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待遇差、工时长,为何“黑悟空”员工拒绝跳槽
大陆首款3A游戏“黑神话:悟空”在全球爆红,打破多项销售纪录,开发商游戏科学成为
关注焦点,许多员工成为各大游戏公司挖角的对象,但他们不约而同都在个人页面标注“
不找工作、招聘勿扰”就算出高薪也挖不动,引发关注。陆媒分析背后3大原因,让员工
们就算只领到低于业界平均的薪水,依然死心踏地为公司卖命。
■疯狂挖角,不为所动
游戏科学靠着华丽且成熟的特效场面,以及带有神祕色彩的神话故事,不仅掳获亚洲玩家
,还成功打进欧美市场,成为一部现象级的作品。起初外界猜测员工不愿意跳槽是因为已
经赚饱饱,但事实并非如此。
创办人冯骥曾在接受访问时提到,黑悟空能够成功的一大关键是团队成员都愿意做出牺牲
,包括接受较长的工作时间与较低待遇。业内人士也透露,游戏科学的平均薪资为24305
元人民币,其实略低于业界平均的255578元人民币。
那游戏科学到底靠什么方法留住员工?陆媒劳动观察网分析指出,首先企业与员工必须拥
有相似的价值观,过往大陆游戏市场多以快速获利为导向,但游戏科学团队成立之初就是
要打造高水准游戏,做出市场区隔。
清晰且明确的目标让游戏科学快速吸收有志一同的成员,在过程中才能彼此激励,最终迎
来双赢的甜美结局。另外,扁平化的组织与开放多元的职场环境也是一大关键,让员工能
够自由创作,发挥创意。
报导指出,黑悟空的团队并不是一个诉说学霸、菁英的创业故事,从员工公开的学历资讯
发现,不仅有顶大毕业的学生,还有留学海归及一般大学毕业的员工,科系类别也相当广
泛,并非全都来自相关科系。
■企业员工,创造双赢
当员工认为自己的心声能够被听到,辛劳付出能够被认可,才会全心全意地投入工作,并
建立高水准的团队。第三项原因则是,游戏科学奉行长期投资的思维,成立之初即认定打
造高水准游戏需要长时间的努力,光是黑悟空的研发周期就高达数年。
从冯骥的谈话中也可以得知,游戏科学是用相同的想法培养员工,黑悟空的开发过程中,
团队成员不仅需要掌握最新的游戏技术,还要深入研究中国古典文学与传统文化,将这些
元素融入游戏中,花了相当多的时间考察寺庙与古蹟,这段过程让员工跟着成长,加深团
队的默契与合作。
黑悟空的爆红不是幸运,靠得是游戏科学团队精益求精的DNA,不仅在游戏史上留下一笔
,也在职场议题上成为值得讨论的案例,大陆网友的一句评论成为热门,他说:“好的人
才不是挖来,而是企业自己培养”才能形成难以被外界打破的紧密关系。
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应该是少标一个小数点吧?不然差一位数很难说是略低
https://i.imgur.com/Iq88L6A.png