Re: [魔物] 有什么是老猎人也不愿再面对的

楼主: john91018 (JoJoå°‡)   2024-09-09 12:53:10
原文恕删
身为P2G开始每代都有玩的老腊入,现在想一想不愿再面对的东西真的多
先别说什么片角魔王、双狮激天,光是旧密林双翠水龙这辈子完全不会想再碰到,超烂视野
加上亚空间铁山靠,粪中之粪
P3当矿工护石地狱,溜5攻9到底存不存在??至今没挖到过
再来水战其实当时玩到很惊艳,但猎人在水中的机动性超烂,只能被迫改拿长枪戳戳戳
4跟4G大概是太刀侠最黑暗的时期,所以我改拿虫棍
然后那个极限化真的永远不想再打,越后期魔物对抗龙石耐性越高,真的打到超绝望
不过托极限金狮的福,现在打冰原跟破晓的激昂金狮都当菜在打
XX的超特许鏖魔也很可怕,不过我觉得打起来算好玩,勇气太刀招架真的很爽,太刀侠的巅
峰时期之一
其他像是被野猪撞到换图,金十字镐挖两次就坏,银火一直不下来,目标被恐暴咬死任务失
败,火山的怪一直龟在岩浆,红黑龙跟祖龙的硬质化等等,罄竹难书
不过都还是比不上PS2无印的大学长们用右类比攻击,真的respect
作者: eva05s (◎)   2024-09-09 12:54:00
我其实满喜欢类比攻击的设计
作者: thbw666 (富和尚)   2024-09-09 12:59:00
大型怪互打有伤害喔
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-09-09 13:01:00
终究还得是大学长啊
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-09-09 13:10:00
异次元铁山靠?
作者: Bilison (奕昕)   2024-09-09 13:16:00
水龙铁山靠真的扯,长得又高近战根本打不太到
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-09-09 13:36:00
高耳警察鏖魔:谁敢给我摀耳朵的屁股小心一点嘿狞猛水龙:嘿我就来个超慢铁山靠看你们四个小丑猎人滚
作者: svslan (%%%)   2024-09-09 13:43:00
想到4g有人拿长枪龟在角落让两只麒麟互督到其中一只死掉
作者: mcharuko (象)   2024-09-09 13:44:00
异次元铁山靠 指那时系列作中水龙/翠水龙的hitbox刚好反方向的设计导致腊入要格挡要对着尾巴来的方向挡实际操作起来就像是擦边背对攻击挡
作者: fishenos (一陣風)   2024-09-09 13:47:00
大多数魔物都是水中比陆上难打,只有水龙是相反
作者: mcharuko (象)   2024-09-09 13:51:00
右类比攻击非常反直觉想像一下你要踏步砍接突刺接上挑现在就是按对按钮AAA就好以前2dos时代 同一套攻击操作方式为右类比 上 + 按类比一次(类比可以按) + 右类比上如果是踏步砍接突刺接后退斩 则为右类比上 + 按类比一次 + 右类比下并且这些攻击都有方向性 按错方向会空然后按的攻击衔接不上也会是无效指令或要等长后摇结束(大剑侧砍)另外我蛮惊讶竟然没人提烤肉以前要特地出门采集任务去打一堆生肉烤备料的概念
作者: eva05s (◎)   2024-09-09 14:07:00
不只吧,以前所有资源都是要出任务挖跟囤至于类比攻击操作当然白烂,但我还是挺喜欢,一直觉得这才有出刀的实感,至于我大剑老砍歪被野猪猫回家又是另一回事了XD

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