Re: [闲聊] 回合制RPG要的是什么

楼主: watwmark (水印)   2024-09-09 13:04:58
https://youtu.be/LrDyvZNcwUo?si=RvG2aR4s5nOd-W_r
这款不知道乡民有没兴趣, 法国作的33远征队
剧情蛮有趣的, 战斗也是非常具巧思
虽说在回合制的攻击中加入QTE不是什么新玩法,
但这游戏使用了大量的运镜来展现战斗魄力,
叫出选单 选择技能 选择目标 下达攻击
都会有运镜切换, 角色也会有对应动作.
不过这种设计缺点也是明显, 如果是那种需大量重复练功战斗的RPG
打久了就容易疲劳, 但不管怎样这款目前放出来的影片
战斗运镜非常有魄力 动态感十足, 音乐感觉也很不错.
是蛮让人期待的就是.
作者: akles111   2024-09-09 13:06:00
重复练功就需要AUTO救而已ww,反正小怪就还好
作者: mod980 (玖八灵)   2024-09-09 13:06:00
这部我会玩 就算他ui运镜再炫砲他本质上还是排排站那类
作者: gameboy0618 (枫叶)   2024-09-09 13:07:00
QTE回合制 论爆死的可能性
作者: kuninaka   2024-09-09 13:07:00
感觉很快就会审美疲劳
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-09-09 13:07:00
有色气黑长直或白长直太刀女武士可以考虑
作者: suhaw (阿邪)   2024-09-09 13:07:00
一键升级,不要练功
作者: akles111   2024-09-09 13:08:00
QTE就是找饰品完美自动而已,比龙魂骑士简单都行
作者: pigin852789 (pigin)   2024-09-09 13:09:00
不就跟ff13一样
作者: loverxa (随便的人)   2024-09-09 13:09:00
这类大概就第一小时会觉得新鲜 后面超痛苦 不只QTE还什么攻击部位 要动作不动作要回合不回合
作者: BSpowerx (B.S)   2024-09-09 13:11:00
老玛RPG这种把QTE整合的比较好,敌人动作躲招等都是一环
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-09 13:19:00
这款是很期待但就还没出这个老实说也是jrpg 那套的
作者: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2024-09-09 13:20:00
若当天刚好过33岁生日是不是就拔死旗了?
作者: ckeisciltch (TeaTea)   2024-09-09 13:24:00
看起来蛮好玩的欸
作者: Tsozuo   2024-09-09 13:25:00
是说最近玩到的回合制JRPG(人龙、P5)顺顺过主线剧情都不太需要农了 反而破晓传奇主打主线后面王打到头快裂开
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-09 13:27:00
刚玩会觉得有趣 后面会觉得烦+1毕竟变化再变就那样 作业感一定会追上来 如果还需要农那就更别说了
作者: holybless (D.)   2024-09-09 13:30:00
ff7 连续召唤圆桌武士
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-09-09 13:35:00
UNDERTALE算回合制吗
作者: tiger870316 (Chien)   2024-09-09 13:37:00
回合制QTE 星之海的坟头草
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼)   2024-09-09 13:43:00
觉得没必要在回合制追求贴近动作游戏的体验== 后期只会烦躁 玩到最后也是auto 如果没auto那就准备暴死
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-09 13:49:00
作业性到后来都嘛差不多,没有不会腻的不用强迫要农就行
作者: sinfe (阳菜一生推)   2024-09-09 14:18:00
这款看实机试玩,地图各种窄巷感觉有点雷
作者: elvaismylove (艾小娃)   2024-09-09 14:19:00
后面一定超烦,会去设定想要把这些都关掉
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-09 14:26:00
那个运镜感觉看久会晕啦频率高的话
作者: sniperex168   2024-09-09 16:18:00
这个运镜看久腻+1,要是游戏后期战斗比例很重的话,只会想赶快关掉快过关

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