[悟空] 待遇差、工时长,为何员工拒绝跳槽

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2024-09-07 17:29:16
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20240907000013-260410?chdtv
待遇差、工时长,为何“黑悟空”员工拒绝跳槽
大陆首款3A游戏“黑神话:悟空”在全球爆红,打破多项销售纪录,开发商游戏科学成为
关注焦点,许多员工成为各大游戏公司挖角的对象,但他们不约而同都在个人页面标注“
不找工作、招聘勿扰”就算出高薪也挖不动,引发关注。陆媒分析背后3大原因,让员工
们就算只领到低于业界平均的薪水,依然死心踏地为公司卖命。
■疯狂挖角,不为所动
游戏科学靠着华丽且成熟的特效场面,以及带有神祕色彩的神话故事,不仅掳获亚洲玩家
,还成功打进欧美市场,成为一部现象级的作品。起初外界猜测员工不愿意跳槽是因为已
经赚饱饱,但事实并非如此。
创办人冯骥曾在接受访问时提到,黑悟空能够成功的一大关键是团队成员都愿意做出牺牲
,包括接受较长的工作时间与较低待遇。业内人士也透露,游戏科学的平均薪资为24305
元人民币,其实略低于业界平均的255578元人民币。
那游戏科学到底靠什么方法留住员工?陆媒劳动观察网分析指出,首先企业与员工必须拥
有相似的价值观,过往大陆游戏市场多以快速获利为导向,但游戏科学团队成立之初就是
要打造高水准游戏,做出市场区隔。
清晰且明确的目标让游戏科学快速吸收有志一同的成员,在过程中才能彼此激励,最终迎
来双赢的甜美结局。另外,扁平化的组织与开放多元的职场环境也是一大关键,让员工能
够自由创作,发挥创意。
报导指出,黑悟空的团队并不是一个诉说学霸、菁英的创业故事,从员工公开的学历资讯
发现,不仅有顶大毕业的学生,还有留学海归及一般大学毕业的员工,科系类别也相当广
泛,并非全都来自相关科系。
■企业员工,创造双赢
当员工认为自己的心声能够被听到,辛劳付出能够被认可,才会全心全意地投入工作,并
建立高水准的团队。第三项原因则是,游戏科学奉行长期投资的思维,成立之初即认定打
造高水准游戏需要长时间的努力,光是黑悟空的研发周期就高达数年。
从冯骥的谈话中也可以得知,游戏科学是用相同的想法培养员工,黑悟空的开发过程中,
团队成员不仅需要掌握最新的游戏技术,还要深入研究中国古典文学与传统文化,将这些
元素融入游戏中,花了相当多的时间考察寺庙与古蹟,这段过程让员工跟着成长,加深团
队的默契与合作。
黑悟空的爆红不是幸运,靠得是游戏科学团队精益求精的DNA,不仅在游戏史上留下一笔
,也在职场议题上成为值得讨论的案例,大陆网友的一句评论成为热门,他说:“好的人
才不是挖来,而是企业自己培养”才能形成难以被外界打破的紧密关系。
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应该是少标一个小数点吧?不然差一位数很难说是略低
https://i.imgur.com/Iq88L6A.png
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-09-07 17:30:00
别人在吃面你在喊烧
作者: qlz (())   2024-09-07 17:30:00
24305略低于255578? 记者漏打一位数吧?
作者: GaoLinHua   2024-09-07 17:31:00
(′・ω・`) 略低十倍
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2024-09-07 17:32:00
不然你是打得过天庭还是如来吗
作者: hui000807 (Santa)   2024-09-07 17:32:00
少十倍??
作者: s02180218 (不惑)   2024-09-07 17:33:00
先把可能成功的专案推上锋头后再跳才有喊价空间 还没完成专案就跳也谈不到价 也是拿别家的默认底薪罢了
作者: a05150707 (Tw)   2024-09-07 17:33:00
至少等专案结束再跳吧 如果觉得这专案有机会成功的话
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2024-09-07 17:33:00
台厂:好这招我抄得起来
作者: tanpsy (Kagupa)   2024-09-07 17:35:00
是多打还是少打?
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-09-07 17:35:00
他们是现在成名了也没要跳,因为他们感情连结才加入。
作者: gino0717 (gino0717)   2024-09-07 17:36:00
待价而沽
作者: asiakid (外冷内热)   2024-09-07 17:37:00
满合理的 组织扁平化很重要 但也只有小公司能办到
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-07 17:38:00
游戏都还没出来是在挖啥==
作者: ssarc (ftb)   2024-09-07 17:40:00
好的上司和同事,不是钱可以换到的钱够用的时候,开心上班专心工作更重要
作者: diablohinet   2024-09-07 17:43:00
略(十倍)低
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2024-09-07 17:44:00
感觉是平均多打一位XD
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-09-07 17:46:00
现在他们是那个黑悟空的公司员工 这个头衔比较值钱薪水低不是重点 而是公司发到上市了
作者: furey (森田智)   2024-09-07 17:51:00
跳槽也不会改变的事情,跳了干嘛
作者: teller526 (大嘴巴)   2024-09-07 17:56:00
看来就是员工也对自己产品有信心 现在黑悟空这销量看来要分红领到财富自由惹
作者: iam0718 (999)   2024-09-07 17:59:00
有梦真的最美 还愿意做单机的都很佩服啦
作者: yenhawk (一生热爱ACG)   2024-09-07 18:16:00
他们可是撑了八年的相对低薪,很不错了
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-09-07 18:41:00
主要是游戏软件业也高于许多产业均薪太多,基本生活已满足,差别就在成就感与理想要是低于大多产业,那就不是这回事了
作者: smch (打哈哈)   2024-09-07 18:47:00
年薪百万还ok吧
作者: kaj1983   2024-09-07 18:54:00
我不知道他们ok不ok,这薪水比我高就是了,给我的话很ok在台湾也是PR90的那群了吧
作者: TCPai (荒野游侠)   2024-09-07 19:08:00
很猛的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-09-07 20:00:00
跳槽就变成器官了

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