[闲聊] 50亿台币作个登山模拟器如何

楼主: tanpsy (Kagupa)   2024-09-07 01:33:22
前阵子沸沸扬扬的国产3A啦
我还是觉得台湾本土的文化还是有能作3A的可能性啦
所以我就稍微想了一下可以做出什么样的游戏
首先就是背景以原住民文化来建立的背景
加上台湾密集的山区 打造的冒险故事
主角是个将要进行成年礼的山地原住民
在成年礼的狩猎准备时 遭遇台风袭台
大雨成灾 主角及其同伴们被天灾分散
甚至主角还因土石滑坡跌落到河谷
主角醒来后 在附近河床发现自己部落的图腾残骸
察觉自己家园可能因天灾受到损害
决定拼死回去救人
主角在旅途中会遇到其他山地部落或平埔部落
也有机会遇到汉人 海盗 探险者
有友善的有敌对的
也有各种野生动物
而主角就得利用山林隐密行动狩猎和战斗
再来就是战斗了
主角除了原住民狩猎的基本弓箭猎刀外
还能从遭遇的各种敌人身上抢到不同种类的武器
另外也能从旅途中修复的部落图腾以及神灵祭台
取得各种不同的强化身体能力 成为一个身强体壮的猎人
或是引用祖灵的神力当个萨满法师
而台湾山区不可或缺的是什么
当然是咱们的魔神仔啦
在主角旅途中 有时会遇到红衣小女孩 黄色小飞侠等等
利用神灵之力驱赶走祂们后
可以在附近找到被牵走的受害者
埋葬完逝者后 就能解锁附近景点
突然发现越想会越打越多
就先这样了
一直都会看YT的solo露营有时又会看跑山兽搜山的影片
小时后也很爱看冒险王 也会去爬一些山野小径
然后长大去爬山只觉得夭寿热
所以在玩过RDR2和对马后
就一直在期待新的3A旅游模拟器
尤其有个能在冷气房畅游台湾山景的游戏就更好了
作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-09-07 01:34:00
看起来跟死亡搁浅有七成像
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-09-07 01:34:00
有点复杂啊 我建议你改成抄打巴掌游戏 原住民就是在山里
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2024-09-07 01:34:00
旅游模拟器==? 这RPG吧
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2024-09-07 01:36:00
白领npc
作者: kaj1983   2024-09-07 01:37:00
感觉像50亿的Mad Island
作者: ocean11 (深海)   2024-09-07 01:39:00
把50亿拿去做台湾百岳登山模拟器不好吗
作者: sy267180 (H)   2024-09-07 01:41:00
就碧玉的刺客教条嘛 我超爱倒茶那一代了
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-09-07 01:41:00
看到标题就想到死亡搁浅 推文果然有人提 ==
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-09-07 01:50:00
死搁要成功可不只是靠游戏本体 登山模拟器如果只有登山 受众一定超小
作者: wiork (我在工作~)   2024-09-07 01:53:00
中间有一部分UBI观光模拟器的味道
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-09-07 01:57:00
先盖一个实景游乐园出来,加上汉族就叫十七族文化村好了
作者: kobe30418 (谢小笨)   2024-09-07 01:59:00
乱丢垃圾 煮火锅烧山 这样吗然后把山上莫名出现的绳子全部割断
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2024-09-07 02:03:00
楼上你这个感觉其实会卖但要改成 现实登山绝对不能这样模拟器
作者: leon4287 (左边的一阵风)   2024-09-07 02:18:00
建议魏导的台湾三部曲不要拍动画了 改做3A游戏好不好
作者: choutenseven (Allen)   2024-09-07 02:30:00
笑死,楼上去他跟他说,他说不定会心动
作者: f78507851 (小羊)   2024-09-07 02:47:00
登山游戏做的很姬掰的好像曾红过 应该是不用到忆
作者: sam09 (柊鏡)   2024-09-07 02:53:00
可以做个魔神仔模拟器,专戳那些上山搞事的G8人吗?
作者: qwe78971 (小信)   2024-09-07 03:16:00
先不论受众 光美术就不可能 台湾这块是0 就算两百个我下去干都做不出来 更别提其它外行了
作者: Vulpix (Sebastian)   2024-09-07 03:55:00
201个楼上可以吗?
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-09-07 04:22:00
还好你没有50亿
作者: diablohinet   2024-09-07 04:52:00
AAA级掘地求升
作者: dodomilk (豆豆奶)   2024-09-07 05:22:00
我也有想要做过登山游戏,不过你这个比较像生存游戏XD
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-09-07 05:40:00
做个Taiwan Factory,工厂产线游戏,游戏目标是在全球核战毁灭倒数前努力发展台湾,最终目标是把整个岛盖成Macross Taiwan飞向宇宙
作者: roc24 (古月)   2024-09-07 05:44:00
上古卷轴五,原住民山贼动物商队图腾祭坛隐密弓箭全都有
作者: exe1379 ((0))   2024-09-07 05:53:00
概念不错欸,其实也可以把宫庙文化跟本土黑帮做成像gta 或者是 如龙的感觉
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-09-07 08:09:00
玩家吸引力需要加强一下
作者: kevin9709241   2024-09-07 08:20:00
成立3A游戏委员会 酬庸49.9亿 剩下自己看着办
作者: ImaiLisa (Lisa)   2024-09-07 08:20:00
感觉不太够 至少要两百亿
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2024-09-07 08:46:00
死亡搁浅 台湾版
作者: lpb (Θ_Θ)   2024-09-07 08:57:00
你是不是在问死亡搁浅?
作者: gsock (急煞客)   2024-09-07 09:30:00
其实不要给大范围移动的手段 然后增加树林跟细部场景 死搁讲是讲爬山但其实翻过一座山的速度也不慢
作者: roger840410 (roger)   2024-09-07 10:04:00
可以出草吗
作者: fc3s4321 (老司機)   2024-09-07 10:10:00
登山模拟器BGM一定要有 啊欸啊 啊哦欸啊欸喔
作者: holebro (穴弟弟)   2024-09-07 10:14:00
感觉很地平线
作者: JamesWatt (静默的人)   2024-09-07 10:54:00
请R星来做吧,RDR3-FORMOSA
作者: swgun (杨 威利)   2024-09-07 11:21:00
五千万差不多够了
作者: Syd (Wish you were here)   2024-09-07 11:24:00
死亡搁浅花多少?

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