[只狼] 弦一郎打了十天 太好玩了吧

楼主: newwu (frankwu)   2024-09-10 02:21:31
虽然我超级不擅长战斗游戏,
但是看到前阵子黑悟空引发的3A大作讨论,
又手痒把只狼拿来玩。
之前在回忆一直被平田宅小兵杀到不想玩,
但是可能因为之前玩了几十个小时的法环,
我这次竟然一路打,打败赤鬼那些小王、鬼刑部,打到弦一郎面前
虽说打败那些小王和鬼刑部,
倒也没有什么长进的感觉
重藏 赤鬼都搞些小伎俩就过了
河田原直盛 就在乱砍凭运气和感觉
鬼刑部丢鞭炮拉过去 乱砍乱挡也过了
结果到打弦一郎之前,还会动不动就被那些苇名武士干掉...
可是弦一郎就完全不一样,靠运气连一阶都过不了,
乱砍整个被打到哭出来。
完全就是逃课逃太多,要一次还的概念。
这时候,我才开始认真研究他的招数和攻击模式,
练习辨认招数和格挡时机。
原本我以为,自己这种手残、反应又哭八慢的玩家永远无法突破他或挡下他的招。
(我的游玩节奏,大概是前两天玩3小时上下,之后八天玩一到两小时)
很神奇的,游玩过程中一直可以渐渐感觉到进步:
他的各个招式,挡得住、拆得了的机率一步步提升。
有时候玩累了收工,隔天开起来还发现又进步了
就这样从一阶胜率0%提升到100%,二阶胜率0%提升到80~90%,
中途离开去打小兵也发现技巧进步非常多。
完全就是有从不断的战斗练习中大脑回路不断成长连结的感觉。
虽然三阶有点薄,
开头识破反个雷趁射雷箭时多砍几刀,
试个几次就过了
但是打完的感觉真的超爽,尤其是那种成长的感觉。
只狼真是太好玩啦!
作者: ToTo0305   2024-09-10 02:26:00
咸鱼狼真的是设计很好的一个Boss打赢的回馈感很强 跟前面几个乱打靠运气的完全不一样
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-09-10 02:36:00
教官
作者: lycs0908 (岳岳)   2024-09-10 02:40:00
这游戏真的可以让玩家一直感受到学习、进步的成就感喔?
作者: gcobc12632 (Ted)   2024-09-10 02:45:00
这就是交战记忆 英高的拿手绝活
作者: max860115   2024-09-10 02:50:00
真正的交战记忆都存在玩家脑中 每次死亡都能感受到自己更强了一点 二周目还符敲钟封印了抖刀术之后还能再体验一次 真的超级爽 唯一缺点大概是没办法洗掉记忆重玩吧
作者: cleverjung   2024-09-10 02:52:00
设计最好的王
作者: skoal0919   2024-09-10 02:54:00
咸鱼郎从不会打到会打的阶段都很有趣,设计很好的BOSS
作者: mashiroro (~真白~)   2024-09-10 02:54:00
咸鱼郎是个好郎
作者: funnyday (funnyfish)   2024-09-10 02:54:00
真的很猛的设计王,把游戏精华都交给你了支狼是我玩过最好玩的魂游戏,法环魂系列都没给我那种进步的感觉
作者: mononofu (武人先生)   2024-09-10 03:00:00
不用洗记忆啦 要刺激下一步就是挑战无伤 那些boss还是会打的你不要不要的 教你做人
作者: funnyday (funnyfish)   2024-09-10 03:02:00
条困难 没成功格挡会扣血就够了,大部分人第一轮都是抖刀过的
作者: DEGON (你先听我讲一句就好)   2024-09-10 03:04:00
弦一郎真的是很好的教官
作者: LANJAY (LANTING)   2024-09-10 03:31:00
弦仔打起来真的很爽
作者: zcvxb   2024-09-10 03:40:00
只狼里最好的老师
作者: tilwemeet (莓味)   2024-09-10 03:50:00
我超爱识破他
作者: alen3568184 (alen)   2024-09-10 04:25:00
弦一郎就是如此善良的好老师
作者: H2SO3 (亚硫酸)   2024-09-10 06:16:00
非常好Boss
作者: educk512 (Duck)   2024-09-10 06:26:00
教官不是那个蝴蝶夫人吗
作者: bego487 (贝果)   2024-09-10 07:34:00
弦仔就是这游戏的分水岭 打赢他之后只狼这游戏才算开始
作者: Agent5566 (探员56)   2024-09-10 07:39:00
神作
作者: Shine810316   2024-09-10 07:53:00
交战记忆
作者: timez422 (SIXTeeN)   2024-09-10 08:19:00
只狼的难度曲线真的很棒
作者: gininder (鲁蛇战记)   2024-09-10 08:32:00
咸鱼郎/狮猿我觉得是分别代表两个门槛的分水岭
作者: shifa (西法)   2024-09-10 08:40:00
教官教你抬头挺胸做人啊
作者: umapyoisuki   2024-09-10 08:41:00
只狼是教育游戏不是说假的 好好的见招拆招全破以后玩动作游戏都会得心应手
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-09-10 08:42:00
弦一郎超好玩,一开始很有挑战性,后面也很纾压。即便全破后还是会经常找他打铁的优秀boss
作者: smilefun1996 (Ryo)   2024-09-10 09:29:00
强化基本功
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2024-09-10 09:44:00
当初以为这一开始就砍断我手的家伙是最终boss,想不到这么快就遇见了QQ
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2024-09-10 09:44:00
咸鱼郎只是新手教官 你打下个boss 又会被惨电
作者: usoko (time to face reality)   2024-09-10 09:49:00
双难弦一郎我打了可能有50小时 更爽哦*双难心中弦一郎
作者: z101924512   2024-09-10 09:57:00
交战记忆这名字真的好,每个只狼玩家心中都会留有属于自己的记忆
作者: flamebomber (阿毛)   2024-09-10 10:00:00
光是可以抖刀就友善到不行,只狼的格挡时间范围超级宽,现在反应能力真的不如从前就更有感了
作者: dukemon (dukemon)   2024-09-10 10:23:00
有去回忆打阿蝶吗?虽然过弦一郎阿蝶应该算简单
作者: crazy6341556 (power_spike)   2024-09-10 10:26:00
这是攻 这是防 这是苇名弦一郎
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-09-10 10:34:00
这是攻击 这是格挡 这是咸鱼郎,说真的 看懂火花格挡逻辑就成功大半了 大家加油
作者: repairtower (修塔空)   2024-09-10 11:34:00
该去找真正的老师讨教讨教了(猫头鹰
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2024-09-10 11:43:00
感受到成长的喜悦
作者: surivnoir (suriv)   2024-09-10 12:29:00
教官不是叫假的

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