逆风一下,Concord失败的确应该不是政确的问题
直接让数字说话
一是玩家流失率太高
以steam数字来看(以下数字是steam,没加上ps,真正人数会高一点)
Concord beta人数最高就2300左右
正式上线后同时人数最高660,流失近3/4
愿意尝试游戏的人对于政确应该没有在意到抵制的程度吧?
但事实就是有接近3/4的人试过后觉得不值得花钱
而上市后的660人,一周就流失92%
都愿意花钱买了,代表真的不在乎政确,却连一周都撑不到
代表游戏真的就不好玩
二是Concord卖太烂了,烂到不能用政确解释
目前公布的销量是25000套,要知道overwatch 2刚出时的总游玩人数是
3500万,固然overwatch 2是F2P,只算人头本来就会高很多,但要跟这数字拼,
至少也得卖个一两百万套吧,也就是多卖50到100倍。但25000套这个数字,
你乘以10倍都远远不够,就算卖25万套,steam最高上线6600人,依然跟投入的
资源不成正本,这游戏还是死路一条。
单纯一个政确就能让销量差到几十倍?我是不信啦,不喜欢政确是显学,
但支持或不在乎政确的人口比例没有那么低好吗。何况就算除去政确给你正妹,
事实已证明要收钱就注定人数冲不过人家,92%的玩家流失率证明你连自己的地盘
都守不住,更不可能靠口碑翻盘,结论就是没有政确也是死路一条,差别只是
在于少赔几个亿而已。
我会说"不单是"政确的问题 政确的确有它的影响他给人的第一印象就会直接影响到想去玩beta的人数了然后这些已经被筛过的玩家又因为其他原因继续流失
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2024-09-07 08:27:00上市后继续流失就列队要排很久的关系吧
作者:
efreet (Soth)
2024-09-07 08:28:00开发商心力根本不在游戏性上当然不好玩
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2024-09-07 08:29:00
又丑又烂不冲突的事情硬要切割干嘛
作者:
Cishang (辞..)
2024-09-07 08:30:00拜托 总出货量就两万多 根本没人买哪来的流失率
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2024-09-07 08:31:00这游戏甚至没个pve,对自己很有自信
作者:
Cishang (辞..)
2024-09-07 08:31:00正式上线最多就660 根本就没几个人玩过
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2024-09-07 08:32:00线上配不到人就散了啊!
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-09-07 08:33:00卖100万套很多捏
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2024-09-07 08:33:00至少弄个电脑配对吧,像CS那样,我组不到人自娱自乐总可以吧
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-09-07 08:34:00你看一下它的价格 这要卖一两百万套 你确定
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2024-09-07 08:34:00至少还能安慰自己钱没白花,这游戏还能玩但星鸣连这都做不到,组不到人就吃自己吧
要花钱买但不做单机是我看过最奇怪的做法......
分析文很多了,大家只是爱酸政确,让你表面上看起来好像大家盲目把政权当主因,但我想多数人也都知道是有复数个原因交杂在一起,其中最好笑就是政确当然拿出来针对猛酸,硬要切割不信的结果就是暴死
作者:
HappyKH (KH)
2024-09-07 08:37:00什么叫愿意尝试,这五星丑度还要卖钱耶有没有搞错
作者: marlonlai 2024-09-07 08:37:00
对战类配对时间太久就进入恶性循环了
作者:
ssarc (ftb)
2024-09-07 08:38:00你不信就不信吧
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-09-07 08:40:00他就算不收费 顶多打死就撑跟他预估的三季更新差不多也要
没错不是只有政确 是游戏又没梗又烂还政确 4202了还花大钱做一个低配版OW我都不知道决策层是鸽子封包还是根本没在玩游戏不知道这类型早就红海
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-09-07 08:41:00收了 同样免费的竞品 各方面没比较好 外表造型又更丑给一个要玩家玩他这款游戏的理由是啥好吗? 政确吗?
作者:
m3fm03 (台湾水电工阿贤)
2024-09-07 08:42:00你说的游戏问题还得先玩过 但试都不愿意的原因还是政确吧
作者:
zerro7 (Tree)
2024-09-07 08:43:00政确就补了最后一刀吧 让原本抢救机会都没了
作者:
Sischill (Believe or not)
2024-09-07 08:44:00这游戏市场定位就错了 应该是f2p的游戏弄成付费订阅制
作者:
milleniue (milleniue)
2024-09-07 08:47:00免费都不一定会玩了还40镁
作者: Tads 2024-09-07 08:48:00
你要不要先想想为什么最多就同时2000多个人玩过而已?
只有一缺点还可能观望或硬啃,全部都缺点是谁会想玩?
政确角+开发组发言就直接不用考虑 免费的也一样结果不会变ZZZ
作者: mumeisuki 2024-09-07 08:52:00
就算流失率0 剩2300人一样活不了吧
作者:
Sischill (Believe or not)
2024-09-07 08:53:00BG3也有政确角呀...怎么一个影心就把BG3的政确都忘光了很多人的政确其实只是半套 角色美形的SJW就不算SJW
你不信就不信吧,数个主要原因你就不信那一个你怎么不想想光收钱就可以搞到beta只有2300人?在我看来索尼最好也不信
作者: killmax2 (My Angel~) 2024-09-07 08:57:00
你说的原因也很可能是因为人物丑啊
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞) 2024-09-07 08:58:00
如果跟OW差不多玩法,怎么没办法做到代替OW呢,就是有地方输了 丑
角色丑也是有不同的丑,像这款一样又丑又恶又没特色(除非你说美术灵感来自克苏鲁神话)的还是头一遭大部分的DEI角色顶多0分不加分,这款已经是负分了国外也是有像XQC这样的大台在Beta时给过机会,但实机体验证明这游戏就是必死无疑。
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-09-07 09:10:00ow还在付费时期也不会选这款
OW当初光一个双龙动画就惊艳多少玩家了,这款游戏角色除了pronounce之外没有任何记忆点可言
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-07 09:12:00有块烂土地,大多人看了就知道种不出东西 还是有少数头
作者:
owen5566 (ooooowen)
2024-09-07 09:12:002.5万是有人推估,不是实际官方公布数字
政确到连基数都撑不起来,流失率0%也要死的好吗...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-07 09:13:00铁的下去种 一样种不出来 跑光了 土地的问题比较大吧
作者:
owen5566 (ooooowen)
2024-09-07 09:13:00我觉得超不准…只是很多人做影片写文章都直接写2.5万
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-07 09:14:00而且看线上人数怎么算都不可能2.5万 已经美化很多了
作者:
owen5566 (ooooowen)
2024-09-07 09:16:00写销量预估2.5万就算,讲公布是绝对错误…
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2024-09-07 09:38:00
就算每个都大奶丰臀也救不了
作者:
spfy (spfy)
2024-09-07 09:50:00很多评测都有说了 就算扣掉人设 游戏也毫无亮点
别闹了,就算当年拿GOTY还要卖钱的的OVERWATCH原封不动搬到现在,跟Concord二选一多少人会选后者你不如想一下为什么这款连免费Beta都只有2300人
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2024-09-07 10:00:00话说那个亚裔妹子我觉得长得还可以XD 秋香效应吧
作者:
shargo (shargo)
2024-09-07 10:11:00你提出的数据跟政确的关联性不知道在哪XD
作者:
Litfal (Litfal)
2024-09-07 10:17:00那么,为什么beta只有2300呢
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2024-09-07 10:39:00对阿,游戏玩家就不吃政确这套,还硬要做?不就是没优势
作者: ziya (紫亚) 2024-09-07 10:39:00
游戏是拿来玩的 不是拿来教育的
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2024-09-07 10:47:00流失率0 2300人对于一个两亿美金的3a等级游戏算好喔?笑死,基数太小拿流失率来讲根本莫名其妙
作者: tomlee1130 (毛毛) 2024-09-07 10:50:00
基数小成这样还算流失率XDDD
作者:
ImCasual (七星破军干你娘)
2024-09-07 11:03:00推你 这款的惨法真的太夸张如果通通换成日系正妹 最高同时可能至少有呃 六千
作者:
eypon (eypon)
2024-09-07 11:03:00不是啊 连一款索尼大作都只有25000的首发,你跟我说啥流失率太高 根本就是没人想玩 那些买的人 玩到一半发现游戏垮了 当然也不玩啊应该要检讨的是 为啥卖这么少
作者: smch (打哈哈) 2024-09-07 11:20:00
玩家不愿意付教育费
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2024-09-07 11:23:00你确定600多人没有过半是公关序号?
你知道2300人这个数字当初也被笑很久吗 而且那还是免费公测 表示一开始就没人想玩 哪里不是问题
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2024-09-07 11:25:00这种分析就是倒因为果是制作组一开始把政确当第一指标拿掉政确制作方针 出来的成品就不会长这样了
收费697这数字烂到哭不代表免费2300不是烂到笑捏那再想想为何免费也只有2300人愿意尝试
作者: CCNK 2024-09-07 11:28:00
花钱卖最大线上人数也才660 是能卖多少 丑就先筛掉这款的人也许更多
数字说话就是封测就只有2300啦 根本就没有热度的东西还在数字说话 这么丑的角色谁玩得下去
政确会让愿意尝试的人减少啊,不过愿意尝试的留不住是有其他问题在没错
没必要帮正确说话 又政又烂是事实,事实上公测人数也是少到哭爸跟流失不流失意义不大
作者:
dukemon (dukemon)
2024-09-07 12:03:00没吸引人的元素啊,政确的美术就很难让人进来了
作者:
ianbh (iii)
2024-09-07 12:04:00政确员工没能力做出废物,怎么跟政确没关系?
作者: huwei200035 (POPO) 2024-09-07 12:16:00
你要确定不是买来看笑话的
作者: s1032kj (无聊) 2024-09-07 12:23:00
确实 失败就是单纯赔钱而已 所以IGN应该下场做游戏
基数都不到还在那边幻想讨论流失率,光是政确导致玩家被筛选,有玩的玩家跟一般的玩家是能一起比吗?愿意玩大奶的玩家会流失的原因跟你愿意玩政确游戏的玩家流失的原因会一样吗?基数起来各种玩家都有自己的理由去玩,基数没起来甚至还是特定族群,只是代表这群愿意玩政确游戏的玩家一点毅力都没有一下就流失了,不要搞错重点了
就是那个政确的造型让人连买都不愿意买啊不然1200左右的3A游戏还是一堆大卖的啊
作者:
yys310 (有水当思无水之苦)
2024-09-07 14:19:00要做分析要确定自己的变因有没有控制好 在一个因为政确卖那么烂的前提下去分析后面更烂的原因得出政确无关 恩
全球2万五的销售跟公测游玩2千多人,不就说明这产品吸引玩家的目光去尝试的能力低下到连普通都称不上,不就是证明政确是致命原因!
现在美索有胆子公布那二万五千多的销量比例吗?几成是公关品,几成是人情赞助,几成是真金白银有购买记录的??
可能政确的程度也有差吧其他政确作品没那么失败也有部分原因是没有这么夸张就像小黑人鱼跟肥胖王子谈恋爱恐怕票房也会更低
作者:
louner (louner)
2024-09-07 15:52:002300到600那段满合理的 肯买的表示不是很在乎角色 因为发售前就该知道了 应该是游戏其他缺点导致玩家流失