有关注档案的玩家都知道,一开始走的很颠簸一副就是快死快倒的样子.
我甚至怀疑当初的最终章真的是写好的结局,都打算收了.只是后来活了才延续下去.
起死回生的事件首先是靠双兔女郎,二创大发生后才开始反弹回升.
而后又靠伊甸条约的剧情吸引更多玩家.
但这种成功是不能复制的...
二创是否能火红?和 meme 一样是没有公式的.
可能在某个时空背景下刚好爆发,吸引一堆根本不知道角色的绘师,因为流量跟着画.
玩家可能看到追踪的绘师画了,好奇去玩游戏.
KV 目前感觉想用二创来宣传.
但这个和靠天吃饭一样,很难预期到绘师和网络上的反应.
可能一开始画得到的反应不错,假使之后流量下来可能就不画了.
剧情的话,也许皮卡丘大叔真能写出和伊甸条约同样精采的剧情.
但说实在的,我觉得手游剧情对手游玩家来说.只是加分项,不是必要项.
就算写得好,一堆 skip 党根本不在意.再说了,档案的部分剧情好是在于和手游比.
真正有好到飞天? 打败一些单机剧情神作??其实也没有... 不踩一捧一我就不列对照组了.
KV 虽然只在初期,但如果爆料为真.
感觉成功率很低,毕竟押注在最不可控的二创宣传.
就算要找金主投资,你也得要有部分成品展出.
即使二创很多很火热,也很难直接把钱投下去.
在地化的经营也很重要,如果当初没 Yostar 给的建议及翻译,档案经营不会顺.
一切都只能等成品端出来再说,但... 没金主真的会有成品吗? 难讲喔....