招式
月亮之力也是极度有威胁的重输出
算是在振翼发离开后最强的妖精重砲手 有效抑制多为龙系的600族
相对偏向counter META的重要存在
6.火神蛾
特攻135 速度100
体质好+蝶舞+重要火输出&太晶草后的草输出=超强
偶尔有机会鬼火干扰/晨光回血
传统强权
7.魔幻假面喵 Gen9复合好用代表
草+恶真的不是个好的属性组合
不过算上特性变幻自如就很好的发挥 (即便是被阉割过的变幻自如)
物攻110 速度123 很标准的速攻代表
专招千变万花则是带有必定要害的效果
可以无视强化物防/反射壁、极光幕 或自身降攻的状态 给予最稳定的高输出 (除了烧伤)
招式池方面也有很棒的
属修急速折返替换招
属修嬉闹大输出
属修拍落防道具
属修突袭先制高输出招
属修踢倒/下盘踢补盲
...等
搭上变幻自如全是属修
如果再配上讲究头带威力会更上层楼
即便不玩输出型 也还有各种变化招可以灵活变化
也是属于玩法很多的类型 各种玩法都是
魔幻假面喵是真的好用
对 很好用
观察这些使用率最高的Pokemon
会发现除了快龙与魔幻假面喵外 其余都是超高输出的特攻手
其中也几乎都是强攻手 附带可强化/干扰的要素 而非纯粹只会强攻输出
会有高使用率绝对有其道理
不过这么一看 其实环境是不太健康啦....
哪怕是想前面堆墓来造神 也很不容易了。
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2024-09-12 23:24:00
不是说单打很无聊,双打才有变化吗?
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2024-09-12 23:24:00
赛富豪 赫月 铝钢桥龙都用屁股做出来的 = =
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-09-12 23:32:00
算你倒楣,我们PVE玩家就是喜欢用屁股做的PM
作者: mashiroro (~真白~)   2024-09-12 23:40:00
很好用
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-09-12 23:43:00
单打问题又不是变化 反而因为容易制造单只强化后无敌的情境 更多pm在此赛制更有机会有上场 比如那些用冷门pm拍片的多数都单打不是?我是觉得6选3运气成分太重
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2024-09-12 23:44:00
对,真的很好用
作者: LAODIE (老爹)   2024-09-13 00:13:00
我怀疑你在开车而且有证据
作者: jeff666   2024-09-13 00:35:00
单打比起双打少猜很多次拳赛富豪还可以带替身冥想 对面要强化你也跟着强化
作者: xyoras (wkh)   2024-09-13 06:21:00
海壬那里写错了,精神噪音没有属修
作者: swbthj (swbthj)   2024-09-13 08:09:00
单打比较多恶心人的战术
作者: es9114ian (爆眼熠)   2024-09-13 08:21:00
赛富豪不会冥想啦= =

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