之前PEKORA 说要做游戏
营运说要3亿,不知道要做什么游戏才需要这么多钱
但青铜高校新人 自己用RM 做一款游戏,且免费提供让大家去玩
感觉上下限就很大,贵可以贵到3亿,便宜的用RM 自己做 免费丢在DL就好
如果只是做粉丝向游戏根本不用3亿吧?
RM也是点阵游戏不是?
https://www.youtube.com/watch?v=ReWoirRNm_s
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-09-10 23:36:00可以问问看阿船她做的游戏要多少钱
作者:
tsairay (火の红宝石)
2024-09-10 23:37:00不想做就开个价劝退啊
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-09-10 23:37:00游戏成本上下限差距很大,其实主要就是取决于人力和时间的成本,你说粉丝自制的游戏成本如果可以自己包办美术、音乐等一系列工作,那主要就是爱当然就不用花多少钱
作者:
amsmsk (449)
2024-09-10 23:38:00位图费人力
当时不就讨论到烂了吗?你连人家开啥规格都不知道,讨论多少钱没意义啊。点阵贵是能贵到一个人物破百万,便宜几万就有。
作者: Luciferspear 2024-09-10 23:39:00
这鬼打的话题翻讨论串存盘就好啦
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-09-10 23:39:00然后RM游戏商用我记得有规定不能用到任何他们官方提供的素材,所以也是要自己去生这些美术、音效出来的
看成品决定 假设还要ip 配音就要 毕竟授权金才是大头
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-09-10 23:46:00上下限差异这么大的东西 而且以前就讨论过了
作者:
togs (= =")
2024-09-10 23:48:00劝退价吧,除非有讲详细规格玩法等客观说双方也不太可能讨论到很细节,因为没那时间时间即使有,对营运或双方来说可能还不如pekora专注实况更赚
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-09-11 00:01:00RM是不能拿他们的官方素材去其他游戏引擎用用RM做的话官方素材也能商用
作者: asd45654 (戏言玩家) 2024-09-11 01:07:00
当初就吵到烂的东西 还要出来钓一篇喔
作者:
valorhu (123)
2024-09-11 01:45:00那个游戏就一张图几个差分,成本本来就没很高
作者:
s203abc (SamFu)
2024-09-11 06:59:00算图都是钱