https://youtu.be/LrDyvZNcwUo?si=RvG2aR4s5nOd-W_r
这款不知道乡民有没兴趣, 法国作的33远征队
剧情蛮有趣的, 战斗也是非常具巧思
虽说在回合制的攻击中加入QTE不是什么新玩法,
但这游戏使用了大量的运镜来展现战斗魄力,
叫出选单 选择技能 选择目标 下达攻击
都会有运镜切换, 角色也会有对应动作.
不过这种设计缺点也是明显, 如果是那种需大量重复练功战斗的RPG
打久了就容易疲劳, 但不管怎样这款目前放出来的影片
战斗运镜非常有魄力 动态感十足, 音乐感觉也很不错.
是蛮让人期待的就是.
作者: akles111 2024-09-09 13:06:00
重复练功就需要AUTO救而已ww,反正小怪就还好
作者:
mod980 (玖八灵)
2024-09-09 13:06:00这部我会玩 就算他ui运镜再炫砲他本质上还是排排站那类
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-09-09 13:07:00有色气黑长直或白长直太刀女武士可以考虑
作者:
suhaw (阿邪)
2024-09-09 13:07:00一键升级,不要练功
作者: akles111 2024-09-09 13:08:00
QTE就是找饰品完美自动而已,比龙魂骑士简单都行
作者:
loverxa (随便的人)
2024-09-09 13:09:00这类大概就第一小时会觉得新鲜 后面超痛苦 不只QTE还什么攻击部位 要动作不动作要回合不回合
老玛RPG这种把QTE整合的比较好,敌人动作躲招等都是一环
这款是很期待但就还没出这个老实说也是jrpg 那套的
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2024-09-09 13:20:00若当天刚好过33岁生日是不是就拔死旗了?
作者: Tsozuo 2024-09-09 13:25:00
是说最近玩到的回合制JRPG(人龙、P5)顺顺过主线剧情都不太需要农了 反而破晓传奇主打主线后面王打到头快裂开
刚玩会觉得有趣 后面会觉得烦+1毕竟变化再变就那样 作业感一定会追上来 如果还需要农那就更别说了
作者: holybless (D.) 2024-09-09 13:30:00
ff7 连续召唤圆桌武士
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-09-09 13:35:00UNDERTALE算回合制吗
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2024-09-09 13:43:00
觉得没必要在回合制追求贴近动作游戏的体验== 后期只会烦躁 玩到最后也是auto 如果没auto那就准备暴死
作业性到后来都嘛差不多,没有不会腻的不用强迫要农就行
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2024-09-09 14:18:00这款看实机试玩,地图各种窄巷感觉有点雷
作者: sniperex168 2024-09-09 16:18:00
这个运镜看久腻+1,要是游戏后期战斗比例很重的话,只会想赶快关掉快过关